Better Investing Tips

الاستثمار في أسهم Nvidia (NVDA)

click fraud protection

في سبتمبر. في 13 سبتمبر 2020 ، أعلنت NVIDIA أنها وافقت على الاستحواذ على شركة Arm Ltd. ، وهي شركة برمجيات وأشباه موصلات مقرها المملكة المتحدة ومتخصصة في الذكاء الاصطناعي ، من شركة SoftBank Group Corp اليابانية. (SFTBY) وصندوق SoftBank Vision بمبلغ 40 مليار دولار. قالت NVIDIA إنها تتوقع إغلاق الصفقة في غضون 18 شهرًا تقريبًا. لكن الصفقة خضعت لتدقيق مكثف من قبل المنظمين في جميع أنحاء العالم ، وبالتالي من غير المرجح أن تكتمل في الإطار الزمني الأصلي ، إذا تم الانتهاء منها على الإطلاق.

في ديسمبر. 2 ، 2021 ، الولايات المتحدة لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) دعوى قضائية لمنع الاستحواذ على مخاوف مكافحة الاحتكار بعد تصويت بالإجماع من قبل أعضاء اللجنة. قالت لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) إن الجمع بين شركتي الرقائق سيمنح NVIDIA سيطرة غير قانونية على التكنولوجيا التي تحتاجها الشركات المنافسة لتطوير منتجات منافسة. وقالت اللجنة أيضًا إن الدمج سيخلق إمكانية خنق الابتكار في تقنيات الجيل التالي ، مثل التقنيات المستخدمة لتشغيل مراكز البيانات وأنظمة مساعدة السائق في سيارات. من المقرر أن تبدأ المحاكمة الإدارية في الثالث من أغسطس. 9 ، 2022 ، بعد ما يقرب من عامين من إعلان الصفقة.

قبل أسابيع ، في نوفمبر. في 16 سبتمبر 2021 ، أطلقت هيئة مكافحة الاحتكار في المملكة المتحدة ، وهيئة المنافسة والأسواق (CMA) ، تحقيقًا موسعًا في الصفقة المقترحة. وقالت هيئة أسواق المال إنها ستنظر في مخاوف مكافحة الاحتكار وقضايا الأمن القومي المرتبطة بالاستحواذ. يتبع التحقيق الأخير الذي أجرته هيئة أسواق المال تحقيقًا أوليًا في المرحلة الأولى في الآثار التنافسية المحتملة للصفقة. من المتوقع أن يستغرق تحقيق المرحلة الثانية الجديد 24 أسبوعًا قبل تسليم التقرير النهائي إلى السكرتيرة الرقمية البريطانية نادين دوريس. في يناير. 10 ، 2022 ، قدم كل من NVIDIA و Arm تقريرًا من 28 صفحة إلى CMA يوضح سبب الموافقة على الصفقة. بالإضافة إلى المنظمين في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة ، تواجه صفقة NVIDIA-Arm المقترحة تدقيقًا من المنظمين في الاتحاد الأوروبي والصين.

في فبراير. أعلنت مجموعة SoftBank Group و NVIDIA في 7 و 2022 عن إنهاء محادثات الاستحواذ بسبب "التحديات التنظيمية الكبيرة". تراخيص الذراع كبيرة التقنيات المستخدمة في الرقائق من قبل منافسي NVDIAs والتي أثارت مخاوف كبيرة بشأن مكافحة الاحتكار للمنظمين الذين اعتقدوا أن NVIDIA يمكن أن تستخدمها لمنح منتجاتها مجالًا رئيسيًا مميزات. تدرس SoftBank الآن إمكانية الاكتتاب العام الأولي لشركة Arm.

بحلول أواخر عام 2020 ، كان من الواضح أن هناك نقصًا عالميًا في أشباه الموصلات. كان هذا يتسبب في اضطرابات كبيرة ومتصاعدة للمستهلكين وللعديد من شركات التكنولوجيا والسيارات والإلكترونيات الاستهلاكية العالمية التي تستخدم الرقائق في المنتجات التي يصنعونها ويبيعونها. أسباب النقص المستمر عديدة. وهي تشمل: مشاكل الإمداد بسبب إغلاق المصانع والطقس القاسي وسط جائحة COVID-19 المفاجئ ارتفاع الطلب على الرقائق من قبل المستهلكين والشركات ، وأيضًا زيادة غير متوقعة في الطلب من العملات المشفرة عمال المناجم.

أثبتت هذه الأزمة أنها نعمة لـ NVIDIA. تُستخدم رقائق الشركة في وحدات التحكم في الألعاب ومراكز البيانات ، والتي شهدت ارتفاعًا في الطلب أثناء الوباء. ارتفعت الإيرادات الفصلية للشركة بنسبة 50٪ على أساس سنوي (على أساس سنوي) لتصل إلى رقم قياسي جديد قدره 7.1 مليار دولار في الربع الثالث من العام المالي 2022 ، الذي انتهى في أكتوبر. 31, 2021. قالت الشركة إنها حققت إيرادات قياسية من مراكز البيانات ، والتي ارتفعت بنسبة 55٪ على أساس سنوي ، وسجلت إيرادات الألعاب ، بزيادة 42٪ على أساس سنوي.

في مؤتمر عبر الهاتف مع المحللين ، قال الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ إنه يشعر بالرضا عن حالة إمداد الشركة ، على الرغم من نقص الرقائق. في حين أن الطلب المتزايد على الرقائق يقود النتائج المالية القياسية لشركة NVIDIA ، لا تزال الشركة قلقة بشأن النقص المحتمل لأنها "شركة فابليس" (راجع قسم الأسئلة الشائعة أدناه). هذا يعني أن NVIDIA لا تصنع رقائقها الخاصة. وبدلاً من ذلك ، فإنها تصمم الرقائق وتستعين بمصادر خارجية في التصنيع لشركات خارجية للقيام بالتصنيع. وبالتالي يمكن أن تظل NVIDIA تتأثر بالنقص إذا لم يتمكن موردوها من الأطراف الثالثة من تصنيع الرقائق بالسرعة الكافية لتلبية الطلب المتزايد.

ومع ذلك ، من المتوقع أن يشهد وضع الإمداد بعض التحسن في عام 2022 ، مما يقلل من مخاطر انقطاع الإمداد لـ NVIDIA. قالت جي بي مورجان للأبحاث في أوائل ديسمبر 2021 أن شركات أشباه الموصلات التي تغطيها كذلك زيادة نفقاتها الرأسمالية بشكل كبير لتلبية الطلب ، مما يساعد على التخفيف من نقص.

تم تصميم وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA في الأساس لرسومات الكمبيوتر وصناعة ألعاب الفيديو. ولكن ، كما ذكر أعلاه ، فإن السرعة والكفاءة التي يمكن لوحدات معالجة الرسوميات حل المشكلات الحسابية المعقدة جعلتها مثالية لتقنيات مثل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي بالإضافة إلى تعدين العملات المشفرة. عمال مناجم العملات المشفرة استخدام أجهزة الكمبيوتر للتحقق من المعاملات التي تتم على عملة مشفرة blockchain من خلال حل المسائل الرياضية المعقدة. اعتمد عمال المناجم ذات مرة على سولي وحدات المعالجة المركزية (CPUs) لحل هذه المشكلات ، لكن الدور المركزي لوحدات المعالجة المركزية قد طغى على وحدات معالجة الرسومات الأسرع والأكثر كفاءة.

طفرة 2017 في عملة مشفرة أدت إلى ارتفاع أسعار وحدات معالجة الرسومات. تم إعادة بيع بطاقات الرسومات التي كانت تباع عادةً بمبلغ 800 دولار مقابل ما يصل إلى 2000 دولار حيث كان عمال المناجم يمثلون مصدرًا جديدًا تمامًا للطلب بالإضافة إلى اللاعبين. قالت NVIDIA في مكالمة أرباح مع المحللين في عام 2018 أن مخزون بطاقات الرسومات الخاصة بها كان عند مستوى قياسي منخفض ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الطلب القوي القادم من سوق العملات المشفرة. ولكن عندما هدأ هذا السوق في عام 2018 ، تركت NVIDIA مع أشهر من المخزون باهظ الثمن الذي وجد صعوبة في بيعه للاعبين المهتمين بالأسعار. أدى عمال المناجم إلى تفاقم مشكلة زيادة العرض عن طريق تفريغ وحدات معالجة الرسومات غير المرغوب فيها في السوق الثانوية.

شكلت التقلبات الشديدة في الطلب في سوق العملات المشفرة تحديًا كبيرًا لـ NVIDIA وشركات تصنيع الرقائق الأخرى. دفعت الطفرة الأخيرة ، المتزامنة مع الوباء ، NVIDIA إلى تطوير خطة لإدارة دورة ازدهار العملة المشفرة وكسادها. في فبراير 2021 ، قالت NVIDIA إنها تتخذ خطوتين: أولاً ، كانت تعيد تصميم وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها لجعلها أقل كفاءة في تعدين العملات المشفرة ؛ وثانيًا ، كانت تقدم أيضًا شريحة معالجة مخصصة لعمال المناجم. الشريحة الجديدة تسمى معالج تعدين العملات المشفرة (CMP). تم تصميم CMP لتحقيق كفاءة تعدين مثالية ، لكنها لا تعمل بالرسومات. يهدف الحل إلى تقليل التقلبات في أسعار وحدة معالجة الرسومات للاعبين مع تقديم منتج مصمم خصيصًا لتعدين العملات المشفرة. حققت منتجات CMP عائدات بقيمة 155 مليون دولار في الربع الأول من السنة المالية 2022 ، المنتهية في 2 مايو 2021 ، وهو الربع الأول الذي كانت المنتجات متاحة فيه. في الربعين الثاني والثالث ، حققت خطة إدارة المشاريع (CMP) 266 مليون دولار و 105 مليون دولار على التوالي.

المؤسس المشارك جنسن هوانغ هو الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA ورئيسها. احتل المرتبة 34 في قائمة فوربس 400 لأغنى الأمريكيين بقيمة صافية قدرها 21.3 مليار دولار ، اعتبارًا من 3 يناير. 28, 2022.

نعم. تدفع NVIDIA حاليًا أرباحًا نقدية ربع سنوية بقيمة 0.04 دولار لكل سهم ، وفقًا للبيان الصحفي لأرباح الشركة للربع الثالث من العام المالي 2022 بتاريخ نوفمبر. 17, 2021.

لا. NVIDIA هي "شركة فابليس، "مما يعني أنها تصمم رقائق أشباه الموصلات الخاصة بها ولكنها تستعين بمصادر خارجية للتصنيع إلى شركة أخرى. شركة تايوان لصناعة أشباه الموصلات (TSMC) وشركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة. (SSNLF) شركتان تصنعان رقائق لـ NVIDIA.

نعم. يقع مقر NVIDIA في سانتا كلارا ، كاليفورنيا. لكن الشركة لديها أيضًا أكثر من 50 مكتبًا في جميع أنحاء العالم.

5 اكتتابات عامة للتكنولوجيا تم إغفالها تحقق أرباحًا غنية للمستثمرين

المستثمرون الذين يبحثون عن الفوز الاكتتابات العامة الأولية يجب أن تفكر في الابتعاد عن القطيع ، و...

اقرأ أكثر

3 طرق يتطلع المتداولون إليها لتحقيق الربح من التكنولوجيا المتقدمة

3 طرق يتطلع المتداولون إليها لتحقيق الربح من التكنولوجيا المتقدمة

من الصعب أن تمضي يومًا دون ملاحظة التقدم التكنولوجي والتحول الأساسي في البنية التحتية التكنولوجي...

اقرأ أكثر

يتطلع التجار النشطون إلى البنوك الإقليمية بحثًا عن القوة

يتطلع التجار النشطون إلى البنوك الإقليمية بحثًا عن القوة

وسط النمو التقلب عبر الأسواق المالية العالمية ، كان المتداولون النشطون منشغلين بالبحث عن أماكن آ...

اقرأ أكثر

stories ig