Better Investing Tips

6 مخزون لامتلاكها في حروب بث ألعاب الفيديو

click fraud protection

من المتوقع أن يتم بث التطور الكبير التالي في سوق ألعاب الفيديو عبر الإنترنت سيسمح باللعب على مجموعة متنوعة من الأجهزة المستخدمة على نطاق واسع دون الحاجة إلى أجهزة متخصصة المعدات. "أكبر اضطراب في الترفيه هو الجمع بين البث المباشر والاشتراك. يتفاعل المزيد من الأشخاص ، بأقل قدر من الاحتكاك ، من خلال الخدمات المستندة إلى السحاب ، "كما قال أندرو ويلسون ، الرئيس التنفيذي لناشر الألعاب Electronic Arts (EA)، أخبر حظ مجلة.

كمقدمين للرائدة حوسبة سحابية المنصات ، Amazon.com Inc. (AMZN) ، شركة Microsoft Corp. (MSFT) ، وشركة Alphabet Inc. الأم لشركة Google. (جوجل) في وضع جيد ليصبحوا لاعبين رائدين في بث الألعاب ، كما يلاحظ Fortune. بالإضافة إلى هذه الشركات ، فإن شركة Apple Inc. (AAPL) ، شركة Verizon Communications Inc. (VZ) ، وشركة Sony Corp. (SNE) تستحق المشاهدة أيضًا ، مهتم بالتجارة التقارير.

سباق الألعاب المتدفقة: اللاعبون الرئيسيون

  • أمازون: تمتلك تويتش; يقال إنه يطور خدمة بث الألعاب
  • Microsoft: خدمة البث المباشر Project xCloud المقرر إطلاقها في 2019
  • الأبجدية: اختبارات "رائعة" لتدفق الألعاب إلى أجهزة الكمبيوتر العادية
  • Apple: يقال إنها تختبر خدمة اشتراك لتعمل على أجهزتها
  • Verizon: يُقال إنها تختبر خدمة ، لكنها تستخدم أجهزة ألعاب متخصصة
  • Sony: أطلقت خدمة بث الألعاب PlayStation Now منذ 5 سنوات

المصادر: Business Insider، Fortune

أهمية للمستثمرين

يمثل سوق ألعاب الفيديو 36 مليار دولار من الإيرادات السنوية لكل فورتشن. من المرجح أن يعتمد النجاح في بث ألعاب الفيديو على ثلاثة عوامل رئيسية: جودة وتنوع الألعاب المعروضة ، البنية التحتية التقنية المستندة إلى السحابة اللازمة لدعم ممارسة الألعاب واختيار الأجهزة التي يمكن أن تكون كذلك تستخدم. فيما يتعلق بالأخير ، الخدمات التي تسمح باللعب على الأجهزة الشائعة مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة التلفزيون وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية ، دون الحاجة إلى أجهزة متخصصة مثل أجهزة التحكم في الألعاب ، سوف تجذب سوقًا أوسع وبالتالي تتمتع بميزة تنافسية حاسمة.

أمازون هو مزود رئيسي لبث الفيديو من خلال برايم فيديو الخدمة ، كما أنها تمتلك تويتش، مكان اجتماع رائد عبر الإنترنت لعشاق الألعاب ، بالإضافة إلى مكان رائد لمشاهدة الألعاب الحية. أنفقت أمازون مليار دولار نقدًا في عام 2014 لصالح Twitch ، حيث فازت على Alphabet. تشير التقارير إلى أن Amazon تطور خدمة بث ألعاب تشبه Netflix ، ولكن من غير المحتمل أن تكون متاحة حتى عام 2020 أو بعد ذلك. من غير الواضح ما إذا كانت أجهزة الفيديو وأجهزة التحكم الخاصة ببث الفيديو من Amazon Fire TV ستكون مطلوبة مع هذه الخدمة.

مايكروسوفت أعلنت أن خدمة Project xCloud الخاصة بها ستصبح متاحة للجمهور في وقت ما في عام 2019. أصدرت الشركة فيديو توضيحي في أكتوبر. 2018 ، والرئيس التنفيذي Satya Nadella يقول إن قسم ألعاب Xbox الراسخ لديهم يمنحهم تقدمًا تنافسيًا. وأضاف "لدينا كتالوج خلفي ضخم وهو: لدينا ألعابنا الخاصة".

الأبجدية، من ذوي الخبرة في البث عبر خدمة YouTube ، اختبرت مؤخرًا خدمة ألعاب فيديو تسمى Project Stream. بدلاً من طلب أجهزة ألعاب خاصة مثل Xbox ، استخدم هذا الاختبار أجهزة كمبيوتر عادية مزودة بأجهزة تحكم Bluetooth وبدونها. اشتمل الاختبار على لعبة Assassin's Creed Odyssey الشهيرة ، وكان "مثيرًا للإعجاب وسهل الاستخدام وسريعًا" حسب BI.

سوني، كان صانعو أجهزة ألعاب PlayStation يقدمون خدمة بث PlayStation Now لـ خمس سنوات ، لكنها لم تحقق نجاحًا كبيرًا ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى "أنها توفر مكتبة ألعاب صغيرة العمر" ، لكل BI. ايرادات الاشتراكات بالنسبة إلى PlayStation Now في الربع الثالث من 2018 ، بلغت 143 مليون دولار ، أو 52٪ من سوق اشتراك الألعاب بقيمة 273 مليون دولار في تلك الفترة. جاءت خدمة Access من EA في المرتبة الثانية بقيمة 90 مليون دولار و 33٪ من السوق لكل شبكة اللاعب.

فيريزون تقدم مكتبة كبيرة من الفيديو عند الطلب للمشتركين في خدمة Fios TV. وبحسب ما ورد استخدمت اختبارات خدمة بث الألعاب الخاصة بها أجهزة Xbox و Nvidia Shield.

تفاح، بصفتها صانع أجهزة Apple TV و iPad و iPhone ، فضلاً عن كونها صاحبة خبرة في البث المباشر اي تيونز، قد يرى دفق ألعاب الفيديو امتدادًا منطقيًا. ومع ذلك ، لجعل خدمتها شائعة ، ستحتاج إلى العمل مع ناشري الألعاب لتوفير محتوى اللعبة. خيار آخر هو شراء واحدة ، كما يقترح JPMorgan ، في تقرير بتنسيق بارون.

الفنون الإلكترونية. تتطلب خدمة الوصول من EA ، المذكورة أعلاه ، أن يكون لدى المستخدم أجهزة Xbox. لدى EA أيضًا مشروع أطلس قيد التنفيذ ، للانضمام إلى "القائمة المتزايدة من الشركات التي تتطلع إلى إنشاء سحابة منصة الألعاب ، حيث سيتمكن اللاعبون من بث ألعاب الفيديو باستخدام الحد الأدنى من الأجهزة الخاصة بهم ، " لكل ديناميات مركز البيانات.

شركة Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO). قال الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك لناشر اللعبة Take-Two: "أي تقنيات تقربنا من المزيد من المستهلكين بطريقة سلسة هي أمر جيد" Gamesindustry.biz. وأضاف "هناك فرصة كبيرة لنا [في البث]" ، بينما لم يقدم تفاصيل عن الإجراءات التي تتخذها شركته.

أكتيفيجن بليزارد إنك. (ATVI). لدى ناشر اللعبة هذا أيضًا خططًا لخدمة البث ، وقد أجرى محادثات مع موفري خدمات سحابية غير محددين لتوفير العمود الفقري التقني الضروري ، لكل مراقبة السوق.

Nvidia Corp. (NVDA) هي شركة رائدة في صناعة أشباه الموصلات عالية الأداء التي يستخدمها هواة الألعاب. كما يقدم خدمة بث الألعاب تسمى GeForce Now ، والتي لا تزال في وضع الاختبار التجريبي. تعمل الخدمة على أي كمبيوتر محمول أو كمبيوتر مكتبي تقريبًا ، بالإضافة إلى جهاز بث التلفزيون Nvidia Shield ، لكل شركة.

أتطلع قدما

كما هو الحال في كل سوق جديد ، فإن السؤال الكبير هو ما إذا كان أول مبتكر كبير وقائد مبكر سيكون قادرًا على ذلك يحافظ على هذا الصدارة ، أو سيتعلم المشاركون اللاحقون من أخطاء القائد ويتجاوزونه في النهاية هو - هي. سؤال آخر هو أين ستكون القوة المطلقة ، وبالتالي معظم الأرباح ، في هذا السوق ، مع مزودي المحتوى أو مع مزودي البنية التحتية للبث المباشر. في الواقع ، السؤال الأخير هو ما إذا كان اللاعبون الأثرياء مثل Amazon و Microsoft و Alphabet و Apple سوف يسعون للحصول على ناشري الألعاب.

جونسون آند جونسون (JNJ) يرتفع إلى أعلى مستوى له على الإطلاق

جونسون آند جونسون (JNJ) يرتفع إلى أعلى مستوى له على الإطلاق

جونسون آند جونسون (JNJ) من أكبر الأسماء وأكثرها شهرة في مجال الصحة والعافية. يقع مقر الشركة ، ال...

اقرأ أكثر

نوفافاكس وميرك فيول آمال لقاح COVID-19

الماخذ الرئيسيةنوفافاكس تبدأ التجارب البشرية للقاح COVID-19سهم NVAX يرتفع بنسبة 1058.54٪ منذ بدا...

اقرأ أكثر

منصات Meta تختبر NFTs على Instagram

منصات التعريف ، Inc. (FB) هو الاختبار الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) على Instagram ، التطبي...

اقرأ أكثر

stories ig