Better Investing Tips

Posílí Activision ambice Microsoftu Metaverse?

click fraud protection

z den to bylo oznámeno, Microsoft Corporation (MSFT) akvizice společnosti Activision Blizzard, Inc. (ATVI) vyvolalo spoustu titulků. Každý aspekt dohody – od toho, kolikrát metaverze byl zmíněn v oznámení o jeho vlivu na herní průmysl – byl rozebrán.

Přehnaná analýza není překvapivá s ohledem na komplikovanou optiku obchodu. Za zhruba 69 miliard dolarů je to největší obchod v historii Microsoftu a rozšíří obsahovou knihovnu jeho herní konzole Xbox. K akvizici však došlo v době zvýšeného zájmu o velké technologické firmy a pravděpodobně přitáhne antimonopolní kontrola ze strany regulátorů.

Klíčové věci

  • Microsoft zarámoval akvizici Activision Blizzard jako metaverzní hru.
  • Activision nemá potřebnou technologii, aby mohl být považován za společnost metaverse.
  • Microsoft může svou dohodu umisťovat jako transakci související s metaverzí, aby unikla regulační kontrole.

Technologický gigant umístil dohodu Activision kolem metavesmíru. Toto slovo a trh byly teprve nedávno zavedeny do veřejného slovníku společností Meta Platforms, Inc. (

FB), gigant sociálních médií dříve známý jako Facebook. Spojení metaverse se analytikům jeví jako slabé, protože Activision není na tomto začínajícím trhu známý svými kredity.

Akcie společnosti Microsoft byly během pandemie na roztrhání a nákup označily za akvizici metaverse. před výdělkem, by společnost mohla učinit ještě atraktivnější pro investory, kteří jsou zamilovaní do nejnovějších technologií trend. Ale možná si budou chtít prověřit realitu, než se ponoří do metavesmíru.

Activision jako Metaverse? Ne tak docela

Metaverse je ve své nejlepší podobě vágní pojem zahrnující soubor technologií a trhů – virtuální realita, hry a cloud computing jsou jen některé příklady. Activision Blizzard je lídrem v herním průmyslu. Její hry, které samy o sobě tvoří vesmír, jsou nejprodávanějšími již více než dvě desetiletí.

Nicméně virtuální světy Activisionu nezahrnují tak docela metaverze, protože jsou stále závislé na různých platformy, jako jsou konzole a mobilní platformy, a nejsou zcela pohlcující, protože uživatel stále funguje v reálný svět. To je důvod, proč, dokonce i uprostřed brouhaha o metavesmíru v roce 2021 – kdy společnosti o sebe zakopávaly, aby generovat hybnost pro své akcie pomocí konceptu – Activision Blizzard se o tomto konceptu během své existence nezmínil výdělek hovor.

Společnost bude potřebovat technologickou sílu Microsoftu v oblasti cloud computingu a virtuální reality, když se bude propagovat jako metaverzní hra. Cloudové hraní umožní přístup odkudkoli, zatímco zařízení jako HoloLens mohou poskytnout přístup do jiného světa.

Bernstein analytik Mark Moerdler ve zprávě z minulého týdne uvedl, že Microsoft „po mnoho let vybudoval to, co jsme my tvrdí, že je největší šíře a hloubka funkčnosti, která bude vyžadována k dodání metaverze plošina."

Podle Johna Egana, generálního ředitele společnosti L’Atelier BNP Paribas, by Microsoft mohl vytvořit „virtuální vrstvy“ na stávající městské infrastruktuře a pomocí čoček se smíšenou realitou je naplnit herním stylem vlastnosti. Ale tomu vesmíru bude nějakou dobu trvat, než se vynoří.

Je akvizice Microsoftu Metaverse Play?

Pokud bychom měli analyzovat akvizice a patenty jako ukazatel zájmu by Microsoft prohrál s Meta v sázkách metaverse. Podle analýzy The Economist koupila Meta osm ze 13 firem, které pracují v rozšířené realitě nebo virtuální realitě – dvě klíčové technologie, které střeží vstup do metaverze. „Více než polovina patentových přihlášek Meta od roku 2019 zmiňuje AR nebo VR,“ píše se v publikaci s tím, že společnost je ve snaze o metaverze „jednomyslná“.

Mezitím Microsoft, který utrácel nejvíce za akvizici společností mezi technologickými konglomeráty, obsadil a širší síť napříč mnoha průmyslovými odvětvími – jako je zdravotnictví a kvantová výpočetní technika – při honbě za dalším velkým věc.

To znamená, že společnost je sotva opozdilce v metaverzní rase. Ale akvizice Activision je pro ni užitečnější jako hra než hra související s metaverzí. Její herní divize je většinou závislá na příjmech z prodeje konzole Xbox; Hry Activisionu by mohly vyvážit podíl příjmů divize mezi softwarem a hardwarem.

Mezitím by pomazání dohody jako akvizice metaverse mohlo společnosti pomoci uniknout zvědavým očím regulátorů. Microsoft naposledy čelili antimonopolním regulátorům v roce 1998. Tento případ vedl k jeho erozi podíl na trhu a ztráta prvenství v technologickém průmyslu jako konkurenti, jako je Apple Inc. (AAPL), vyrazila vpřed.

Microsoft od té doby své ztráty více než vyrovnal. Unikl také nedůvěře, i když jeho protějšky v technologickém průmyslu poslušně absolvují kola před Kongresem. Zarámování svého posledního obchodního kroku jako akvizice metaverse by mohlo Microsoftu pomoci argumentovat, že ano soutěží na novém trhu, jehož obrysy se stále vyznačují, spíše než na stávajících hrách průmysl.

Facebook sdílí pád po bombovém úniku dat

Analytici varovali, že Facebook Inc. (FB) by mohla čelit větší regulační kontrole a následné ztr...

Přečtěte si více

Facebook se potápí, aby nesl teritorium trhu na sondě FTC

Facebook se potápí, aby nesl teritorium trhu na sondě FTC

Akcie společnosti sociální média obří Facebook Inc. (FB) tento týden pokračují ve své sestupné s...

Přečtěte si více

5 společností vlastněných společností CMCSA

Jaké jsou top 5 společností vlastněných společností Comcast Comcast Corporation (CMCSA) je glob...

Přečtěte si více

stories ig