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Microsofts Strategie, das „Netflix für Spiele“ zu werden

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Während die Aussicht seit einiger Zeit auf dem Radar der Anleger ist, hat Microsoft Corp. (MSFT) positioniert sich nun aggressiv als „Netflix for Games“, ein Schritt, der die +1 Billion US-Dollar Technologieriese direkt im Fadenkreuz der Anleger. Der Xbox-Entwickler und -Besitzer wird voraussichtlich diesen Herbst seinen Online-Spiele-Streaming-Dienst xCloud veröffentlichen den 2 Milliarden Spielern der Welt Videospiele von überall und jederzeit zugänglich zu machen, so Barrons.

„Microsoft ist eines der wenigen Unternehmen, das das Potenzial hat, sowohl ein führender Content-Anbieter als auch eine führende Plattform für Gaming-Publisher zu sein“, schrieb Kirk Materne, Analyst bei Evercore ISI. „Letztendlich glauben wir, dass Gaming die nächste große Erzählung werden kann, wenn es um die langfristigen Wachstumschancen von Microsoft geht.“

Was es für Anleger bedeutet

Microsoft bewirbt xCloud als einen Dienst, der es Benutzern ermöglicht, Videospiele zu streamen über ihre Fernseher, Laptops, Tablets und sogar Smartphones, genau wie Netflix es für Filme und Fernsehen tut zeigt an. Das ist wichtig, denn laut den 2 Milliarden Menschen auf der ganzen Welt, die Videospiele spielen, verwenden viele von ihnen ihr Smartphone als Hauptcomputergerät 

Geschäftseingeweihter.

Es ist unwahrscheinlich, dass Microsoft Xbox-Konsolen an diese 2 Milliarden Menschen verkauft, aber das bedeutet nicht, dass sie ihre Spiele nicht an diese 2 Milliarden Menschen verkaufen können. Aber die Konkurrenz ist hart, wie andere große Technologieunternehmen, darunter Amazon, Verizon, Google und Sony, haben alle entweder oder arbeiten an Videospiel-Streaming-Diensten. Googles Stadia und Sonys PlayStation Now sind perfekte Beispiele.

Eines der Dinge, die Microsoft für sie anbietet, im Gegensatz zu Amazon, Verizon und Google, ist eine beliebte Spielekonsole und eine Vielzahl bereits sehr beliebter Spiele, wie die gesamte Serie der „Halo“-Spiele. Auf der jüngsten E3-Videospielkonferenz in Los Angeles hat das Unternehmen enthüllt 60 neue Blockbuster-Spiele sowohl für die Konsole als auch für den PC, einschließlich „Gears 5“, „Batman: Arkham Knight“, „Cyberpunk 2077“ und „Krieg der SterneJedi: Gefallene Ordnung.“

„Wir haben die gleiche Chance, einen Abonnementdienst aufzubauen, wie jeder andere auch.“ sagte Microsoft-Chef Satya Nadella. "Wir haben einen riesigen Backkatalog, der heißt: Wir haben unsere eigenen Spiele."

Ein weiterer Vorteil, den Microsoft nutzen kann, sind seine Rechenzentren auf der ganzen Welt. Während eine kleine Pufferung, die kleinere Unterbrechungen beim Online-Video-Streaming verursacht, die Fernseh- oder Filmerlebnis, kleine Ruckler inmitten eines actiongeladenen Videospiels werden weniger sein erträglich. Wenn sich Rechenzentren in der Nähe des Benutzers befinden, können diese Unterbrechungen begrenzt werden.

Vorausschauen

Videospiele haben sich zu einem Multi-Milliarden-Dollar-Industrie, und wie in der Video- und Musikindustrie könnte das Cloud-Streaming-Modell Gaming-Unternehmen ankurbeln und ihre Aktien auf neue Höchststände. Wenn die Veröffentlichung der xCloud im Herbst so erfolgreich ist, wie Microsoft es sich erhofft, wird das Unternehmen möglicherweise nur das Netflix von Videospielen.

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