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Was Animal Crossing: New Horizons Ihnen über Finanzen beibringen kann

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Animal Crossing: New Horizons (AC: NH) ist ein Videospiel für die Nintendo Switch-Konsole, das in einem fantastische Welt, in der all deine Gig-Economy-Jobs und Nebenjobs ein Zuhause bequem abdecken können Hypothek. Sie leben auch in einem Dorf sprechender Tiere, aber die absonderliche Natur dieser ersten Prämisse lässt die sprechenden Tiere fast banal erscheinen.

AC: NH ist ein Spiel, in dem Sie in einem idyllischen Inseldorf leben und Fische fangen, Obst ernten und Gegenstände herstellen, während Sie sich mit den sprechenden Tiermenschen anfreunden, die dort mit Ihnen leben. All diese Aktivitäten können Ihnen die Spielwährung Bells einbringen, mit der Sie die Hypothek bezahlen, die Sie für den Kauf Ihres Inselhauses aufnehmen, und auch, um Ihr Haus und Ihre Insel zu verbessern.

Seit seiner Veröffentlichung am 20. März 2020 hat sich das Spiel mehr als 13 Millionen Mal verkauft und mehr in den ersten sechs verkauft Wochen als jeder vorherige Eintrag in der Animal Crossing-Serie, der über die gesamte Produktionsdauer ab dem Jahr verkauft wurde 2001.

Die zentralen Thesen

  • Animal Crossing: New Horizons ist ein Hit-Spiel für die Nintendo Switch, bei dem es darum geht, in einem idyllischen Inseldorf mit sprechenden Tieren zu leben.
  • Es lehrt im Gameplay getarnte Lektionen über Wirtschaft und Finanzen, während Sie eine Hypothek bezahlen, Investitionen tätigen und eine Inselinfrastruktur aufbauen.
  • Märkte, auf denen Spieler In-Game-Gegenstände handeln, sind außerhalb des Spiels entstanden und bieten noch mehr Lektionen in Wirtschaft.

Es überrascht nicht, dass ein Spiel, bei dem die Zahlung von Hypothekendarlehen eine wichtige Rolle spielt, viele Lektionen über bietet Finanzen und Wirtschaft, sowohl im Spiel selbst als auch im Handel, der dazwischen entstanden ist Spieler. Hier sind die fünf Lektionen in Finanz- und Wirtschaftswissenschaften, die AC: NH uns beibringen kann.

Angebot und Nachfrage

Das Gesetz von Angebot und Nachfrage ist wohl das grundlegendste Prinzip der Ökonomie. Im Grunde besagt das Prinzip, dass bei einem hohen Preis eines Gutes die Käufer weniger nachfragen und die Verkäufer mehr liefern und umgekehrt. Im Allgemeinen schwanken die Preise für die meisten Gegenstände im Spiel nicht innerhalb von AC: NH: Sie erhalten immer den gleichen Preis für ein Möbelstück der Tanuki-Unternehmer Timmy und Tommy, egal wie viele Sie haben verkauft. Dasselbe kann nicht über die Märkte gesagt werden, die außerhalb des Spiels entstanden sind, um es den Spielern zu ermöglichen, verschiedene Gegenstände im Spiel zu kaufen und zu verkaufen.

Spieler, die ein bestimmtes Kleidungsstück, Möbel oder andere Gegenstände im Spiel haben möchten, können eines der vielen Message Boards oder Chatrooms verwenden, die entstanden sind, um den Handel zwischen den Spielern zu ermöglichen. Ein Beispiel ist Nookazon (ein Portmanteau des Tanuki-Hypothekenkreditgebers im Spiel, Tom Nook, und der E-Commerce-Site Amazon), die eine Plattform bietet, um Artikelverkäufe zu bewerben und es Käufern ermöglicht, nach bestimmten Artikeln zu suchen und zu vergleichen Preise.

Besonders beliebte Gegenstände können extrem hohe Preise im Spiel verlangen, insbesondere die Möglichkeit, bestimmte Dorfbewohner für Ihre Insel zu rekrutieren. Als zum Beispiel eine bestimmte Katze namens Raymond online unglaublich beliebt wurde, war der Preis für eine Gelegenheit zu ihn für die Insel eines Spielers zu rekrutieren, schoss in die Höhe, da das zufällige Angebot dieses bestimmten Dorfbewohners gleich blieb wie die Nachfrage aufgestockt.

Ein noch extremeres Beispiel ist der Markt, auf dem die Leute echte Währung für das Spiel bezahlen Produkte, nicht an Nintendo im Rahmen eines Micropayment-Programms, sondern an andere Spieler in aufstrebender sekundärer Märkte. Erstens gibt es, wie es bei Online-Videospielen schon seit geraumer Zeit der Fall ist, Möglichkeiten, Spielwährung für echte Dollar bei eBay zu kaufen.

Die andere Art und Weise, wie echtes Geld ins Spiel gekommen ist, besteht darin, dass einige Dorfbewohner automatisch auf Ihre Insel gebracht werden können, indem Sie eine Art Sammelkarte verwenden, die Nintendo verkauft, eine sogenannte Amiibo-Karte. Die Karte hat einen Nahfeldkommunikationschip, den Sie mit Ihrem Switch verwenden, um einen bestimmten Dorfbewohner zu scannen und zu rekrutieren, anstatt nur einen zufälligen Zug in Ihre Stadt zu haben.

Weil die Karten in zufälligen Packungen verkauft werden und einige Dorfbewohner wesentlich beliebter sind als andere hat dies einen starken Sekundärmarkt für den Weiterverkauf bestimmter Karten geschaffen, oft für riesige Markierungen. Dies zeigt, wie oft ein künstlich begrenztes Angebot die Preise steigen lässt. Und dies hat einen Schwarzmarkt für amiibo-Karten weiter vorangetrieben, bei dem die Leute den Code für einen Dorfbewohner einprogrammieren, um NFC-Chip und verkaufen Sie ihn, ähnlich wie eine Nachahmung von Designerkleidung die Nachfrage nach dem begrenzten Angebot für den echten erfüllt Ding.

Arbitrage und die Preise

In AC: NH hat deine Insel einige Früchte, die auf ihr heimisch sind, und du kannst sie für eine bestimmte Anzahl von Glocken im Laden im Spiel verkaufen. Wenn Sie jedoch die Insel eines anderen Spielers besuchen, die oft andere Früchte hat, und diese auf Ihre Insel zurückbringen, können Sie sie zu einem deutlich höheren Preis verkaufen. Dies ist ein Beispiel für Arbitrage. Arbitrage ist, wenn Sie einen Artikel in einem Gebiet kaufen und dasselbe an einem anderen Ort verkaufen, wo der Preis höher ist.

Was Arbitrage wichtig macht, ist, dass es sich um einen Mechanismus handelt, der dabei hilft, Preise festzulegen. In AC: NH kaufen Tommy und Timmy immer Früchte von anderen Inseln zu einem hohen Preis, egal wie viel Sie verkaufen. Wenn jedoch im wirklichen Leben Arbitrage stattfindet, erhöht dies das Angebot dieses Gutes auf dem Markt, auf den Sie es bringen, was gemäß den oben genannten Gesetzen von Angebot und Nachfrage die Preise senkt. Es erhöht auch den Preis des Gutes, wo das Gut ursprünglich gekauft wurde, da das Angebot dort jetzt geringer ist.

Theoretisch werden die Leute so lange arbitrieren, bis der Preis zwischen den beiden Märkten ausgeglichen ist. Da es Zeit und Mühe kostet, Dinge wiederzuverkaufen, gleicht dieser Prozess die Preise nie genau aus, sondern ermöglicht es vielen Waren, einen überraschend einheitlichen Preis auf der ganzen Welt zu haben. So kann es einen "Ölpreis" geben, obwohl er in die ganze Welt gepumpt wird.

Fundamentale und technische Rübenanalyse

Ein langjähriges Merkmal des Animal Crossing-Franchise war die Möglichkeit, Rüben zu kaufen und zu verkaufen, deren Preise steigen und fallen, und es Ihnen ermöglicht, Geld in der "Stiel Markt." Die Rüben, die ursprünglich von Sau Joan verkauft wurden und jetzt von ihrer Tochter Daisy Mae (die englischen Übersetzungsteams sind verantwortlich für die Wortspiele, nicht ich) sind jeweils käuflich Sonntag. Sie haben die nächste Woche Zeit, einen höheren Preis zu finden, bis sie schlecht werden.

Die Rübenpreise basieren auf einem bestimmten Algorithmus im Code des Spiels, den einige unternehmungslustige Spieler untersucht haben und erstellt, wie die Turnip Prophet-App, um Ihre Preise zu analysieren und den Algorithmus zu verwenden, um zu bestimmen, wann Sie sollten verkaufen. Dieser Prozess verwendet die beiden primären analytischen Ansätze, die von vielen realen Anlegern verwendet werden, um Aktieninvestitionen zu analysieren.

Das erste ist Fundamentalanalyse, die auf der Rentabilität und dem Wert des Unternehmens basiert, das die Aktie ausgegeben hat. Obwohl es sich um einen willkürlichen Algorithmus handelt, der den Turnip-Preisen zugrunde liegt, ist das Prinzip das gleiche: Wenn Sie investieren, schauen Sie sich die zugrunde liegenden Fundamentaldaten an, die die Investition darstellt.

Das zweite ist technische Analyse, das Muster in der Bewegung von Aktienkursen analysiert, um zu versuchen, vorherzusagen, wohin sie als nächstes gehen werden. Turnip Prophet ermittelt Ihre voraussichtlichen Preise, indem Sie historische Daten über Ihre Preise und deren Entwicklung sammeln. Aktien haben zwar keinen zugrunde liegenden Algorithmus, aber das Prinzip ist dasselbe, dass das Verständnis des Musters von Vermögenspreisen Ihnen beim Investieren helfen kann.

Rüben in AC: NH verrotten nach einer Woche, was bedeutet, dass Sie Ihre Investition verlieren, wenn Sie sie nicht bis Samstagabend verkaufen.

Die Kosten des Haltens von Vermögenswerten, negative Ölpreise und Zinssätze

Im Gegensatz zu Aktien sind Rüben ein physischer Gegenstand, der Platz beansprucht. In diesem Fall ist Platz im begrenzten Inventar deines Charakters an Gegenständen, die er halten kann, oder auf dem Boden deiner Insel. Dies macht sie Rohstoffen wie Öl sehr ähnlich und sie können helfen, einige der seltsameren Facetten der Rohstoffpreise zu erklären.

Insbesondere im April 2020 wurde der Ölpreis negativ, was nicht intuitiv ist. Selbst wenn Sie kein Öl verkaufen können, ist es dann nicht nur 0 Dollar wert? Die Antwort liegt in der Tatsache, dass Öl wie Rüben Platz einnimmt und die Lagerung bedeutet, Mietgebühren oder Wartungskosten für die Lagerung zu zahlen. Als das Öl negativ wurde, bedeutete dies, dass die Kosten für die Lagerung des Öls bis zum Verkauf höher waren als der Preis, den es hätte geben können schließlich verkaufen, und daher war es finanziell besser, jemanden zu bezahlen, der das Öl und seine Lagerkosten abnimmt, ein Weg. Wenn Ihr Inventar an einem Tag, an dem der Preis sehr niedrig ist, voller Rüben ist und Sie die Gelegenheit, eine seltene Vogelspinne zu fangen, die Sie für einige Glocken verkaufen können, wenn Sie sie halten, verlieren Sie tatsächlich Sie Währung.

Dies ist auch der Grund, warum Bindungen mit negatives Interesse Preise verkauft werden. Anleihen mit Negativzinsen bedeuten tatsächlich, dass Sie dem Verkäufer Zinsen zahlen, um sie zu halten, und nicht umgekehrt. Auch hier scheint es seltsam, dass jemand diese kauft. Warum nicht einfach Bargeld halten, das mit 0% verzinst wird? Wenn Sie ein Unternehmen wie Apple sind, das über 40 Milliarden Dollar in bar verfügt, wird es zu einem Versicherungsalbtraum, dieses Geld in eine große Kiste im Stil von Scrooge McDuck zu stecken. Das Risiko durch Feuer, Überschwemmung oder Diebstahl ist so gewaltig, dass allein die Versicherungskosten diese Box deutlich teurer machen würden als ein relativ geringer Negativzins. Genauso wie, wenn Sie Ihre Rüben auf dem Boden liegen lassen, könnten die Leute, die auf Ihre Insel kommen, sie stehlen oder sie könnten schlecht werden, wenn Sie sie vergessen.

Infrastrukturinvestitionen

Eines der Themen, bei dem sich die Ökonomen fast überall einig sind, ist, dass Investitionen in die Infrastruktur die Wirtschaftstätigkeit erheblich verbessern. Die Investitionen der USA in das Interstate Highway System haben sich im Hinblick auf die Ankurbelung des Wirtschaftswachstums vielfach ausgezahlt.

Dies gilt sogar in Animal Crossing, wo der Spieler auf eine kleine Insel beschränkt ist. Die Insel hat Klippen, die eine Leiter erfordern, um zu erklimmen, und Brücken, die einen Stab erfordern, um darüber zu springen. Dies nimmt nicht nur Zeit in Anspruch, um zwischen verschiedenen Tools zu wechseln, um die Insel zu bereisen, sondern auch können so die wirtschaftlichen Chancen aktiv verringern, da Leitern und Stabhochsprung Käfer und Fische verscheuchen können. Der Spieler kann Geld im Spiel investieren, um Brücken über Flüsse zu bauen und Treppen in Klippen zu bauen, so dass der Spieler problemlos durch seine Insel reisen und noch schneller Glocken sammeln kann.

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