Microsoft wendet sich dem Abonnementmodell für Xbox zu
Der Technologieriese der alten Garde Microsoft Corp. (MSFT) bestätigte am Montag, dass es Xbox One und seine besten Dienste in einem monatlichen Abonnementdienst bündelt. Die Entscheidung spiegelt einen größeren Trend in der Branche wider, sich mehr auf Software- und Dienstleistungserlöse als auf Hardwareverkäufe zu verlassen Verbraucher gewöhnen sich immer mehr daran, monatlich für „wichtige technische Hilfsmittel“ wie Produktivitätssoftware, Musik und Videos zu zahlen Entertainment. (Siehe auch: Microsoft wärmt sich für den ehemaligen Rivalen Linux auf.)
Microsoft wird Verbrauchern nun die Möglichkeit geben, entweder eine Microsoft-Standard-Xbox One S oder die leistungsstärkere Xbox zu leasen One X und zahlen eine monatliche Gebühr zwischen 21,99 $ oder 34,99 $ über 24 Monate, so wie einige Fluggesellschaften High-End verkaufen Smartphones. Die monatlichen Raten decken auch Xbox Live Gold ab, das für das Spielen von Multiplayer-Spielen online erforderlich ist und kostenlose Titel bietet und andere Vorteile jeden Monat sowie den Xbox Game Pass, der Spielern Zugriff auf mehr als 100 verfügbare Spiele bietet Download.
Einzeln gekauft kostet eine Xbox One S 299 US-Dollar, die Xbox One X 500 US-Dollar und der Spieleabonnementdienst Xbox Game Pass kostet 9,99 US-Dollar pro Monat.
Future of Gaming setzt auf Abonnementmodell
Der Schritt zeigt die Absicht von Microsoft, von einmaligen Hardwarekäufen wegzukommen und stattdessen zu versuchen, Spieler an sich zu binden und vorhersehbare wiederkehrende Einnahmen zu generieren. Das Bundle trägt auch dazu bei, die Kosten für den Besitz einer Xbox zu vereinfachen, und gibt einigen Benutzern einen Anreiz, sie auszuprobieren, bevor die nächste Generation von Spielekonsolen potenzielle Käufer anlockt, wie The Verge feststellte. Die Strategie schützt Microsoft auch davor, in eine Zukunft zu versinken, in der Spiele auf teuren Servern laufen Wolke und Spielekonsolen werden vollständig durch Abonnements ersetzt. Laut TechCrunch arbeitet Microsoft bereits daran, ein System mit geringem Stromverbrauch auf den Markt zu bringen, um Spiele aus der Cloud zu streamen.
Um sich anzumelden, müssen Kunden das Bundle in einem teilnehmenden Microsoft Store kaufen und sich für a Dell Preferred-Konto, das als Kreditlinie fungiert, ähnlich wie beim Smartphone-Leasing Programme. (Siehe auch: Microsoft übertrifft Alphabet im Marktwert)