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3 Social Media Netzwerke vor Facebook

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Bevor Facebook (FB) populär wurde, gab es eine Reihe von soziale Netzwerke die die Aufmerksamkeit der Nutzer zumindest zeitweise auf sich gezogen hat. Mangelnde strategische Planung, schlechtes Timing oder einfach nur Pech trugen dazu bei, dass diese Social-Media-Sites nicht durchhielten. Vor allem drei bleiben in Erinnerung als fantastische Emporkömmlinge, die es gab, bevor Facebook auftauchte und sie alle als die dominanter Player in den sozialen Medien. In diesem Artikel besprechen wir, was Friendster, Myspace und Second Life populär gemacht hat und was letztendlich mit jeder Site passiert ist.

Die zentralen Thesen

  • Bevor Facebook zu einer dominierenden Social-Media-Site wurde, erregten eine Vielzahl von Social-Networking-Sites kurzzeitig die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit.
  • Im Jahr 2003 war Friendster eine führende Social-Media-Site mit einer Zeit von drei Millionen monatlich aktiven Nutzern.
  • Die musikorientierte Social-Networking-Site Myspace wurde 2005 von Rupert Murdochs News Corp im Wert von 580 Millionen US-Dollar übernommen, einer der größten Käufe eines Internetunternehmens zu dieser Zeit.
  • 2008 hat Facebook Myspace an Popularität überholt; News Corp verkaufte Myspace 2011 für 35 Millionen US-Dollar an Specific Media Group und Justin Timberlake.

Freunde

An einem Punkt galt Friendster als die führende Social-Media-Site. Innerhalb weniger Monate nach seiner Gründung hatte das Unternehmen mehr als drei Millionen monatlich aktive Nutzer. Im Jahr 2003 bot Google dem Gründer von Friendster, Jonathan Abrams, 30 Millionen US-Dollar für den Kauf der Website an. Stattdessen entschied sich Abrams für die Übernahme Risikokapital investieren und versuchen, das Unternehmen zu vergrößern.

Am Ende zerfiel das Unternehmen. Es war nicht in der Lage, das Tempo der neuen Abonnenten zu bewältigen. Webseiten wurden routinemäßig nicht rechtzeitig oder überhaupt nicht geladen. Und eine Neugestaltung der Website schien es nicht wert, sich darum zu kümmern.

Friendster starb fast im Jahr 2006, obwohl es mit einer starken Fangemeinde in einigen asiatischen Märkten noch einige Jahre überlebte. Im Jahr 2011 wurde es als Gaming-Site wiederbelebt und blieb bis 2015 live.

Eine von der Cornell University veröffentlichte Studie besagt, dass der Hauptgrund für den Tod von Friendster darin besteht, dass die Website zwar Millionen von Nutzern im Jahr 2009 waren die Verbindungen zwischen den Netzwerken, die die Menschen geschaffen haben, nicht stabil genug, um ihre Verbindung.

Mein Platz

Myspace stürmte 2003 auf die Bühne, als die Mitbegründer Tom Anderson und Chris DeWolfe und ihre Freunde – die alle angestellt waren bei eUniverse (später Intermix Media, Inc.) – im Wesentlichen das Modell von Friendster kopiert, aber die Funktionen weggelassen, die sie nicht mochten oder für die sie nicht hielten notwendig. Myspace konzentrierte sich auf solide Infrastruktur und Skalierbarkeit. Es wurde zu einem Ort, an dem Benutzer eine persönliche Community aufbauen und persönliche Profile, Blogs, Gruppen, Fotos, Musik und Videos unterbringen können.

Im Jahr 2005, Rupert Murdochs News Corp kaufte Intermix Media, dem Myspace gehörte, für 580 Millionen US-Dollar. Zu diesem Zeitpunkt hatte das soziale Netzwerk mehr als 16 Millionen monatliche Nutzer. Zu einem Zeitpunkt unter News Corp wurde die Website auf satte 12 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Aber nach 2007 erlebte Myspace einen Absturz in der Social-Media-Raum, verlieren monatlich Millionen von Nutzern an die aufstrebende Website Facebook. Einige Gründe, die viel diskutiert wurden, waren eine Übersättigung von Werbung, langsame Ladezeiten und ein Innovationsverlust bei den Funktionen.

News Corp verkaufte Myspace für 35 Millionen US-Dollar an die Specific Media Group. Insbesondere der Entertainer Justin Timberlake beteiligte sich an dem Unternehmen. Der neue Myspace konzentrierte sich auf Musik, bei der Benutzer auf Millionen von Musikstücken und Videos zugreifen konnten. Myspace existiert noch heute. Zeit, Inc. kaufte es 2016 von Viant (ehemals Specific Media).

Zweites Leben

Obwohl es sich nicht um eine traditionelle Social-Media-Networking-Site handelt, war Second Life einst eine der beliebtesten Möglichkeiten, Freunde im Internet zu treffen und mit ihnen zu interagieren. Die 2003 von Linden Lab als a virtuelle Welt basierend auf 3D-Modellierung. Die Website zielte darauf ab, Benutzern die Möglichkeit zu geben, virtuell mit anderen Menschen zu interagieren, an Jobs teilzunehmen und sich durch die Verwendung eines Avatars online an anderen Aktivitäten zu beteiligen.

Während Geschäftsmodell war anders als Facebook, dass es nie ein echter direkter Konkurrent wurde, Second Life wurde so an einem Punkt populär, als die Leute begannen, ihren Lebensunterhalt durch ihre Avatare zu verdienen und sich anzuzapfen das Second Life-Wirtschaft. Einige Second Life-Benutzer fühlten sich mit ihren virtuellen Avataren sogar mehr zu Hause als in der realen Welt.

2013 hatte Second Life eine Million regelmäßige Nutzer. Ähnlich wie bei Friendster führte das schnelle Nutzerwachstum von Second Life dazu, dass das Unternehmen mit der Stabilität seiner Infrastruktur zu kämpfen hatte. Darüber hinaus war das Unternehmen gezwungen, internationale Gesetze einzuhalten, die versuchten, das Geld und die Aktivitäten zu regulieren, die Benutzer über die Website austauschten. Es traten Sicherheitsprobleme sowie eine Reihe anderer Probleme auf, darunter Pornografie, geistigen Eigentums Streitigkeiten und Betrug.

Diese Faktoren, gepaart mit dem hohen Wachstum und der Nutzerakzeptanz von Facebook, führten dazu, dass Second Life von Monat zu Monat ins Stocken geriet und Nutzer verloren. Second Life wird weiterhin von Linden Lab betrieben.

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