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Wer hat Apps für Smartphones erfunden?

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Während der Internationalen Designkonferenz 1983 in Aspen sah Steve Jobs eine Zukunft voraus, in der jeder Mensch "eine unglaublich toller Computer in einem Buch, das man mit sich herumtragen kann und dessen Bedienung man in 20. lernen kann Protokoll."

Dank der Entwicklung von Apps für Smartphones ist die Vorhersage von Jobs genau richtig: mobile Geräte haben hat die Art und Weise, wie wir kommunizieren, Geschäfte tätigen, Unterhaltung konsumieren und unser Leben verwalten, radikal verändert Dank an Apps.

Aber wer hat die ersten Apps erfunden? Wie haben sie sich über die Jahre entwickelt?

Was ist eine App?

Im Sinne dieses Artikels ist eine App jedes Computerprogramm, das auf Ihrem Mobiltelefon ausgeführt wird, um entweder eine Aufgabe ausführen, Medien anzeigen, die Kommunikation erleichtern, Sie unterhalten oder eine Dienstleistung erbringen oder sonstiges Funktion.

Der Psion-Organisator

Mitte der 1980er Jahre veröffentlichte die Londoner Computerfirma Psion die Psion-Organisator

, gilt weithin als der erste erfolgreiche Personal Digital Assistant (PDA) und Urvater des mobilen Computers.

Die Organizer-Linie konnte nicht viel, aber sie hatte eine Handvoll integrierter Software, wie einen Texteditor, einen Taschenrechner, ein Tagebuch, eine Agenda, eine Kontaktdatenbank und ein paar andere einfache Funktionen. Auch wenn die Organisatoren nicht für Telefongespräche gerüstet waren, legten sie den Grundstein für die kommenden Entwicklungen der mobilen App.

Apples Newtown und das Palm OS

Entwickelt von Apple (AAPL), der Newton war ein sperriger PDA aus dem Jahr 1993, der als Großvater des modernen iPhone/iPad angesehen werden konnte. Im Gegensatz zum Organizer bot es jedoch die Möglichkeit, sich direkt mit Macs, PCs und Unix-Rechnern sowie mit Wi-Fi-Netzwerken zu verbinden.

Der Newton hatte auch Zugang zu einer Vielzahl von dritte Seite Apps: Zusätzlich zur vorinstallierten Software zur Organisation persönlicher Daten konnten Benutzer Programme wie Pocket Quicken, einen Webbrowser, einen E-Mail-Client und mehr herunterladen. Der Newton konnte sogar handschriftliche Notizen unterstützen und erkennen.

Die Popularität des Newton verblasste jedoch im Vergleich zum PalmPilot, einer Reihe von PDAs, die einige Jahre später auf den Markt kamen. Kritiker waren damals der Meinung, dass die PalmPilot-Serie intuitiver und benutzerfreundlicher war.(Siehe auch: 6 Gründe, warum Produkte versagen.)

Palm, das Unternehmen hinter dem PalmPilot, auch freigegeben ein Software-Entwicklungs-Kit für seine Geräte, was bedeutet, dass jeder neue Apps entwickeln kann, die direkt mit der Benutzeroberfläche und den Funktionen des PDAs arbeiten. Heute verdanken moderne Smartphones einen Großteil ihres Erfolgs den Drittentwicklern, die Software für mobile Geräte entwickeln. (Weitere Informationen finden Sie unter: Was macht Apple (AAPL) zum wertvollsten Unternehmen?)

Das Nokia 6110

Obwohl es nicht besonders bahnbrechend oder innovativ war, hatte das Nokia 6110 von 1997 eine Funktion, die bald auf Mobiltelefonen sehr beliebt wurde: Spiele.

Wenn Sie in oder vor den frühen 90ern geboren wurden, erinnern Sie sich wahrscheinlich an den beliebtesten der Gruppe: Schlange. Ursprünglich von Gremlin Industries Mitte der 70er Jahre als Teil eines Arcade-Spiels namens "Blockade" entwickelt, wurde Snake von einem ihrer auf das Nokia 6110 portiert intern Ingenieure.

Drahtloses Anwendungsprotokoll (WAP)

Als Mobiltelefone immer leistungsfähiger wurden, wollten die Benutzer mehr Funktionen von den Apps auf ihren Telefonen. Dies führte zur Entwicklung des Wireless Application Protocol (WAP), das es Benutzern ermöglichte, mithilfe von Wireless auf abgespeckte Versionen von Websites zuzugreifen Markup Protokoll (im Gegensatz zum standardmäßigen Hypertext Transfer Protocol oder HTTP).

Jedoch, WAP erwies sich als umständlich und begrenzt, da viele Entwickler und Webmaster noch nicht ganz herausgefunden hatten, wie man Site-Layouts erstellt, die auf die unterschiedlichen Displays von Mobiltelefonen gut ansprechen. Die beliebteste Anwendung von WAP war für benutzerdefinierte Klingeltöne und Hintergrund herunterlädt.

Die Entstehung des Smartphone-Marktes

Mobiltelefone erlebten in den 2000er Jahren eine zunehmende Qualität ihrer Computerleistung und Displays, so dass komplexe, mobile Betriebssysteme auf den Markt kamen. Die bemerkenswertesten davon waren Symbian OS (Nokia (NOK) Sony Ericsson (SNE), Motorola (MSI), Samsung), iOS (iPhone/iPad) und Android (Sony, LG, HTC). Beachten Sie, dass einige Hersteller Telefone sowohl für Symbian als auch für. entwickelt haben Android-Betriebssysteme.

Einige von den erste Apps im App Store von Apple angeboten, enthielt PhoneSaber, eine App, die den Beschleunigungsmesser des iPhones nutzte, um dies zu produzieren charakteristischer "wooommmm"-Sound, wenn der Benutzer das Telefon schüttelt, und Evernote, ein beliebter Organizer für persönliche Daten/Medien, wird immer noch verwendet heute weit verbreitet.(Siehe auch: Der Markt für mobile Geräte befindet sich in einem seismischen Wandel.)

Die Quintessenz

Es ist schwierig, eine Person oder ein Team zu bestimmen, die für die Entwicklung der "ersten" Smartphone-App verantwortlich sind, da Apps in Wirklichkeit nur Computerprogramme sind, die sich zufällig auf einem mobilen Gerät befinden. Wir können jedoch die Entstehung von Smartphone-Apps, wie wir sie heute kennen, bis zum Aufkommen von PDAs, mobilen Computern und einem albernen kleinen Spiel namens Snake zurückverfolgen.

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