Better Investing Tips

Τα κέρδη τυχερών παιχνιδιών ρέουν στην Apple (AAPL), τουλάχιστον προς το παρόν

click fraud protection

Η Apple Inc. (AAPL) είναι μια εταιρεία τεχνολογίας περισσότερο γνωστή για καινοτόμα τηλέφωνα, υπολογιστές, λογισμικό, υπηρεσίες και πολλά άλλα. Η Apple δεν παράγει βιντεοπαιχνίδια, ωστόσο είχε περισσότερα κέρδη από τα παιχνίδια το 2019 από ό, τι οι κατασκευαστές παιχνιδιών Nintendo Co., Ltd. (NTDOY), Microsoft Corporation (MSFT), Sony Group Corporation (SONY), και Activision Blizzard, Inc. (ATVI) σε συνδυασμό.

Βασικά Takeaways

  • Η Apple φέρεται να κέρδισε περισσότερα από τα gaming το 2019 από ό, τι ορισμένοι από τους κορυφαίους παίκτες του κλάδου μαζί — παρά το γεγονός ότι δεν έκανε βιντεοπαιχνίδια.
  • Ενώ η νομική διαδικασία είναι ακόμα σε εξέλιξη Fortnite κατασκευαστής Epic Games, η Apple ενδέχεται να χρειαστεί να επιτρέψει εναλλακτικούς τρόπους πληρωμής εκτός του App Store της.
  • Το μέλλον των πληρωμών παιχνιδιών μέσω κινητού είναι ασαφές, αλλά η τρέχουσα θέση της Apple την καθιστά γίγαντα στον κλάδο.

Αυτό αναφέρει η Wall Street Journal, η οποία ανέλυσε οικονομικά μεγέθη που δημοσιεύθηκαν ως μέρος της Apple

αντιμονοπωλιακή δίκη με Fortnite κατασκευαστής Epic Games Inc. Η ανάλυση των εγγράφων της δοκιμής έδειξε ότι η Apple είχε 8,5 δισεκατομμύρια δολάρια λειτουργικά κέρδη από το gaming το 2019, περισσότερα από ό, τι οι άλλες τέσσερις εταιρείες μαζί.

Κατά τη διάρκεια της δίκης, η Apple είπε ότι το λειτουργικά περιθώρια που συζητήθηκαν στο δικαστήριο ήταν ελαττωματικές επειδή περιλάμβαναν όλα τα έσοδα αλλά μόνο μερικά από τα έξοδα. Έτσι, φουσκώθηκαν. Ωστόσο, σύμφωνα με το περιοδικό, η περιφερειακή δικαστής των ΗΠΑ Yvonne Gonzalez Rogers είπε ότι οι ισχυρισμοί της Epic ότι η Apple δημιούργησε λειτουργικά περιθώρια άνω του 75% από το App Store είναι σωστοί. Ο δικαστής έφτασε στο σημείο να χαρακτηρίσει τα κέρδη «εξαιρετικά υψηλά».

Όποια και αν είναι τα λειτουργικά περιθώρια στην πραγματικότητα, το γεγονός ότι η Apple παίρνει έως και το 30% των πωλήσεων από το App Store της δεν αμφισβητείται. Αυτή η ψηφιακή αγορά είναι όπου η Apple παράγει όλα της τα έσοδα από παιχνίδια. Κάθε παιχνίδι για κάθε συσκευή Apple πωλείται αποκλειστικά μέσω του App Store. Αυτό σημαίνει ότι η Apple λαμβάνει περικοπή 30% στα παιχνίδια από καθεμία από τις περισσότερες από 1,65 δισεκατομμύρια ενεργές συσκευές της Apple, συμπεριλαμβανομένων 1 δισεκατομμυρίου iPhone που ο CEO Time Cook είπε ότι χρησιμοποιούνται σε όλο τον κόσμο.

Ωστόσο, η ροή εσόδων του App Store θα μπορούσε να απειληθεί λόγω της απόφασης του δικαστή Gonzalez Rogers στην αντιμονοπωλιακή αγωγή της Epic Games. Ενώ η νομική διαδικασία συνεχίζεται, η Apple ενδέχεται να χρειαστεί να ανοίξει εφαρμογές σε εναλλακτικούς τρόπους πληρωμής που υπάρχουν εκτός του App Store της. Αυτό σημαίνει ότι οι πελάτες θα μπορούσαν να οδηγηθούν σε διαδικτυακούς χώρους έξω από τον "περιτοιχισμένο κήπο" της Apple για να πληρώσουν για συνδρομητικές υπηρεσίες, κάτι που προφανώς θα έβλαπτε τα έσοδα από το App Store.

Ωστόσο, με την προσφυγή σε εξέλιξη (και ίσως περισσότερες νομικές διαδικασίες στο μέλλον), η διαθεσιμότητα εναλλακτικών τρόπων πληρωμής για εφαρμογές σε συσκευές Apple θα μπορούσε να απέχει χρόνια. Στο μεταξύ, η εταιρεία ανταπέδωσε απαγορεύοντας τα προϊόντα της Epic Games από το App Store.

Επομένως, το μέλλον των πληρωμών παιχνιδιών μέσω κινητού είναι αβέβαιο. Όμως, όπως είναι τώρα, η θέση της Apple την έχει κάνει γίγαντα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, η οποία αναπτύσσεται με ένα υγιές κλιπ. Σύμφωνα με την εφημερίδα: «Τα παγκόσμια έσοδα της βιομηχανίας από βιντεοπαιχνίδια αναμένεται να διπλασιαστούν σχεδόν στα 198 δισεκατομμύρια δολάρια το 2024 σε σύγκριση με το 2016, σύμφωνα με εκτιμήσεις της εταιρείας συμβούλων τεχνολογίας Activate Inc. Το μεγαλύτερο κομμάτι αυτής της ανάπτυξης προέρχεται από παιχνίδια για κινητά, τα οποία το Activate προβλέπει ότι θα αποφέρουν 103 δισεκατομμύρια δολάρια το 2024».

Με τόσες πολλές ισχυρές δυνάμεις που δυνητικά δραστηριοποιούνται —όπως το νομικό σύστημα, η τεχνολογική καινοτομία και πολλά άλλα— η Apple και η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών θα μπορούσαν να βιώσουν αλλαγές. Στο σημερινό περιβάλλον, η Apple ήταν κερδοφόρα με τα βιντεοπαιχνίδια. Το αν αυτό θα συνεχιστεί σε μια αλλαγμένη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μένει να φανεί.

Αποκάλυψη: Ο συγγραφέας δεν κατέχει θέση στην Apple τη στιγμή της δημοσίευσης.

Το Tesla Model 3 Tech Is 'Years Ahead Of Peers': UBS

Ενώ η Tesla Inc. (TSLA) το πρώτο όχημα μαζικής αγοράς, το σεντάν Model 3, εξαφάνισε μια ομάδα μη...

Διαβάστε περισσότερα

Tesla: Musk κάνει «Πολύτιμη Συγγνώμη» στο Conf. Κλήση

Τρεις μήνες μετά την Tesla Inc. (TSLA) η μετοχή έπεσε Διευθύνων Σύμβουλος Η περίεργη κλήση του α...

Διαβάστε περισσότερα

Υπάλληλος της Tesla κατηγορείται για «εκτεταμένη και καταστροφική» δολιοφθορά

Σε επιστολή που εστάλη στον Tesla (TSLA) τους εργαζόμενους αργά την Κυριακή και αποκτήθηκαν από ...

Διαβάστε περισσότερα

stories ig