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Microsoft travaille sur un « Netflix pour les jeux vidéo »

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Microsoft Corp. (MSFT) pourrait voir un élan majeur d'une nouvelle division commerciale axée sur l'utilisation de ses 2 milliards de joueurs dans le monde. service cloud. La semaine dernière, The Verge a rapporté que le titan de la technologie basé à Redmond, dans l'État de Washington, lançait un nouvelle division de cloud de jeu, se préparant pour un avenir où les consoles et les jeux sont très différents de aujourd'hui. (Voir également: Microsoft gagnera sur l'achat de nouvelles entreprises: Bulls.)

Le nouveau "Netflix pour les jeux vidéo" de Microsoft offrirait aux utilisateurs un accès aux jeux d'une variété de développeurs sur la base d'un abonnement et est destiné à attirer développeurs et éditeurs de jeux à utiliser les services cloud de Microsoft, en particulier à mesure que les jeux deviennent plus connectés entre les appareils pour leur multijoueur expériences. Microsoft Azure, qui est en concurrence avec Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) et Alphabet Inc. (GOOG

) Google Cloud, est déjà utilisé par les éditeurs de jeux vidéo chez Microsoft et d'autres, y compris Ubisoft sur PC, Xbox, PSW et mobile.

Alors que dans le passé, les jeux vidéo n'étaient disponibles que sur une seule console, obligeant les joueurs à choisir d'acheter du matériel spécifique pour avoir accès à titres exclusifs, le cloud a ouvert une toute nouvelle opportunité aux développeurs de potentiellement diffuser du contenu sur des PC, des appareils mobiles et consoles.

Affronter Nintendo et Sony

"Nous cherchons des moyens de rendre ce contenu accessible à tous, quel que soit l'appareil sur lequel ils se trouvent", a déclaré Kareem Choudhry, chef de la division cloud gaming de Microsoft, dans une interview avec The Verge. Il a ajouté que l'objectif de la société est d'atteindre chacun des 2 milliards de joueurs dans le monde.

Malgré les progrès majeurs des fournisseurs de cloud pour propulser ce changement dans l'industrie du jeu, le succès de ces initiatives reposera en partie sur des sociétés comme Nintendo et Sony. Nintendo n'a commencé que récemment à fournir des jeux sur des plates-formes autres que ses propres consoles, et uniquement avec Apple Inc. (AAPL) iPhones et appareils Android de Google.

Cela étant dit, si Microsoft ajoute ses jeux à d'autres créés par des développeurs tiers, il pourrait présenter une gamme complète de titres avec ou sans Nintendo et Sony. Bien que la société n'ait pas fourni de calendrier pour le service de streaming de jeux, Choudhry a suggéré que Microsoft « passer beaucoup de temps à réfléchir à cet espace », y compris créer un modèle commercial attrayant pour les tiers des soirées.

Lundi, Amazon a annoncé un nouveau service cloud appelé GameOn, destiné à attirer les développeurs de jeux avec la possibilité de ajouter plus de fonctionnalités telles que des compétitions dans les jeux, ainsi que la possibilité d'envoyer des cadeaux grâce à une intégration facile avec son commerce électronique marché. (Voir également: Amazon éclipse Microsoft en valeur marchande: un 1er.)

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