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फलता-फूलता ईस्पोर्ट्स उद्योग 2018 में $138B तक पहुंच जाएगा

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फलफूल रहा है eSports उद्योग जितना मूल्य हो सकता है $138 बिलियन 2018 में, मार्केट रिसर्च फर्म के अनुसार न्यूज़ू. हाई-फ़्लाइंग मार्केट, जो पिछले साल से 16.3 बिलियन डॉलर की प्रभावशाली वृद्धि के साथ, 16.2 बिलियन डॉलर तक बढ़ा है, दुनिया भर में नई वीडियो गेम सामग्री, उत्पादों और गेमिंग इवेंट्स से कर्षण से लाभान्वित हो रहा है। बाजार विश्लेषक तेजी से बढ़ते ईस्पोर्ट्स प्रशंसक आधार और इसकी पेशकशों के विस्तार को एक के रूप में देखते हैं निवेशकों के लिए मुनाफे को भुनाने का अवसर क्योंकि व्यापक बाजार की अवधि से ग्रस्त है बढ़ अस्थिरता और अनिश्चितता।

"कोई सवाल नहीं यह मीडिया कंपनियों के लिए परिदृश्य बदल रहा है और लोग खेलों में कैसे भाग ले रहे हैं," ने कहा CNBC के "फास्ट" के साथ एक साक्षात्कार में, Triogem एसेट मैनेजमेंट के मैनेजिंग पार्टनर और सह-संस्थापक टिम सेमुर धन।"

NS गुप्त रूप से पैसे की व्यवस्था करने वाला बाजार के अवसर के एक संकेतक के रूप में ईस्पोर्ट्स आयोजनों की बढ़ती लोकप्रियता की ओर इशारा किया। पिछले हफ्ते, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड इंक। (एटीवी) ने अपनी मेगा-फ़्रैंचाइज़ी "ओवरवॉच" के लिए अपने पहले ग्रैंड फ़ाइनल की मेजबानी की और ब्रुकलिन के बार्कलेज सेंटर को बेच दिया। फ्यूचरिस्टिक टीम-आधारित शूटर गेम, एक्टिविज़न की $8 बिलियन फ़्रैंचाइज़ी को चिह्नित करता है, जो उस स्थान को सुरक्षित करता है मई 2016 में "कॉल ऑफ़ ड्यूटी" और "वर्ल्ड ऑफ़ ." जैसे शीर्षकों के बगल में रिलीज़ होने के एक साल से भी कम समय वारक्राफ्ट।"

ईस्पोर्ट्स: ट्रांसफॉर्मिंग मीडिया और स्पोर्ट्स

"प्रशंसक आधार पागल है," सीमोर ने कहा। "उत्साह है। और यह सब जनसांख्यिकी है। यह सिर्फ दोस्तों नहीं है। यह सिर्फ लड़कियों का नहीं है। यह सिर्फ युवा लोग नहीं हैं। यह पुराने लोग हैं।" न्यूज़ू के अनुसार, जो ईस्पोर्ट्स, वीडियो गेम और मोबाइल में उपयोग और रुझानों को ट्रैक करता है, दुनिया भर के लगभग 2.3 बिलियन गेमर्स इस साल गेम पर $ 137.9 बिलियन का खर्च करेंगे। सीमोर ने कहा कि वॉल्ट डिज़नी कंपनी के साथ मीडिया दिग्गज अब ईस्पोर्ट्स में शामिल हो रहे हैं। (जिले) ईएसपीएन पर "ओवरवॉच" गेम प्रसारित करना।

टीम और वीडियो गेम प्लेटफॉर्म खरीदकर मोटी कमाई की जा रही है। ईस्पोर्ट्स टीम लंदन स्पिटफायर के मालिक जैक एटिने ने सीएनबीसी को बताया कि उन्होंने हाल ही में "ओवरवॉच" इवेंट जीतने से लगभग 1 मिलियन डॉलर कमाए।

एटियेन ने कहा कि निवेशक उत्पाद और वीडियो सामग्री में निवेश कर सकते हैं जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ता को बेहतर बनाना है अनुभव, जैसे मनोरंजन सॉफ्टवेयर और वीडियो गेम प्रकाशित ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट, जिसके स्वामित्व में है सक्रियता।

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