Better Investing Tips

A videojáték-tőzsdék próbára tehetik a bikapiaci csúcsokat

click fraud protection

A videojáték-szoftvereket gyártó cégek lerázták a világjárvány miatti eladási nyomást, és viszonylag közel kereskednek a bikához piaci csúcsok 2018-ban, az otthon maradás megrendelésekkel szerte a világon, ami a szerencsejáték-ipar számára nagyon szükséges lendületet. A játékkonzolok új generációjának a negyedik negyedévre tervezett bevezetése is alátámasztotta ezt az emelkedést, és növelte a vásárlási nyomást a hosszú apátia után.

Az NPD kutatócég jelentése szerint a videojáték-hardverekre, -szoftverekre, -kiegészítőkre és kártyákra fordított kiadások 2020 márciusában 35%-kal, 1,6 milliárd dollárra emelkedtek az előző év azonos időszakához képest. Ez ellentétben áll a januári, illetve a februári 26%-os, illetve 29%-os visszaeséssel, ami rávilágít a sok időt eltöltött, otthonra kötött munkavállalók pozitív hatására. Még a konzolok eladásai is hatalmas ugrást tapasztaltak, annak ellenére, hogy a jelenlegi verziók az élettartam végéhez közelednek.

Néhány kétség merült fel a konzolok megjelenési dátumaival kapcsolatban az első negyedévben, mivel a világjárvány a fedél a szoftverfejlesztői konferenciákon és szakkiállításokon, amelyekre szükség van az új termékek mélyreható katalógusának biztosításához játékok. Azonban a Microsoft Corporation (

MSFT) és a Sony Corporation (SNE).

Az Activision Blizzard, Inc. részvényárfolyamának teljesítményét bemutató diagram. (ATVI)
TradingView.com

Activision Blizzard, Inc. (ATVI) A május 5-i eredménykimutatásban felülmúlta a 2020 első negyedévi becsléseket, így a második negyedév és a 2020-as pénzügyi év mutatói is a konszenzus felettiek. A részvény 2008 felett tört ki ellenállás 2014-ben 19,28 dolláron, és erős emelkedő trendbe lépett, amely 2018 októberében minden idők csúcsát, 84,68 dollárt ért el, megelőzve a kétéves mélypontra zuhanást, valamivel 40 dollár fölé. Az elmúlt 14 hónapban ezen a tartományon belül kereskedett, és egyre nagyobb teret hódított egy összetett helyreállítási hullámban.

Az emelkedés elérte az ellenállást a .786-nál Fibonacci eladási visszakövetés szinten a 70-es évek közepén, ami növeli az esélyt a visszalépésre, amely a 0,618-as retracementnél támogatást találhat a felső 60-as években. Az mérlegen lévő mennyiség Az (OBV) felhalmozási-eloszlási mutató történelmi csúcsot ért el 2019 szeptemberében, de az elmúlt nyolc hónapban nem sikerült elérnie ezt a csúcsot. Ez változhat, miután a konzolgyártók véglegesítik a 2020-as megjelenési dátumokat.

A Take-Two Interactive Software, Inc. részvényárfolyamának teljesítményét bemutató diagram. (TTWO)
TradingView.com

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) május 20-án jelenti a bevételt. Ez a részvény a csoport legerősebb hozamát könyvelte el azóta, hogy 2015-ben a 2005-ös csúcs, 29,60 dollár fölé tört. A rally minden idők csúcsát, 139,91 dollárt ért el 2018 októberében, és helyet adott egy jelentős visszaesésnek támogatás 16 hónapos mélyponton 2019 februárjában. Az ezt követő visszapattanás augusztusban mindössze négy ponttal fordult meg az ellenállás alatt, és kis hozamot hozott tartományhoz kötött intézkedést 2020. februári bontásba.

Április elején a márciusi fordulat megerősödött, visszaszerelve a törött támasztékot, majd a keddi ülésszak augusztusi csúcsához képest egy ponton belülre leállt. A részvény mára elérte a 0,786-os eladási visszakövetési szintet, növelve annak esélyét, hogy a visszalépés 120 dollár közepén megtartja a támaszt, és végső támadást eredményez a 2018-as csúcson. Az OBV együttműködik ezzel a nagy erőfeszítéssel, amely 2018 januárja óta a legmagasabb szintre emelkedett.

Az Electronic Arts Inc. részvényárfolyamának teljesítményét bemutató diagram. (EA)
TradingView.com

Electronic Arts Inc. (EA) A május 5-i kiadásban meghaladta a 2020. negyedik negyedévi pénzügyi bevételekre és bevételekre vonatkozó becsléseket, de csökkent 2021-ben tanácsadás. Ez a gyártó nagymértékben függ az olyan sportjátékoktól, mint a „FIFA” és a „Madden NFL”, de ezeket a helyszíneket határozatlan ideig bezárták a járvány miatt. Ennek eredményeként nem meglepő, hogy ez a részvény a leggyengébb a három nagy szerencsejáték-cég közül, a kereskedés valamivel a 2018-as általános árfolyam középpontja felett van. kereskedési tartomány.

A többéves emelkedő trend 2018 júliusában 151,26 dolláron tetőzött, ami meredek csökkenést eredményezett, majd egy felpattanást követett, amely egy hónappal ezelőtt megemelte a 0,50-es eladási visszakövetési szintet, és megállt. Ennek ellenére a rövid távú minta bullishnak tűnik, ami arra utal, hogy a részvény további felemelkedést generál majd, ami kitölti 2018 augusztusát. rés 129 dollárért. Az OBV azonban ötéves mélypontra esett az első negyedév során, és azóta alig mozdult, ami arra késztette a befektetőket, hogy csökkentsék a várakozásokat.

Alsó vonal

A videojáték-részvények felépültek az első negyedéves veszteségekből, és a következő hónapokban a bikapiaci csúcsokat tesztelhetik.

Közzététel: A szerző a közzététel időpontjában nem töltött be pozíciót a fent említett értékpapírokban.

A hosszú kötvényalap nagy kihívás elé néz

A hosszú kötvényalap nagy kihívás elé néz

Az iShares 20+ éves kincstári kötvény ETF (TLT) befejezhette a javítás az első negyedév után tör...

Olvass tovább

Miért néznek szembe nagyobb vérengzésekkel a chip részvények 2019-ben

Az Egyesült Államok zsetonpapírjai továbbra is meredeken esnek a csúcsukról az elmúlt két hétben...

Olvass tovább

Az Intel részvényei a 40 dollár közepére eshetnek

Intel Corporation (INTC) részvényei több mint 5%-ot estek április elején, miután a Bloomberg arr...

Olvass tovább

stories ig