Better Investing Tips

Outlook Mencerahkan untuk Saham Video Game

click fraud protection

Produsen video game telah melaporkan hasil kuartalan yang beragam dalam sesi terakhir, menawarkan beberapa petunjuk tentang apa yang diharapkan untuk sisa tahun 2020. Namun, penjualan akan meningkat secara substansial pada akhir tahun karena Sony Corporation (SNE) dan Microsoft Corporation (MSFT) akan merilis versi baru dari konsol game mereka yang sangat populer selama musim liburan, memberikan katalis positif yang diperlukan untuk harga yang lebih tinggi.

Investor memperkirakan lonjakan penjualan pada November 2019 ketika Alphabet Inc. (GOOGLI) merilis layanan game Stadia berbasis browser yang revolusioner, tetapi inisiatif tersebut dibuka dengan tinjauan yang beragam, dengan banyak pengguna mengeluhkan kualitas gambar yang buruk. Peninjau web dan profesional mengkritik model langganan yang dibangun dengan buruk pada saat yang sama, serta kurangnya dukungan 4K dan kecepatan bingkai yang lambat. Perusahaan masih belum memberi tahu masyarakat kapan mereka akan memperbaiki masalah ini.

Bagan yang menunjukkan kinerja harga saham Electronic Arts Inc. (EA)
TradingView.com

Seni Elektronik Inc. (EA) mengalahkan estimasi top-line dan bottom-line kuartal ketiga 2019 di bulan Januari. 30 melaporkan tetapi memperingatkan tentang hasil keempat, memicu penurunan dua hari ke level terendah tujuh minggu. Saham membukukan rekor tertinggi sepanjang masa di $151,26 pada Juli 2018 dan memasuki tren turun terus-menerus yang mengukir kerugian 50% ke level terendah Desember di $76,76. Ini memantul kembali di atas $100 pada Februari 2019 dan terhenti, menandai tingkat resistensi yang membatasi kenaikan ke penembusan Desember. Ini membukukan tertinggi 15-bulan pada Januari dan berbalik sekali lagi, gagal breakout setelah laporan pendapatan.

Gelombang pemulihan 2019 mencapai 0,382 Fibonacci sell-off retracement level, sementara reli ke 2020 terbalik di retracement 0,50. Penurunan ke Februari telah berlangsung selama 200 hari rata-rata bergerak eksponensial (EMA) mendukung sejauh ini, tetapi volume seimbang Indikator akumulasi-distribusi (OBV) hampir tidak bergerak dalam 10 bulan terakhir, memperingatkan bahwa investor yang absen menjaga bubuk mereka tetap kering untuk saat ini, menunggu peluang pembelian berisiko lebih rendah.

DUA
Tampilan Perdagangan. Com

Take-Two Interactive Software, Inc. (DUA) ketinggalan kuartal ketiga 2019 laba per saham (EPS) memperkirakan dan melaporkan pendapatan in-line dalam laporan pasca-pasar hari Kamis. Kasar panduan juga menarik perhatian pemegang saham, dengan perusahaan menaikkan perkiraan pendapatan kuartal keempat tetapi menurunkan perkiraan EPS. Saham tersebut terjual hampir 9% sebagai reaksi terhadap berita tersebut dan menambah kerugian tersebut menjelang bel pembukaan hari Jumat, menyiapkan tes di level terendah November.

Saham berkinerja baik selama bertahun-tahun, terangkat dari satu digit pada tahun 2012 ke level tertinggi sepanjang masa Oktober 2018 di $139,81. Tren turun yang terus-menerus kemudian mengambil kendali, menjatuhkan saham Take-Two ke level terendah 18 bulan di pertengahan $80-an pada Maret 2019. Ini menguji tertinggi sebelumnya selama gelombang reli pertengahan musim panas tetapi gagal menembus, memasuki aksi terbatas-kisaran sempit yang sekarang dapat memberi jalan bagi penurunan persentase tinggi.

Bagan yang menunjukkan kinerja harga saham Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)
TradingView.com

Activision Blizzard, Inc. (ATVI) mengalahkan perkiraan laba kuartal keempat 2019 hampir 100%, melaporkan EPS $0,68 meskipun ekspektasi hanya $0,36. Pendapatan memenuhi ekspektasi tetapi masih turun 4,5% dari tahun ke tahun, menyoroti tantangan industri. Investor mengabaikan panduan penurunan untuk kuartal pertama 2020 dan panduan beragam untuk tahun fiskal, mengangkat saham sekitar 2% di pasca-pasar Kamis. Saham Activision menambah keuntungan tersebut menjelang bel pembukaan, melanjutkan reaksi beli-berita.

Saham tersebut menguji support mendekati $10 selama hampir empat tahun dan berbalik lebih tinggi pada 2012, memasuki tren naik yang membukukan rekor tertinggi sepanjang masa di $84,68 pada Oktober 2018. Penurunan berikutnya dipercepat setelah laporan pendapatan November yang lemah, berlanjut hingga Februari 2019 sebelum mencapai titik terendah dua tahun di $30-an yang lebih rendah. Kenaikan hingga Januari 2020 terhenti kurang dari satu poin di bawah celah atas, menghasilkan pullback kecil, sementara reli pagi ini berada dalam jarak yang sangat dekat dari level resistance tersebut.

Garis bawah

Perusahaan video game A.S. sedang berjuang untuk memenuhi ekspektasi kuartalan, tetapi katalis kuartal keempat yang positif dapat mengangkat saham ini ke level tertinggi baru.

Pengungkapan: Penulis tidak memegang posisi di sekuritas yang disebutkan di atas pada saat publikasi.

ETF S&P 500 terbaik untuk Q3 2021

NS S&P 500 adalah indeks tertimbang kapitalisasi pasar dari 505 saham AS berkapitalisasi bes...

Baca lebih banyak

ETF Maskapai Terbaik (dan Satu-satunya) untuk Q4 2021

Dana yang diperdagangkan di bursa maskapai penerbangan (ETF) dapat memberikan paparan yang berag...

Baca lebih banyak

ETF Semikonduktor Terbaik untuk Q4 2020

Semikonduktor memberi daya lebih banyak perangkat dan proses teknologi setiap hari, menemukan keg...

Baca lebih banyak

stories ig