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Activision Blizzard가 돈을 버는 방법: 콘솔, PC 및 모바일 게임

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액티비전 블리자드(ATVI)은 인터랙티브 비디오 콘텐츠 및 서비스를 개발 및 퍼블리싱하는 글로벌 엔터테인먼트 지주 회사입니다. 월드 오브 워크래프트, 콜 오브 듀티, 스타크래프트, 버블 위치 등의 프랜차이즈로 가장 잘 알려져 있습니다. Activision과 Vivendi Games의 합병으로 2008년에 설립된 이 회사는 게임 콘솔, 개인용 컴퓨터(PC) 및 모바일 장치에서 비디오 게임 및 서비스를 개발 및 배포합니다. 액티비전 블리자드도 운영 e스포츠 리그 및 디지털 광고 판매.

2022년 1월 18일 Microsoft는 비디오 게임 개발업체인 Activision Blizzard를 687억 달러에 인수할 계획이라고 발표했습니다. 마이크로소프트의 가장 큰 인수는 게임과 메타버스에 대한 상당한 투자를 의미합니다.

회사는 다른 인터랙티브 엔터테인먼트 회사와 다른 서비스를 제공하는 경쟁업체와의 경쟁에 직면해 있습니다. 영화, 텔레비전, 소셜 네트워킹, 음악 및 기타 유형의 소비자 엔터테인먼트를 포함한 엔터테인먼트 형태. 게임 업계에서 Activision Blizzard의 가장 큰 경쟁자는 Microsoft(MSFT), 소니(SNE), 닌텐도(7974).

주요 내용

  • Activision Blizzard는 비디오 게임 콘솔, PC 및 모바일 장치에서 사용할 양방향 엔터테인먼트를 개발 및 퍼블리싱하고 e스포츠 리그도 운영합니다.
  • 회사의 사업은 Activision, Blizzard 및 King을 포함하는 세 가지 주요 사업 부문을 통해 수행됩니다.
  • 비디오 게임을 개발 및 판매하는 Activision 부문은 회사의 가장 큰 수익 및 수익 창출원입니다.
  • Activision Blizzard는 eSports 제품 및 광고에서 급격한 수익 확대에 집중하고 있습니다.
  • 2022년 1월, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수할 계획을 발표했으며 2023년에 마무리될 예정입니다.

액티비전 블리자드의 재무

Activision Blizzard는 세 가지 주요 유통 수단에서 수익을 창출합니다. 여기에는 디지털 온라인 채널(총 수익의 82% 이상), 소매 채널(9% 이상) 및 기타 소스(8% 이상)를 통해 배포되는 콘텐츠가 포함됩니다.

11월에 2021년 9월 2일, 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)는 9월 말까지의 3분기 실적을 보고했다. 30, 2021. 이 회사는 분기 동안 20억 7000만 달러의 총 매출과 6억 3900만 달러의 순이익을 올렸다. 순이익은 2020년부터 같은 분기 대비 약 5.8% 증가한 반면 매출은 같은 기간 동안 5.93% 이상 증가했다.

별도의 게임 플랫폼과 관련하여 회사는 2021년 3분기 총 수익에서 각 범주에 대해 다음을 보고했습니다.

  • 비디오 게임 콘솔용 콘텐츠: 25%
  • PC 관련 콘텐츠: 28%
  • 모바일 및 보조(장난감 및 액세서리의 독립형 판매와 같은 비플랫폼별 게임 관련 수익 포함): 40%
  • 기타 출처: 7%

Activision Blizzard는 분기 재무 결과가 기대 이상이라고 언급했습니다. 보고된 월간 활성 사용자는 전년도 3분기보다 많았습니다. 순 예약 및 영업 이익도 이 기간 사이에 증가했습니다. 분기의 주목할만한 하이라이트 중 일부는 비디오 게임 디아블로 II: 부활의 출시를 포함합니다. Candy와 같은 모바일 게임에 대한 사용자의 광고 및 인앱 구매와 함께 Blizzard 부문 으깨다.

Activision Blizzard의 사업 부문

회사는 다음 세 부분을 통해 사업을 수행하고 각각에 대한 수익과 영업 이익을 분류합니다: Activision Publishing Inc. ("액티비전"), Blizzard Entertainment Inc. ("Blizzard") 및 King Digital Entertainment("King").

액티비전

Activision은 대화형 소프트웨어 제품과 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발 및 게시하며 프리미엄 및 무료 제공을 통해 제공합니다. 전체 게임 및 게임 내 판매뿐만 아니라 제품을 배포하는 타사 또는 관련 회사에 대한 라이선스 소프트웨어에서 수익을 창출합니다.

Activision의 주요 제품 프랜차이즈는 Call of Duty입니다. 이 사업은 글로벌 프로 e스포츠 리그인 Call of Duty League에서도 수익을 창출합니다.

세그먼트에 대한 수익 감소 전년 대비 (YOY) 기준으로 2020 회계연도에는 2021년 3분기에 약 17% 증가할 것입니다. 이 부문의 수익은 2020년 같은 기간의 7억 7,300만 달러와 비교하여 6억 4,100만 달러였습니다. 영업이익은 2억4400만 달러로 전년 동기의 3억4500만 달러에 비해 29.3% 감소했다.

눈보라

Blizzard는 대화형 소프트웨어 제품 및 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발 및 게시하며, 프리미엄 및 무료 제공을 통해 제공합니다. 제품을 배포하는 제3자 또는 관련 회사에 대한 정식 게임 및 게임 내 판매, 구독 및 라이선스 소프트웨어에서 수익을 창출합니다. 이 사업은 또한 독점적인 온라인 게임 서비스인 Blizzard Battle.net을 유지하고 있습니다.

Blizzard의 주요 제품 프랜차이즈에는 World of Warcraft, Hearthstone, Diablo 및 Overwatch가 있습니다. Blizzard에는 글로벌 프로 e스포츠 리그인 Overwatch League와 관련된 활동도 포함됩니다. 위에서 언급했듯이 회사는 2021년 9월에 Diablo II: Resurrected를 출시했습니다.

매출은 2021년 3분기에 4억 9,300만 달러로 약 20% 증가했으며, 이는 2020년 3분기부터 2020년 3분기까지의 4억 1,100만 달러와 비교됩니다. 영업 이익은 41.3% 증가한 1억 8,800만 달러를 기록했습니다.

King은 특히 모바일 플랫폼을 위한 양방향 엔터테인먼트 콘텐츠 및 서비스를 개발 및 게시합니다. 주로 무료 게임을 통해 콘텐츠를 제공하고 주로 게임 내 판매 및 게임 내 광고에서 수익을 창출합니다. 주요 제품 프랜차이즈는 Candy Crush이고 Farm Heroes는 두 번째로 큰 프랜차이즈입니다.

수익은 2021년 3분기에 21.6% 이상 증가한 6억 5,200만 달러를 기록했습니다. 영업 이익은 22.2% 증가한 3억 300만 달러를 기록했습니다.

Activision Blizzard는 또한 Activision Blizzard에서 일부 수익과 영업 수익을 창출한다는 점을 독자들에게 전합니다. 보고 부문으로 표시되지 않고 회사의 "기타"에 속하는 유통 사업 범주.

Activision Blizzard의 최근 개발

2021년 하반기 내내 Activision Blizzard는 캘리포니아 공정 고용부와 주택은 회사가 여성이 지속적으로 괴롭힘을 당하는 환경을 조성했다고 주장하며 소송을 제기했다. 차별. 이 소송은 Activision이 1,800만 달러에 합의한 평등 고용 기회 위원회 소송을 포함하여 회사에 대한 수많은 법적 조치를 촉발했습니다.

논란에도 불구하고 마이크로소프트는 2022년 1월 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수할 계획이라고 발표했다. 주주 및 규제 당국의 승인을 거쳐 2023 회계연도에 거래가 완료될 것으로 예상됩니다.

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