Better Investing Tips

Kaip „Activision Blizzard“ užsidirba pinigų: konsoliniai, kompiuteriniai ir mobilieji žaidimai

click fraud protection

„Activision Blizzard“ (ATVI) yra pasaulinė pramogų holdingo bendrovė, kurianti ir skelbianti interaktyvų vaizdo įrašų turinį ir paslaugas. Jis geriausiai žinomas dėl franšizių, įskaitant „World of Warcraft“, „Call of Duty“, „StarCraft“ ir „Bubble Witch“. Įkurta 2008 m., susijungus „Activision“ ir „Vivendi Games“, įmonė kuria ir platina savo vaizdo žaidimus ir paslaugas žaidimų pultuose, asmeniniuose kompiuteriuose (asmeniniuose kompiuteriuose) ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Taip pat veikia „Activision Blizzard“. eSportas lygose ir parduoda skaitmeninę reklamą.

2022 m. sausio 18 d. „Microsoft“ paskelbė apie planus įsigyti vaizdo žaidimų kūrėją „Activision Blizzard“ už 68,7 mlrd. Didžiausias „Microsoft“ įsigijimas reiškia didelę investiciją į žaidimus ir metaversą.

Įmonė susiduria su kitų interaktyvių pramogų įmonių konkurencija, taip pat konkurentų, teikiančių kitas pramogų formos, įskaitant filmus, televiziją, socialinius tinklus, muziką ir kitas vartotojų pramogų rūšis. „Activision Blizzard“ didžiausi konkurentai žaidimų pramonėje yra „Microsoft“ (

MSFT), Sony (SNE) ir „Nintendo“ (7974).

Key Takeaways

  • Activision Blizzard kuria ir skelbia interaktyvias pramogas, skirtas naudoti vaizdo žaidimų pultuose, asmeniniuose kompiuteriuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose, taip pat valdo eSporto lygas.
  • Įmonės veikla vykdoma per tris pagrindinius verslo segmentus, įskaitant „Activision“, „Blizzard“ ir „King“.
  • „Activision“ segmentas, kuriantis ir parduodantis vaizdo žaidimus, yra didžiausias bendrovės pajamų ir pelno generatorius.
  • „Activision Blizzard“ daugiausia dėmesio skiria pajamoms iš eSporto pasiūlymų ir reklamos.
  • 2022 m. sausį „Microsoft“ paskelbė apie planus įsigyti „Activision Blizzard“ už 68,7 mlrd. USD pagal sandorį, kuris bus baigtas 2023 m.

„Activision Blizzard“ finansai

„Activision Blizzard“ gauna pajamas iš trijų pagrindinių platinimo transporto priemonių. Tai apima skaitmeniniais internetiniais kanalais platinamą turinį (daugiau nei 82 proc. visų pajamų), mažmeninės prekybos kanalus (kiek daugiau nei 9 proc.) ir kitus šaltinius (daugiau nei 8 proc.).

Lapkričio mėn. 2, 2021, Activision Blizzard paskelbė savo trečiojo ketvirčio rezultatus už laikotarpį, kuris baigiasi rugsėjo mėn. 30, 2021. Bendrovės grynosios pajamos sudarė 639 mln. USD, o bendros pajamos per ketvirtį siekė 2,07 mlrd. USD. Grynosios pajamos padidėjo maždaug 5,8%, palyginti su tuo pačiu ketvirčiu nuo 2020 m., o pajamos per tą patį laikotarpį padidėjo daugiau nei 5,93%.

Kalbant apie atskiras žaidimų platformas, bendrovė kiekvienai kategorijai pateikė šiuos duomenis procentais nuo visų 2021 m. trečiojo ketvirčio pajamų:

  • Vaizdo žaidimų pultų turinys: 25%
  • Su kompiuteriu susijęs turinys: 28%
  • Mobilieji ir pagalbiniai (įskaitant su žaidimu susijusias pajamas, nesusijusias su platforma, pvz., atskirus žaislų ir priedų pardavimą): 40%
  • Kiti šaltiniai: 7%

„Activision Blizzard“ pažymėjo, kad ketvirčio finansiniai rezultatai viršijo lūkesčius. Mėnesio aktyvių vartotojų skaičius buvo didesnis nei praėjusių metų trečiąjį ketvirtį. Grynieji užsakymai ir veiklos pajamos tarp šių laikotarpių taip pat padidėjo. Kai kurie reikšmingi šio ketvirčio akcentai buvo vaizdo žaidimo Diablo II: Resurrected under paleidimas „Blizzard“ segmentą kartu su reklama ir pirkimais programoje, kuriuos vartotojai įsigyja savo mobiliesiems žaidimams, pvz., „Candy“. Sutraiškyti.

„Activision Blizzard“ verslo segmentai

Įmonė vykdo savo veiklą per šiuos tris segmentus ir suskirsto pajamas bei veiklos pajamas kiekvienam: Activision Publishing Inc. („Activision“), „Blizzard Entertainment Inc. („Blizzard“) ir „King Digital Entertainment“ („Karalius“).

Aktyvumas

„Activision“ kuria ir skelbia interaktyvius programinės įrangos produktus ir pramoginį turinį, kurį teikia tiek aukščiausios kokybės, tiek nemokamo žaidimo pasiūlymuose. Ji generuoja pajamas iš visų žaidimų ir žaidimų pardavimo, taip pat iš programinės įrangos licencijavimo trečiųjų šalių ar susijusių šalių įmonėms, platinančioms jos produktus.

„Activision“ pagrindinė produktų franšizė yra „Call of Duty“. Verslas taip pat gauna pajamų iš savo Call of Duty League, pasaulinės profesionalios el. sporto lygos.

Segmento pajamos sumažėjo a per metus (YOY) 2021 m. trečiąjį ketvirtį maždaug 17 % 2020 m. Segmento pajamos buvo 641 mln. USD, palyginti su 773 mln. USD tuo pačiu 2020 m. laikotarpiu. Veiklos pajamos sumažėjo maždaug 29,3% iki 244 mln. USD, palyginti su 345 mln. USD, palyginti su tuo pačiu praėjusių metų laikotarpiu.

Pūga

„Blizzard“ kuria ir skelbia interaktyvius programinės įrangos produktus ir pramoginį turinį, kurį teikia tiek aukščiausios kokybės, tiek nemokamus žaidimus. Jis generuoja pajamas iš visų žaidimų ir žaidimų pardavimo, prenumeratos ir licencijavimo programinės įrangos trečiųjų šalių ar susijusių šalių įmonėms, platinančioms jos produktus. Įmonė taip pat palaiko patentuotą internetinių žaidimų paslaugą „Blizzard Battle.net“.

Pagrindinės „Blizzard“ produktų franšizės yra „World of Warcraft“, „Hearthstone“, „Diablo“ ir „Overwatch“. „Blizzard“ taip pat apima veiklą, susijusią su „Overwatch League“, pasauline profesionalia eSporto lyga. Kaip minėta aukščiau, 2021 m. rugsėjį bendrovė pristatė „Diablo II: Resurrected“.

Trečiąjį 2021 m. ketvirtį pajamos buvo maždaug 20% ​​iki 493 mln. USD, palyginti su 411 mln. USD 2020 m. trečiąjį ketvirtį. Veiklos pajamos išaugo 41,3% iki 188 mln.

karalius

King kuria ir skelbia interaktyvų pramoginį turinį ir paslaugas, ypač skirtas mobiliajai platformai. Jis teikia turinį daugiausia per nemokamus žaidimus ir daugiausia pajamų generuoja iš pardavimo žaidimuose ir žaidimo reklamos. Pagrindinė jos produktų franšizė yra „Candy Crush“, o „Farm Heroes“ yra antra pagal dydį franšizė.

2021 m. trečiąjį ketvirtį uždirbo daugiau nei 21,6 % iki 652 mln. USD. Veiklos pajamos išaugo 22,2% iki 303 mln.

Pastaba skaitytojams, kad „Activision Blizzard“ taip pat gauna tam tikrų pajamų ir veiklos pajamų platinimo verslas, kuris nėra pateikiamas kaip atskaitomybės segmentas ir patenka į bendrovės „Kita“ Kategorija.

„Activision Blizzard“ naujausi įvykiai

Visą antrąjį 2021 m. pusmetį „Activision Blizzard“ buvo įsivėlęs į ginčus po to, kai Kalifornijos sąžiningo užimtumo departamentas ir Housing pateikė ieškinį, teigdama, kad bendrovė puoselėjo aplinką, kurioje moterys buvo nuolat persekiojamos ir diskriminacija. Šis ieškinys sukėlė daugybę teisinių veiksmų prieš bendrovę, įskaitant Lygių užimtumo galimybių komisijos ieškinį, pagal kurį „Activision“ atlygino 18 mln.

Nepaisant ginčų, „Microsoft“ 2022 m. sausį paskelbė, kad planuoja įsigyti „Activision Blizzard“ už 68,7 mlrd. Sandorį, kuriam pritars akcininkas ir reguliavimo institucijos, tikimasi užbaigti 2023 finansiniais metais.

Kaip Activision Blizzard praneša apie įvairovę ir įtrauktį

Kaip dalis mūsų pastangų gerinti supratimą apie įvairovės svarbą įmonėse, siūlome investuotojams pažvelgti į Activision Blizzard skaidrumą ir jos įsipareigojimą siekti įvairovės, įtraukties ir socialinės atsakomybės. Išnagrinėjome duomenis, kuriuos išleido Activision Blizzard. Tai rodo, kad „Activision Blizzard“ neatskleidžia jokių duomenų apie savo direktorių valdybos, „C-Suite“, bendrosios vadovybės ir darbuotojų įvairovę. Tai taip pat rodo, kad „Activision Blizzard“ neatskleidžia savo rasės, lyties, gebėjimų, veterano statuso ar LGBTQ+ tapatybės įvairovės.

„Roku“ (ROKU) pakyla kainų kanale po naujo paleidimo

„Roku“ (ROKU) pakyla kainų kanale po naujo paleidimo

Roku, Inc. (ROKU) akcijos per pirmadienio sesiją šoktelėjo beveik 2 proc., po to, kai bendrovė J...

Skaityti daugiau

3 diagramos, rodančios, kad prekybininkai lažinasi dėl pramoninių prekių

3 diagramos, rodančios, kad prekybininkai lažinasi dėl pramoninių prekių

Įmonės, sudarančios pramonės sektorių, yra tos, kurios specializuojasi nebaigtų prekių pavertimu...

Skaityti daugiau

Kaip naujoji „Amazon“ plytų ir skiedinio strategija paskatins augimą

Amazon.com Inc. (AMZN), sutriuškinęs el. prekybos milžinas plytų ir skiedinio grandinė po kitos,...

Skaityti daugiau

stories ig