Better Investing Tips

5 ATVI priklausančios įmonės

click fraud protection

Activision Blizzard Inc. (ATVI) yra pasaulinė pramogų įmonė, kuri per dukterines įmones kuria ir skelbia pramoginį turinį, vaizdo žaidimus ir susijusias paslaugas. Bendrovė buvo įkurta 2008 m. susijungus Activision Inc. ir „Blizzard Entertainment“ (susijungimo metu priklausė „Vivendi“) ir yra žinomas dėl pramonę apibrėžiančių franšizių, įskaitant „World of Warcraft“, „Call of Duty“, „Diablo“ ir „Candy Crush“.

Activision Blizzard kuria ir platina vaizdo žaidimus ir kitas paslaugas mobiliuosiuose įrenginiuose, žaidimų pultuose ir asmeniniuose kompiuteriuose. Taip pat generuoja pajamas per esportas lygose ir parduoda skaitmeninę reklamą bei žaidimo turinį. Bendrovė veikia trijuose pagrindiniuose segmentuose: „Activision“, „Blizzard“ ir „King“.

„Activision“ greitai išsiplėtė vaizdo žaidimų pramonėje, įsigydama daugybę žinomų įsigijimų, prieš susijungdama su „Vivendi“ dalimi ir suformuodama „Activision Blizzard“. Nuo „Activision Blizzard“ susikūrimo 2008 m. įsigijimų tempas sulėtėjo. „Activision Blizzard“ yra vienas didžiausių pramonės žaidėjų, kurio grynosios pajamos 2020 m. sieks 8,1 mlrd. USD, o grynosios pajamos – 2,2 mlrd. 2021 m. liepos 9 d. jos rinkos kapitalizacija buvo 71,6 mlrd.

Toliau išsamiai apžvelgiame penkis svarbiausius Activision Blizzard įsigijimus, pradedant nuo pagrindinių Activision sandorių prieš susijungimą. Išskyrus „Activision“, „Blizzard“ ir „King“ segmentus, bendrovė nepateikia, kiek pelno ar pajamų šiuo metu prisideda kiekvienas įsigijimas.

Raven programinė įranga

  • Verslo tipas: vaizdo žaidimų kūrėjas
  • Įsigijimo kaina: nėra
  • Pirkimo data: 1997 m. rugpjūčio mėn

Raven Software yra vaizdo žaidimų kūrėjas, įkurtas 1990 m. ir žinomas dėl populiarių žaidimų Eretikas ir Hexen: Beyond Heretic. Ši įmonė yra pirmoji mūsų sąraše, nes ji reiškia ankstyvą Activision įsigijimą taps daugybe didelių pirkinių, kuriuos bendrovė atliko po to, kai vadovas Bobby Kotickas perėmė vairą 1990. Nors Koticką keikė vaizdo žaidimų puristai dėl jo manijos siekti pelno prieš meną, jo ankstyvi vaizdo žaidimų kūrėjų įsigijimai padėjo „Activision Blizzard“ paversti pramone lyderis.

Ravenas išlieka „Activision Blizzard“ dukterine įmone ir suvaidino svarbų vaidmenį kuriant naujausią žaidimą Call of Duty franšizėje, tęsinyje. Call of Duty: Black Ops Cold War, išleistas 2020 m. pabaigoje.

Begalybės palata

  • Verslo tipas: vaizdo žaidimų kūrėjas
  • Įsigijimo kaina: neskelbiama; įvertinta 5 mln
  • Pirkimo data: spalio mėn. 30, 2003

„Infinity Ward“, pirmųjų „Call of Duty“ franšizės žaidimų kūrėjas, yra vienas svarbiausių „Activision Blizzard“ įsigijimų. „Infinity Ward“ buvo įkurta 2002 m., o „Activision“ suteikė išankstinę finansinę paramą mainais į 30% paleidimo akcijų. Po to, kai Infinity Ward išleido savo pirmąjį žaidimą, Pareigos šauksmas2003 m. spalį „Activision“ atsakė nupirkdama likusius 70 % bendrovės akcijų.

„Activision“ neatskleidė kainos, kai paskelbė apie sandorį, tačiau 2010 m. „Infinity Ward“ du „Activision“ iškėlė ieškinį. atleisti įkūrėjai teigė, kad „Activision“ sumokėjo apie 5 mln. USD už franšizę, kuri nuo tada atnešė milijardus dolerių pajamų. sandoris. Tiesą sakant, „Call of Duty“ serija tapo viena iš populiariausių vaizdo žaidimų franšizių ir iki 2009 m. pabaigos atnešė 3 mlrd. USD pajamų tėvams.

Treyarch išradimas

  • Verslo tipas: vaizdo žaidimų kūrėjas
  • Įsigijimo kaina: Numatoma 20 mln
  • Pirkimo data: Paskelbta spalio mėn. 2, 2001 

Treyarch Invention yra vaizdo žaidimų kūrėjas, įkurtas 1996 m. Nors įmonė neturėjo pagrindinio pavyzdinio žaidimo, ji užsitikrino „Activision“ lyderio poziciją veiksmo ir veiksmo sporto žaidimuose.

Sandoris suvaidino lemiamą vaidmenį kuriant žaidimus Tony Hawk serijai ir Call of Duty franšizei.

„Activision“ ir „Blizzard“ susijungimas

  • Verslo tipas: vaizdo žaidimų kūrėjų susijungimas
  • Įsigijimo kaina: jungtinės bendrovės vertinamos 18,9 mlrd
  • Pirkimo data: Paskelbta gruodžio mėn. 2, 2007; baigtas 2008 m. liepos 10 d
  • Paskutinės metinės pajamos (2020 m.): „Activision“ 3,9 mlrd. USD ir „Blizzard“ 1,9 mlrd.
  • Naujausias metinis pelnas (2020 m.): „Activision“ veiklos pelnas – 1,9 mlrd. USD, „Blizzard“ – 693 mln.

Po kelerių metų sparčios plėtros įsigyjant mažesnių žaidimų kūrėjų, Activision susijungė su „Blizzard Entertainment“ 2008 m. sukūrė „Activision Blizzard“, sudarantį vieną didžiausių pasaulyje vaizdo žaidimų. įmonių. Iki įsigijimo „Blizzard“ priklausė Prancūzijos žiniasklaidos konglomerato „Vivendi“ padaliniui.

Pagrindinė „Activision“ susidomėjimo susijungimu priežastis buvo „Blizzard World of Warcraft“ franšizė, kuri atstovavo tiek besiformuojanti kelių žaidėjų internetinių žaidimų rinka, tiek prenumeratos modelių ir kitų pajamų potencialas srautai. Po susijungimo „Vivendi“ įsigijo 52% „Activision“ akcijų ir padidins savo akcijų paketą iki 68%. Sujungtos įmonės buvo vertinamos 18,9 milijardo JAV dolerių, nes Vivendi perkėlė savo žaidimų operacijas į Activision. Kotickas liko naujosios „Activision Blizzard“ generaliniu direktoriumi.

2013 m. „Activision Blizzard“ iš „Vivendi“ atpirko didžiąją dalį bendrovės akcijų už maždaug 5,8 mlrd. USD, padėdamas smarkiai sumažinti „Vivendi“ akcijų paketą įmonėje. 2016 m. „Vivendi“ pardavė likusį akcijų paketą „Activision Blizzard“, taip visiškai pasitraukdama iš pradinio susijungimo.

Karalius skaitmeninis

  • Verslo tipas: vaizdo žaidimų kūrėjas
  • Įsigijimo kaina: 5,9 mlrd
  • Pirkimo data: vasario mėn. 23, 2016
  • Paskutinės metinės pajamos (2020 m.): 2,2 mlrd
  • Naujausias metinis pelnas (2020 m.): 857 mln

Po milžiniško Activision Blizzard susijungimo 2008 m. susijungusi įmonė sulėtino įsigijimų tempą. Tačiau vienas svarbus sandoris leido Activision Blizzard plėstis į naują rinkos segmentą. Įsigijusi mobiliųjų žaidimų kūrėją King Digital, populiariosios Candy Crush serijos gamintoją, Activision Blizzard žengė į sparčiai augantį mobiliųjų žaidimų pasaulį.

2016 m. pradžioje užbaigus įsigijimą, „Activision Blizzard“ tapo didžiausiu žaidimų tinklu pasaulyje pagal bendrą vartotojų bazę. „King“ įsigijimas yra vienas iš kelių pastarųjų metų sandorių, kuriuos „Activision Blizzard“ sudarė siekdama plėstis į naujas rinkas.

Išplėstinių mikro įrenginių pajamos: kas atsitiko

Išplėstinių mikro įrenginių pajamos: kas atsitiko

Pagrindiniai išsinešimaiKoreguota EPS buvo 0,18 USD, palyginti su 0,16 USD analitikų tikėjimu.Be...

Skaityti daugiau

Kodėl „Facebook“ akcijos gali nukristi 20%

Kodėl „Facebook“ akcijos gali nukristi 20%

(Pastaba: šios pagrindinės analizės autorius yra finansų rašytojas ir portfelio valdytojas.) „Fac...

Skaityti daugiau

Abėcėlė investuoja 375 milijonus dolerių į sveikatos priežiūros startuolio „Oskarą“

„Global tech behemoth Alphabet Inc.“ (GOOGL) padarė didesnį žingsnį sveikatos priežiūros srityje...

Skaityti daugiau

stories ig