Better Investing Tips

Populiariausios 2023 m. antrojo ketvirčio vaizdo žaidimų akcijos

click fraud protection

„SciPlay“, „Electronic Arts“ ir „Activision Blizzard“ pirmauja auginant pajamas

Populiariausios šio ketvirčio vaizdo žaidimų akcijos yra NVIDIA Corp., Inspired Entertainment Inc. ir SciPlay Corp. kurios per pastaruosius 12 mėnesių išaugo daugiau nei 25 %, o didėjančios palūkanų normos turėjo įtakos turgus.

VanEck vaizdo žaidimų ir eSports ETF (ESPO), vaizdo žaidimų pramonės etalonas, per pastaruosius metus nukrito daugiau nei 3%, palyginti su 6% Russell 1000 indekso kritimu.

Mes žiūrime į tris populiariausias vaizdo žaidimų akcijas trijose kategorijose: geriausios vertės, sparčiausiai augančio ir geriausio našumo. Visi duomenys yra gegužės 2 d.

Geriausios vertės vaizdo žaidimų akcijos

Tai vaizdo žaidimų akcijos, kurių 12 mėnesių atsilikimas yra žemiausias kainos ir pelno santykis (P/E) santykis. Kadangi pelnas gali būti grąžintas akcininkams dividendais ir išpirkimu, mažas P/E santykis rodo, kad mokate mažiau už kiekvieną uždirbto pelno dolerį.

Geriausios vertės vaizdo žaidimų akcijos
Kaina ($) Rinkos kapitalas ($ B) 12 mėnesių atsilikimo P/E santykis
Nintendo Co. Ltd. (NTDOY) 10.32 48.1 13.8
„Playtika Holding Corp. (PLTK) 10.10 3.7 14.4
Inspired Entertainment Inc. (INSE) 12.83 0.3 16.7

Šaltinis: YCharts

  • „Nintendo Co. Ltd.“: „Nintendo“ yra Japonijoje įsikūrusi daugianacionalinė plataus vartojimo elektronikos ir vaizdo žaidimų įmonė. Ji kuria ir gamina nešiojamus ir konsolinius žaidimų aparatus, programinę įrangą, žaidimų kortas ir plataus vartojimo elektroniką. Jai priklauso kai kurios atpažįstamiausios pasaulyje vaizdo žaidimų franšizės, įskaitant „Super Mario“, „Pokémon“ ir „Zelda“.
  • „Playtika Holding Corp.“: „Playtika“ yra Izraelyje įsikūrusi įmonė, kurianti ir skelbianti nemokamus mobiliuosius žaidimus patentuotoje technologijų platformoje.
  • Inspired Entertainment Inc.: „Inspired Entertainment“ yra žaidimų technologijų įmonė, tiekianti tokius produktus kaip žaidimų terminalai ir programinė įranga azartinių lošimų pramonei. Praėjusių metų ketvirtąjį ketvirtį „Inspired Entertainment“ pranešė apie 3 milijonų JAV dolerių grynąsias pajamas ir 79 mln.

Sparčiausiai augančios vaizdo žaidimų akcijos

Tai yra populiariausios vaizdo žaidimų akcijos pagal a augimas modelis, kuris įvertina įmones pagal jų paskutinio ketvirčio YOY procentinį koeficientą 50/50 pajamų augimo ir jų paskutinio ketvirčio YOY pelnas už akciją (EPS) augimas.

Tiek pardavimai, tiek pajamos yra svarbūs įmonės sėkmės veiksniai. Todėl įmonių reitingavimas tik pagal vieną augimo metriką yra jautrus to ketvirčio apskaitos anomalijoms (pvz. mokesčių įstatymų pakeitimai arba restruktūrizavimo išlaidos), dėl kurių viena ar kita figūra gali neatspindėti įmonės bendras. Įmonės, kurių ketvirčio EPS arba pajamos išaugo daugiau nei 1 000%, buvo neįtrauktos kaip išskirtinės.

Sparčiausiai augančios vaizdo žaidimų akcijos
Kaina ($) Rinkos kapitalas ($ B) EPS augimas (%) Pajamų augimas (%)
SciPlay Corp. (SCPL) 16.86 0.4 256 18
Electronic Arts Inc. (EA) 127.42 34.9 217 5
Activision Blizzard Inc. (ATVI) 76.00 59.7 86 35

Šaltinis: YCharts

  • SciPlay Corp.: „SciPlay“ yra mobiliųjų žaidimų įmonė, siūlanti tokius žaidimus kaip „Gold Fish Casino“, „Monopoly Slots“ ir „Bingo Showdown“.
  • „Electronic Arts Inc.“: Electronic Arts yra pasaulinė skaitmeninių interaktyvių pramogų kompanija. Ji kuria žaidimus, turinį ir internetines paslaugas, skirtas konsolėms, mobiliesiems įrenginiams ir kompiuteriams. Paskutiniame 2022 m. tris mėnesius EA grynosios pajamos beveik trigubai padidėjo dėl nedidelio pajamų augimo, palyginti su ankstesniu metų. Per ketvirtį bendrovė taip pat išpirko 2,6 mln.
  • Activision Blizzard Inc.: Activision Blizzard yra interaktyvių pramogų kompanija, kurianti ir platinanti vaizdo žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose, asmeniniuose kompiuteriuose ir pultuose. Ji taip pat valdo esporto lygą ir internetinių žaidimų paslaugą. Bendrovė pranešė apie platų augimą pirmąjį 2023 m. ketvirtį, o pajamos per metus išaugo visuose padaliniuose ir geografinėse vietovėse. Xbox gamintojas Microsoft (MSFT) pasiūlė įsigyti Activision už 95 USD už akciją. Tačiau Amerikos ir Europos antimonopolinės institucijos turi pažadėjo blokuoti sandorį.

Vaizdo žaidimų akcijos su didžiausiu impulsu

Tai vaizdo žaidimų akcijos, kurių grąža buvo geriausia arba bendra grąža sumažėjo mažiausiai per pastaruosius 12 mėnesių iš įmonių, į kurias žiūrėjome.

Vaizdo žaidimų akcijos su didžiausiu impulsu
Kaina ($) Rinkos kapitalas ($ B) 12 mėnesių paskutinė grąža (%)
NVIDIA Corp. (NVDA) 282.10 697.0 45
Inspired Entertainment Inc. (INSE) 12.83 0.3 35
SciPlay Corp. (SCPL) 16.86 0.4 27
Raselas 1000 N/A N/A -2
VanEck vaizdo žaidimų ir eSporto ETF (ESPO) N/A N/A 1

Šaltinis: YCharts

  • NVIDIA Corp.: NVIDIA yra puslaidininkių įmonė, kuri didžiąją dalį pajamų gauna iš žaidimų kompiuterių grafikos apdorojimo blokų pardavimo. vasario mėn. 22, bendrovė paskelbė ketvirtojo ketvirčio pelną; grynosios pajamos sumažėjo daugiau nei 50%, o pajamos sumažėjo 23%. Nepaisant to, NVIDIA akcijos šiais metais išaugo beveik 50% dėl entuziazmo dėl dirbtinio intelekto verslo augimo perspektyvų.
  • Inspired Entertainment Inc.: Žiūrėkite aukščiau esantį įmonės aprašymą.
  • SciPlay Inc.: Žiūrėkite aukščiau esantį įmonės aprašymą.

Vaizdo žaidimų pramonės tendencijos

Vaizdo žaidimų įmonėms COVID-19 pandemijos pradžioje buvo naudinga, nes daugelis vartotojų glaudėsi namuose ir pradėjo pramogauti namuose. Vartotojų išlaidos vaizdo žaidimams išaugo iki daugiau nei 60 milijardų dolerių 2021 m. nuo 43 milijardų dolerių 2019 m. Nuo to laiko pardavimai sumažėjo, tačiau dėl AI ir virtualios realybės plėtros 2023 m. gali tapti įsimintinais vaizdo žaidimų akcijų metais.

Mobilieji žaidimai pritraukia daugiau vartotojų nei žaidimai su konsolėmis ir asmeniniais kompiuteriais – numatoma, kad vartotojų skaičius yra daugiau nei 160 milijonų žmonių – ir tikimasi, kad ateinančiais metais jis augs, o žaidimų konsolės ir kompiuteriniai žaidimai pralaimės vartotojų. Kai daugiau žaidėjų žaidžia išmaniaisiais telefonais, per ateinančius kelerius metus išlaidos reklamai mobiliesiems žaidimams padidės vidutiniškai nuo 8 % iki 10 %.

Vaizdo žaidimų akcijų privalumai

Vaizdo žaidimai išlieka augančia pramone. Rinkos tyrimų bendrovės „Grand View Research“ duomenimis, pasaulinė vaizdo žaidimų rinka 2021 m. viršijo 195 mlrd. USD ir tikimasi, kad ji augs sudėtinis metinis augimo tempas (CAGR) 12,9 % iki 2030 m.

Tikėtina, kad prie spartaus pramonės augimo prisidės keli veiksniai. Pradedantiesiems nuolatiniai technologijų atnaujinimai suteikia vaizdo žaidimų entuziastams geresnę žaidimų patirtį. Be to, įvairūs nauji pajamų gavimo modeliai leidžia vaizdo žaidimų įmonėms sukurti strategijas, skatinančias vartotojus išleisti pinigus produktams po pirmojo žaidimo ar aparatinės įrangos įsigijimo. Pasinerimo atsiradimas, metaversa- Stiliaus žaidimai taip pat gali pritraukti naują pasaulinę auditoriją.

„TransUnion“ sutinka sumokėti 23 mln. USD federalinėms reguliavimo institucijoms

Key TakeawaysFederalinės reguliavimo institucijos skyrė kredito ataskaitų bendrovei „TransUnion“...

Skaityti daugiau

„Dow Jones“ šiandien: akcijų ateities sandoriai skiriasi po didelių banko pajamų

„Dow Jones“ šiandien: akcijų ateities sandoriai skiriasi po didelių banko pajamų

„Microsoft“ laimėjo JK patvirtinimą „Activision“ sandoriui prieš 23 minutes Konkurencijos ir rink...

Skaityti daugiau

5 dalykai, kuriuos reikia žinoti prieš atidarant turgus

„JPMorgan Chase“ pranešė apie pajamas, kurios pranoko analitikų lūkesčius dėl didesnių tarifų, o...

Skaityti daugiau

stories ig