Better Investing Tips

6 aandelen om te bezitten voor de streamingoorlogen voor videogames

click fraud protection

De volgende grote evolutie in de videogamemarkt zal naar verwachting via internet worden gestreamd, wat zou het mogelijk maken om te spelen op een verscheidenheid aan veelgebruikte apparaten zonder de noodzaak van gespecialiseerde hardware. "De grootste verstoring van entertainment is de combinatie van streaming en abonnement. Meer mensen engageren zich, met minder wrijving, via cloud-gestuurde diensten", zegt Andrew Wilson, CEO van game-uitgever Electronic Arts (EA), vertelde Fortuin tijdschrift.

Als leveranciers van toonaangevende cloud computing platforms, Amazon.com Inc. (AMZN), Microsoft Corp. (MSFT) en Google-moeder Alphabet Inc. (GOOGL) zijn goed gepositioneerd om leidende spelers te worden in het streamen van games, merkt Fortune op. Naast deze bedrijven heeft Apple Inc. (AAPL), Verizon Communications Inc. (VZ) en Sony Corp. (SNE) zijn ook het bekijken waard, Business insider rapporten.

De streaming-gamingrace: de hoofdrolspelers

  • Amazon: bezit Zenuwtrekking; naar verluidt een game-streamingservice aan het ontwikkelen
  • Microsoft: streamingdienst Project xCloud gepland voor lancering in 2019
  • Alfabet: "indrukwekkende" tests van gamestreaming naar gewone computers
  • Apple: test naar verluidt een abonnementsservice voor zijn apparaten
  • Verizon: test naar verluidt een dienst, maar gebruikt gespecialiseerde spelapparaten
  • Sony: lanceerde gamestreamingservice PlayStation Now 5 jaar geleden

Bronnen: Business Insider, Fortune

Betekenis voor beleggers

De markt voor videogames vertegenwoordigt $ 36 miljard aan jaarlijkse inkomsten, per Fortune. Succes bij het streamen van videogames is waarschijnlijk afhankelijk van drie hoofdfactoren: de kwaliteit en de verscheidenheid aan aangeboden games, de cloudgebaseerde technische infrastructuur die nodig is om het spelen van games te ondersteunen, en de keuze van apparaten die kunnen worden gebruikt. Wat dit laatste betreft, diensten die het mogelijk maken om games te spelen op gewone apparaten zoals pc's, tv's, notebooks en smartphones, zonder de noodzaak van gespecialiseerde hardware zoals gamecontrollers, zal een bredere markt aanspreken en dus een beslissend concurrentievoordeel hebben.

Amazone is een grote aanbieder van videostreaming via zijn Prime Video service, en het bezit ook Zenuwtrekking, een toonaangevende online ontmoetingsplaats voor gameliefhebbers, evenals een toonaangevende plek om live gaming te kijken. Amazon heeft in 2014 $ 1 miljard in contanten uitgegeven voor Twitch, beter dan Alphabet. Uit rapporten blijkt dat Amazon een Netflix-achtige gamestreamingservice ontwikkelt, maar die waarschijnlijk pas in 2020 of later beschikbaar zal zijn. Het is onduidelijk of Amazon's Fire TV-streamingvideo-apparaten en -controllers nodig zijn voor deze service.

Microsoft heeft aangekondigd dat zijn Project xCloud-service ergens in 2019 beschikbaar zal komen voor het publiek. Het bedrijf bracht in oktober een demonstratievideo uit. 2018, en CEO Satya Nadella zegt dat hun gevestigde Xbox-gamingdivisie hen een voorsprong op de concurrentie geeft. "We hebben een enorme back-catalogus, namelijk: we hebben onze eigen games", voegde hij eraan toe, zoals geciteerd door BI.

Alfabet, ervaren in streaming via zijn YouTube-service, heeft onlangs een videogameservice getest met de naam Project Stream. In plaats van speciale gaming-hardware zoals Xbox te vereisen, gebruikte deze test gewone computers, zowel met als zonder Bluetooth-controllers. De test betrof het populaire Assassin's Creed Odyssey-spel en was volgens BI "indrukwekkend, gebruiksvriendelijk en snel".

Sony, hebben de makers van PlayStation-gaminghardware de PlayStation Now-streamingservice voor vijf jaar, maar het is geen grote hit geworden, deels omdat "het een enigszins verouderde bibliotheek met games biedt", per BI. Abonnementsopbrengsten voor PlayStation Now in 3Q 2018 bedroegen $ 143 miljoen, of 52% van een markt voor gamingabonnementen ter waarde van $ 273 miljoen in die periode. EA's Access-service kwam op de tweede plaats, met $ 90 miljoen en 33% van de markt, per Gamer Netwerk.

Verizon biedt abonnees van zijn Fios TV-service een grote bibliotheek met video-on-demand. Tests van zijn eigen gamestreamingservice hebben naar verluidt gebruik gemaakt van Xbox- en Nvidia Shield-apparaten.

appel, als de maker van de Apple TV, de iPad en de iPhone, maar ook als een ervaren hand in het streamen met iTunes, zou het streamen van videogames als een logische uitbreiding kunnen zien. Om zijn service populair te maken, zou het echter moeten samenwerken met game-uitgevers om game-inhoud te leveren. Een andere optie zou zijn om er een te kopen, zoals JPMorgan suggereert, volgens een rapport in Barron's.

Elektronische kunst. De hierboven genoemde Access-service van EA vereist dat de gebruiker over Xbox-hardware beschikt. EA heeft ook een Project Atlas in de maak en voegt zich bij "de groeiende lijst van bedrijven die een cloud willen bouwen". gamingplatform, waar spelers videogames kunnen streamen met minimale eigen hardware," per Datacenter dynamiek.

Take-Two Interactive Software Inc. (TWEE). "Alle technologieën die ons op een naadloze manier dichter bij meer consumenten brengen, is een goede zaak", zei CEO Strauss Zelnick van game-uitgever Take-Two. Gamesindustry.biz. "Er is een grote kans voor ons [in streaming]", voegde hij eraan toe, zonder details te geven over de maatregelen die zijn bedrijf heeft genomen.

Activision Blizzard Inc. (ATVI). Deze game-uitgever heeft ook plannen voor een streamingdienst en is in gesprek met niet-gespecificeerde cloudserviceproviders om de nodige technische backbone te leveren, per Marktoverzicht.

Nvidia Corp. (NVDA) is een toonaangevende maker van hoogwaardige halfgeleiders die worden gebruikt door enthousiaste gamers. Het biedt ook een game-streamingservice genaamd GeForce Now, die zich nog in de bètatestmodus bevindt. De service draait op bijna elke laptop of desktopcomputer, evenals het Nvidia Shield TV-streamingapparaat, per het bedrijf.

Vooruit kijken

Zoals in elke nieuwe markt, is een grote vraag of de eerste grote innovator en vroege leider in staat zal zijn om die voorsprong behouden, of zullen volgende deelnemers leren van de fouten van de leider en uiteindelijk inhalen? het. Een andere vraag is waar de uiteindelijke macht, en dus de meeste winst, in deze markt zal liggen, bij de contentaanbieders of bij de aanbieders van streaminginfrastructuur. Een laatste vraag is inderdaad of spelers met diepe zakken zoals Amazon, Microsoft, Alphabet en Apple game-uitgevers zullen proberen over te nemen.

Burlington Stores breekt uit na een sterk tweede kwartaal

Burlington Stores breekt uit na een sterk tweede kwartaal

Burlington Stores Inc. (BURL) aandelen stegen met meer dan 15 procent na beter dan verwachte fin...

Lees verder

SeaWorld (SEAS) breekt uit nadat analist upside voorspelt

SeaWorld (SEAS) breekt uit nadat analist upside voorspelt

SeaWorld Entertainment, Inc. (ZEE) aandelen stegen meer dan 5% tijdens de sessie van dinsdag nad...

Lees verder

Tesla breekt uit met sterke productie en leveringen in het tweede kwartaal

Tesla breekt uit met sterke productie en leveringen in het tweede kwartaal

Tesla, Inc. (TSLA) aandelen stegen met meer dan 6% tijdens de sessie van woensdag nadat de autop...

Lees verder

stories ig