Better Investing Tips

5 selskaper eid av ATVI

click fraud protection

Activision Blizzard Inc. (ATVI) er et globalt underholdningsselskap som gjennom datterselskaper utvikler og publiserer underholdningsinnhold, videospill og relaterte tjenester. Selskapet ble dannet ved fusjonen i 2008 av Activision Inc. og Blizzard Entertainment (en del av Vivendi på tidspunktet for sammenslåingen) og er kjent for bransjedefinerende franchiser som inkluderer World of Warcraft, Call of Duty, Diablo og Candy Crush.

Activision Blizzard utvikler og distribuerer videospill og andre tjenester på mobile enheter, spillkonsoller og personlige datamaskiner. Det også genererer inntekter gjennom esport ligaer og selger digital reklame og innhold i spillet. Selskapet opererer på tvers av tre primære segmenter: Activision, Blizzard og King.

Activision ekspanderte raskt i videospillindustrien gjennom en rekke fremtredende oppkjøp før de fusjonerte med en del av Vivendi for å danne Activision Blizzard. Siden dannelsen av Activision Blizzard i 2008 har oppkjøpstakten avtatt. Activision Blizzard er en av de største aktørene i bransjen, med en nettoinntekt på 8,1 milliarder dollar i 2020 og en nettoinntekt på 2,2 milliarder dollar. Markedsverdien var 71,6 milliarder dollar per 9. juli 2021.

Nedenfor ser vi i detalj på fem av Activision Blizzards viktigste oppkjøp, og begynner med nøkkelavtaler fra Activision før fusjonen. Med unntak av Activision, Blizzard og King-segmentene, gir ikke selskapet en oversikt over hvor mye fortjeneste eller inntekt hvert oppkjøp bidrar med for øyeblikket.

Raven programvare

  • Type virksomhet: Videospillutvikler
  • Anskaffelsespris: Ikke tilgjengelig
  • Kjøpsdato: august 1997

Raven Software er en videospillutvikler grunnlagt i 1990 og kjent for de populære spillene Kjetter og Hexen: Beyond Heretic. Dette selskapet er først på listen vår fordi det representerer et tidlig oppkjøp for Activision i hva ville bli en serie store kjøp som selskapet gjorde etter at administrerende direktør Bobby Kotick tok roret i 1990. Mens Kotick har blitt utskjelt av videospillpurister for sin besettelse av profitt over kunst, hans tidlig rekke oppkjøp av videospillutviklere bidro til å gjøre Activision Blizzard til en bransje leder.

Raven er fortsatt et datterselskap av Activision Blizzard og spilte en betydelig rolle i utviklingen av det siste spillet i Call of Duty-serien, oppfølgeren Call of Duty: Black Ops Cold War, utgitt sent i 2020.

Infinity Ward

  • Type virksomhet: Videospillutvikler
  • Anskaffelsespris: Ukjent; anslått til 5 millioner dollar
  • Kjøpsdato: okt. 30, 2003

Infinity Ward, utvikleren av de tidlige spillene i Call of Duty-serien, er et av Activision Blizzards viktigste oppkjøp. Infinity Ward ble grunnlagt i 2002, og Activision ga tidlig økonomisk støtte i bytte mot en 30% eierandel i oppstarten. Etter at Infinity Ward ga ut sitt første spill, Plikten kaller, i oktober 2003, svarte Activision ved å kjøpe de resterende 70 % av eierandelen i selskapet.

Activision avslørte ikke prisen da den kunngjorde avtalen, men et søksmål anlagt mot Activision i 2010 av Infinity Wards to sparkede medgründere sa at Activision betalte rundt 5 millioner dollar for en franchise som hadde gitt milliarder av dollar i inntekter siden avtale. Faktisk ble Call of Duty-serien en av de mest populære videospillfranchisene, og hadde mot slutten av 2009 skaffet inn 3 milliarder dollar i inntekter til forelderen.

Treyarch oppfinnelse

  • Type virksomhet: Videospillutvikler
  • Kjøpspris: Estimert 20 millioner dollar
  • Kjøpsdato: Annonsert okt. 2, 2001 

Treyarch Invention er en videospillutvikler grunnlagt i 1996. Selv om selskapet ikke hadde noe eget flaggskip, sikret det Activisions lederposisjon innen action- og actionsportspill.

Avtalen spilte en avgjørende rolle i utviklingen av spill for Tony Hawk-serien og Call of Duty-serien.

Activision-Blizzard Fusjon

  • Type virksomhet: Fusjon mellom videospillutviklere
  • Kjøpspris: Sammenslåtte selskaper verdt 18,9 milliarder dollar
  • Kjøpsdato: Annonsert des. 2, 2007; ferdigstilt 10. juli 2008
  • Siste årlige inntekter (2020): Activision 3,9 milliarder dollar og Blizzard 1,9 milliarder dollar
  • Siste årsresultat (2020): Activision 1,9 milliarder dollar i driftsresultat og Blizzard 693 millioner dollar

Etter flere år med rask ekspansjon gjennom oppkjøp av mindre spillutviklere, fusjonerte Activision med Blizzard Entertainment i 2008 for å lage Activision Blizzard, som danner et av verdens største videospill selskaper. Før oppkjøpet var Blizzard eid av en avdeling av det franske mediekonglomeratet Vivendi.

En nøkkelårsak til Activisions interesse for fusjonen var Blizzards World of Warcraft-franchise, som representerte både det fremvoksende flerspillermarkedet for nettspill og potensialet for abonnementsmodeller og andre inntekter bekker. Under fusjonen kjøpte Vivendi 52 % av Activision og ville øke eierandelen til 68 %. De kombinerte selskapene ble verdsatt til 18,9 milliarder dollar da Vivendi foldet spillvirksomheten inn i Activisions. Kotick forble administrerende direktør for den nye Activision Blizzard.

I 2013 kjøpte Activision Blizzard tilbake en stor del av selskapets aksjer fra Vivendi for rundt 5,8 milliarder dollar, noe som bidro til å redusere Vivendis eierandel i selskapet kraftig. I 2016 solgte Vivendi sin gjenværende eierandel til Activision Blizzard, og gikk dermed helt ut av den opprinnelige fusjonen.

King Digital

  • Type virksomhet: Videospillutvikler
  • Kjøpspris: 5,9 milliarder dollar
  • Kjøpsdato: feb. 23, 2016
  • Siste årlige inntekter (2020): 2,2 milliarder dollar
  • Siste årlige overskudd (2020): 857 millioner dollar

Etter den gigantiske Activision Blizzard-fusjonen i 2008, reduserte det kombinerte selskapet tempoet i oppkjøpene. En stor avtale har imidlertid gjort det mulig for Activision Blizzard å utvide seg til et nytt markedssegment. Ved å kjøpe mobilspillutvikleren King Digital, produsent av den populære Candy Crush-serien, gikk Activision Blizzard inn i den raskt voksende verden av mobilspilling.

Med fullføringen av oppkjøpet tidlig i 2016, ble Activision Blizzard det største spillnettverket i verden etter total brukerbase. King-oppkjøpet er en av flere avtaler de siste årene Activision Blizzard har foretatt i et forsøk på å utvide til nye markeder.

Jack Ma's Ant IPO tester Kinas toleranse for entreprenørskap

Som den nest største økonomien i verden, høster Kina mye oppmerksomhet. Denne oppmerksomheten ha...

Les mer

Hvorfor tekniske børsnoteringer er et tapende veddemål for investorer

Året for den tekniske enhjørningen – Zoom, Uber, Lyft og andre – er i ferd med å bli det travles...

Les mer

Hvordan få 12 000 % avkastning på Ubers børsnotering

Mens mange investorer forventer å tjene rikelig på Uber Technology Inc.s første offentlige tilbu...

Les mer

stories ig