Better Investing Tips

3 Sosiale medienettverk før Facebook

click fraud protection

Før Facebook (FB) ble populær, var det en rekke nettsamfunn som fanget brukernes oppmerksomhet, i det minste for en tid. Mangel på strategisk planlegging, dårlig timing eller bare uflaks bidro til at disse sosiale mediene ikke klarte å oppnå utholdenhet. Spesielt tre forblir i minnet som fantastiske oppstartere som eksisterte før Facebook kom og feide dem alle bort som dominerende aktør i sosiale medier. I denne artikkelen vil vi diskutere hva som gjorde Friendster, Myspace og Second Life populære, og hva som til slutt skjedde med hvert nettsted.

Viktige takeaways

  • Før Facebook ble et dominerende nettsted for sosiale medier, fanget en rekke sosiale nettverk kort publikums oppmerksomhet.
  • I 2003 var Friendster et fremste nettsted for sosiale medier som på en gang hadde tre millioner aktive brukere hver måned.
  • Musikkorientert sosialt nettverk, Myspace, ble kjøpt opp av Rupert Murdoch's News Corp i 2005 i en avtale til en verdi av 580 millioner dollar, et av de største kjøpene til et internettselskap den gangen.
  • I 2008 overtok Facebook Myspace i popularitet; News Corp solgte Myspace i 2011 til Specific Media Group og Justin Timberlake for 35 millioner dollar.

Friendster

På et tidspunkt ble Friendster ansett som det fremste nettstedet for sosiale medier. I løpet av bare noen få måneder etter lanseringen hadde selskapet mer enn tre millioner månedlige aktive brukere. I 2003 ble Friendsters grunnlegger, Jonathan Abrams, tilbudt 30 millioner dollar av Google for å kjøpe nettstedet. I stedet valgte Abrams å ta fatt risikokapital investeringer og prøv å vokse selskapet.

Selskapet endte med å gå i stykker. Det klarte ikke å styre tempoet til nye abonnenter. Websider lastes rutinemessig ikke i tide eller i det hele tatt. Og et redesign av et nettsted virket ikke verdt å bry seg om.

Friendster døde ganske mye i 2006, men med en sterk følge i noen av de asiatiske markedene klarte den å overleve noen år til. I 2011 gjenoppsto det som et spillsted og forble live til 2015.

Forskning publisert av Cornell University sier at hovedårsaken til Friendsters bortgang er at selv om nettstedet hadde millioner brukere i 2009, var koblingene ikke motstandsdyktige nok mellom nettverkene folk opprettet for å opprettholde sine forbindelse.

Min plass

Myspace brøt ut på scenen i 2003 da medstiftere Tom Anderson og Chris DeWolfe og deres venner-som alle var ansatt i eUniverse (senere Intermix Media, Inc.) - i hovedsak kopiert Friendsters modell, men utelatt funksjonene de ikke likte eller syntes var nødvendig. Myspace fokuserte på lydinfrastruktur og skalerbarhet. Det ble et sted for brukerne å bygge et personlig fellesskap og huse personlige profiler, blogger, grupper, bilder, musikk og videoer.

I 2005, Rupert Murdoch's News Corp. kjøpte Intermix Media, som eide Myspace, for 580 millioner dollar. På det tidspunktet hadde det sosiale nettverket mer enn 16 millioner månedlige brukere. På et tidspunkt under News Corp ble nettstedet verdsatt til hele 12 milliarder dollar.

Men, etter 2007, opplevde Myspace et fall fra nåde i plass på sosiale medier, mister millioner av brukere månedlig til det stigende nettstedet Facebook. Noen årsaker som har blitt diskutert mye var en overmettelse av reklame, treg lastetid og tap av innovasjon når det gjaldt funksjoner.

News Corp solgte Myspace til Specific Media Group for 35 millioner dollar. Spesielt tok entertainer Justin Timberlake en eierandel i selskapet. Den nye Myspace var fokusert på musikk der brukere kunne få tilgang til millioner av musikalske spor og videoer. Myspace eksisterer fortsatt i dag. Time, Inc. kjøpte den fra Viant (tidligere Specific Media) i 2016.

Andre liv

Selv om det ikke var et tradisjonelt nettverk for sosiale medier, var Second Life på et tidspunkt en av de mest populære måtene å møte og samhandle med venner på Internett. Nettstedet ble lansert i 2003 av Linden Lab som en virtuell verden basert på 3D -modellering. Nettstedet hadde som mål å gi brukerne muligheten til å samhandle med andre mennesker praktisk talt, delta i jobber og delta i andre aktiviteter online ved bruk av en avatar.

Mens forretningsmodell var annerledes nok enn Facebook til at den aldri ble en ekte direkte konkurrent, Second Life ble det populær på et tidspunkt at folk begynte å gjøre legitime livings gjennom avatarer og tappe inn de Second Life økonomi. Noen Second Life -brukere følte seg til og med mer hjemme med sine virtuelle avatarer enn de gjorde i den virkelige verden.

I 2013 hadde Second Life en million vanlige brukere. I likhet med Friendster forårsaket Second Lifes raske vekst i brukerne at selskapet slet med stabiliteten i infrastrukturen. I tillegg ble selskapet tvunget til å overholde internasjonale lover som prøvde å regulere pengene og aktivitetene som brukerne utvekslet gjennom nettstedet. Sikkerhetsproblemer dukket opp, så vel som en rekke andre problemer, inkludert pornografi, åndsverk tvister og svindel.

Disse faktorene, kombinert med den høye veksten og brukeradopsjonen av Facebook, fikk Second Life til å vakle og miste brukere måned for måned. Second Life er fortsatt operativt av Linden Lab.

Johnson & Johnsons (JNJ) 3 mest lønnsomme forretningslinjer

Johnson & Johnson: En kort oversikt Johnson & Johnson (JNJ) er en av verdens største mu...

Les mer

Hvem er Teslas (TSLA) hovedkonkurrenter?

Tesla Inc. (TSLA) er en amerikansk elbil- og kraft togdesigner, utvikler, produsent og distribut...

Les mer

Topp 4 Mutual Fund -innehavere av Pfizer

Pfizer Inc. (PFE) er et biofarmasøytisk selskap og produsent av helseprodukter, inkludert en av ...

Les mer

stories ig