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Como a Microsoft planeja vencer nos jogos

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da Microsoft Corp. (MSFT) O console de jogos Xbox One pode estar atrás do da Sony (SNE) Playstation 4 por uma ampla margem, mas quando se trata de seu negócio de jogos, a empresa está toda dentro, antecipando uma série de novos títulos durante a E3, a conferência anual de jogos realizada em Los Angeles.

Durante o evento no fim de semana passado, a gigante do software com sede em Redmond, Washington, anunciou que está dobrando seu jogo estúdios de desenvolvimento e visualizou 52 novos jogos, incluindo 18 que serão exclusivos para o Xbox One e 15 mundo estreias. “Nunca houve um momento mais emocionante para fazer parte da indústria de jogos, com criadores grandes e pequenos apresentando novos jogos incríveis para os mais de dois bilhões de jogadores em todo o mundo”, disse Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft em um Comunicado de imprensa anunciando os novos títulos. A empresa observou que o briefing do Xbox E3 de domingo foi o maior de sua história, com mais de 6.000 pessoas presentes, incluindo mais de 1.000 fãs da Microsoft. (Veja mais: Microsoft:

As vendas do Xbox One aumentaram 15% em relação ao ano anterior.)

Microsoft adiciona cinco estúdios de jogos à mistura

A Microsoft disse que adicionou cinco estúdios de jogos ao mix, seja em parceria com os existentes, criando um novo estúdio ou comprando-o diretamente. No aquisição frente, anunciou que comprou a Playground Games, sediada no Reino Unido e parceira de desenvolvimento desde 2010. Está por trás do crescimento da franquia “Forza”, observou a Microsoft. Além de visualizar os títulos e anunciar os novos estúdios de desenvolvimento, a empresa também disse que planeja aprimorar seu Game Pass serviço de assinatura adicionando mais títulos à oferta.

Assinaturas, downloads, compras no jogo impulsionam o crescimento

A única coisa que a Microsoft não anunciou, como apontado pelo Jornal de Wall Street, é uma redução de preço para seu console de jogos Xbox One, mesmo que esteja atrás da Sony em termos de vendas. O Wall Street Journal informou que a Sony vendeu 73,6 milhões de unidades do PlayStation 4 com o Xbox One vendendo menos de 30 milhões de unidades desde o seu lançamento. Mas isso pode não importar, já que a indústria de videogames está ganhando dinheiro além do hardware e software que vende. Serviços de assinatura, downloads e compras no jogo estão impulsionando o crescimento do setor e é algo que a Microsoft pretende capitalizar. Pegue o seu serviço Xbox Live. O Wall Street Journal informou que tem 59 milhões de usuários ativos mensais e um crescimento de 13% durante o ano passado. A receita de jogos do terceiro trimestre fiscal aumentou 18% em uma base anual, atingindo US$ 2,3 bilhões. (Ver mais: Ações da Microsoft sobem 10% para novo recorde.)

Ao se concentrar mais em assinaturas, compras no jogo e downloads digitais, a Microsoft pode reduzir sua dependência da parte do negócio de consoles de jogos, que tem menor margens. De fato, Keith Weiss, do Morgan Stanley, disse ao Wall Street Journal que o hardware representará 16% dos jogos da Microsoft receita em 2021 em comparação com 28% hoje.

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