Конкурс облачных игр Big Tech накаляется
Крупные технологические игроки становятся все более активными в облако игровое пространство, с самым последним участником рынка Facebook, Inc. (FB) открытие его бесплатные игровые услуги окт. 26.
Также ранее на этой неделе корпорация Microsoft (MSFT) сообщила о квартальной прибыли, показывающей высокий спрос и растущую выручку от игровых услуг. И Amazon.com, Inc. (AMZN) только что пополнил ряды существующих игроков в облачные игры, таких как Alphabet Inc. (GOOG) Google и NVIDIA Corporation (NVDA), а Amazon открывает ранний доступ к своим облачная игровая платформа Luna прошлая неделя.
Сфера облачных игр быстро развивается в соответствии с потребительским спросом и возможностью жить из дома. окружающей среды, но еще неизвестно, какие крупные технологические компании лучше всего могут доминировать в этой растущей рынок. На этой неделе Microsoft оценила игровой рынок в 3 миллиарда потребителей. По оценкам, к 2027 году рынок вырастет до 7,24 миллиарда долларов. согласно исследованию компании Grand View Research, Inc.
Игровые предложения также являются проверкой того, какие крупные технологические платформы способны создавать самые надежные бизнес-модели, развивать каналы распространения и хорошо взаимодействовать друг с другом. В то время как Amazon могла предлагать свои игровые услуги на платформе Apple iOS, Facebook стало сложнее работать с устройствами Apple. Тем временем Amazon предлагает игры для «ПК, Mac и в веб-приложениях для iPhone и iPad», за которым, как ожидается, последует Android.
«Apple по-другому относится к играм и продолжает контролировать очень ценный ресурс», - сказал он. сказал Джейсон Рубин, вице-президент Play в Facebook. «Следите за обновлениями, ведь мы разрабатываем лучший способ для людей играть в игры, когда и как они хотят, независимо от того, какое устройство они купили».
Facebook, добавивший на этой неделе облачные игры в свое существующее приложение, не взимает плату за свои игры - в отличие от некоторых других поставщиков облачных игр, таких как Microsoft и недавно Amazon. «Мы раздаем много вещей бесплатно, потому что это наш бизнес», - написал Рубин. "Не стоит недооценивать просто то, что люди взаимодействуют с сообществами на Facebook. Это то, что мы делаем ». Facebook получает 30% от покупок в приложении, помимо дохода от рекламы, по словам Вердж.
Большинство игроков в облачные игры отмечают, что мы все еще находимся на ранних стадиях роста этого рынка. "Стримингу облачных игр для массового потребителя еще предстоит пройти долгий путь, и важно учитывать как преимущества и реальность технологии, а не пытаться перепродать ее в будущем ", - отметил Рубин.
Microsoft, которая расширила свои игровые предложения в сентябре, сообщила о 22% -ном увеличении доходов от игр в последнем квартале. Его доходы от Xbox подскочили на 30% за тот же период.
Наряду с Google и NVIDIA новые игроки, такие как Facebook и Amazon, видят растущие возможности в облачных играх. пространство, которое дает потребителям больше удобства для игр "в любом месте и в любое время" по сравнению с более традиционной консолью. игры. «Мы только начинаем, и нам нужны стримеры и игроки всех мастей - обычные, обычные и начинающие игроки - чтобы предоставить обратную связь ", - сказал Марк Уиттен, вице-президент Amazon Entertainment Devices and Services в компании утверждение.
Зарекомендовавшие себя игроки, такие как NVIDIA GeForce Now, Google Stadia и Microsoft Game Pass Ultimate, никуда не денутся. Поле становится все более многолюдным, с большим количеством вариантов подписки, платформ и устройств для геймеров разного уровня.
«То, что вы увидите в первый день, - это только начало», сказал Карим Чоудри, корпоративный вице-президент Microsoft по облачным играм, в день запуска 150 игр в прошлом месяце. «Со временем мы продолжим вводить новшества и добавлять больше игр, которые вы хотите».