Microsoft Earnings: что случилось с MSFT
Ключевые выводы
- Доходы Microsoft от игр выросли на 8% в годовом исчислении, что соответствует ожиданиям аналитиков.
- Доход от игр — это ключевой показатель, определяющий объем продаж, которые Microsoft получает от своего оборудования для видеоигр, программного обеспечения и сопутствующих услуг.
- Недавно Microsoft объявила о планах по приобретению популярной компании по производству видеоигр Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов.
Результаты доходов Microsoft | |||
---|---|---|---|
Метрика | Победить/промахнуться/совпасть | Сообщенная стоимость | Прогноз аналитиков |
прибыль на акцию | Бить | $2.48 | $2.31 |
Доход | Бить | 51,7 млрд долларов | 50,8 млрд долларов |
Доход от игр | Совпадение | 5,4 млрд долларов | 5,4 млрд долларов |
Источник: прогнозы, основанные на консенсусе аналитиков Видимый альфа
Финансовые результаты Microsoft (MSFT): анализ
Корпорация Майкрософт (МСФТ) сообщил Прибыль за второй квартал 2022 финансового года которые превзошли ожидания аналитиков. Прибыль на акцию (EPS) оказалась выше прогнозов аналитиков, поднявшись на 22,2%. год за годом
(ГОЙ). Выручка также превзошла оценки аналитиков, увеличившись на 20,1% по сравнению с кварталом прошлого года. Сегмент Intelligent Cloud компании продолжает лидировать в росте выручки, увеличившись на 25,5% по сравнению с кварталом прошлого года. Microsoft доходы от игр совпали с прогнозами аналитиков.Акции компании упали на 5% на пострыночных торгах. За последний год акции Microsoft обеспечили общий доход 26,7%, что выше общей доходности S&P 500 в 13,0%.
Обратите внимание, что Microsoft 2021 финансовый год (FY) закончился 30 июня 2021 г. Таким образом, его текущий отчет о прибылях и убытках относится ко второму финансовому кварталу, который совпадает с четвертым кварталом календарного года.
Доход MSFT от игр
Доходы Microsoft от игр выросли на 8% в годовом исчислении, что является самым медленным темпом роста с тех пор, как компания сообщила о снижении доходов от игр в третьем квартале 2020 финансового года. Доход от игр измеряет объем продаж, генерируемых игровым компонентом сегмента Microsoft More Personal Computing. Сюда входят продажи оборудования Xbox, контента и услуг Xbox, Xbox Game Pass и других подписок, видеоигр, гонораров за сторонние видеоигры, облачных сервисов, рекламы и многого другого.
Microsoft стремится расширить свои предложения видеоигр, поскольку ее недавнее объявление о приобретении Activision Blizzard, Inc. (АТВИ) — создатель популярных игр, таких как Чувство долга и Мир Warcraft— дает предельно ясное представление. Microsoft согласилась приобрести Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов. Когда это будет завершено, это будет крупнейшее приобретение компании за всю историю, и Microsoft заявила, что сделка сделает ее третьей по величине игровой компанией по выручке.
Отчет о доходах Microsoft
Главный исполнительный директор Майкрософт (англ.Исполнительный директор) Сатья Наделла обрисовал в общих чертах потенциал роста игрового бизнеса компании в телефонной конференции с аналитиками после публикации доходов. «В связи с запланированным приобретением Activision Blizzard, о котором было объявлено на прошлой неделе, мы инвестируем в то, чтобы людям было проще играть в отличные игры где угодно, когда угодно и как угодно. А также определить, что будет дальше с играми по мере развития таких платформ, как метавселенная», — сказал он.
Ожидается, что следующий отчет Microsoft о доходах (за 3 квартал 2022 финансового года) будет опубликован 28 апреля 2022 года.