Better Investing Tips

3 сети социальных сетей до Facebook

click fraud protection

До того, как Facebook (FB) стал популярным, было несколько социальные сети это привлекло внимание пользователей, по крайней мере, на время. Отсутствие стратегического планирования, несвоевременность или просто невезение способствовали тому, что эти сайты социальных сетей не смогли добиться устойчивости. Три, в частности, остаются в памяти как фантастические выскочки, которые существовали до того, как появился Facebook и смел их всех, как доминирующий игрок в социальных сетях. В этой статье мы обсудим, что сделало Friendster, Myspace и Second Life популярными и что в итоге произошло с каждым сайтом.

Ключевые выводы

  • Прежде чем Facebook стал доминирующим сайтом социальных сетей, внимание публики на короткое время привлекло множество социальных сетей.
  • В 2003 году Friendster был ведущим сайтом социальных сетей, у которого когда-то было три миллиона активных пользователей в месяц.
  • Социальная сеть, ориентированная на музыку, Myspace, была приобретена News Corp Руперта Мердока в 2005 году в рамках сделки стоимостью 580 миллионов долларов, что было одной из крупнейших покупок интернет-компании в то время.
  • В 2008 году Facebook обогнал Myspace по популярности; News Corp продала Myspace в 2011 году компании Specific Media Group и Джастину Тимберлейку за 35 миллионов долларов.

Friendster

В какой-то момент Friendster считался ведущим сайтом социальных сетей. Всего за несколько месяцев после запуска у компании было более трех миллионов ежемесячно активных пользователей. В 2003 году основатель Friendster Джонатан Абрамс получил от Google 30 миллионов долларов за покупку сайта. Вместо этого Абрамс решил взять на себя венчурный капитал инвестиции и попытаться вырастить компанию.

В итоге компания развалилась. Он не смог справиться с темпами новых подписчиков. Веб-страницы обычно не загружались вовремя или вообще не загружались. И редизайн сайта, похоже, не стоил заморачиваться.

Friendster практически умер в 2006 году, хотя, имея сильных поклонников на некоторых азиатских рынках, ему удалось продержаться еще несколько лет. В 2011 году он возродился как игровой сайт и работал до 2015 года.

В исследовании, опубликованном Корнельским университетом, говорится, что основная причина кончины Френдстера заключается в том, что, несмотря на то, что на сайте миллионов пользователей в 2009 году, связи между сетями, созданными людьми, не были достаточно устойчивыми, чтобы поддерживать свои связь.

Мое пространство

Myspace ворвался на сцену в 2003 году, когда соучредители Том Андерсон и Крис ДеВулф и их друзья - все они работали в eUniverse (позже Intermix Media, Inc.) - по сути скопировал модель Friendster, но не включил те особенности, которые им не нравились или не казались нужно. Myspace сосредоточился на звуковой инфраструктуре и масштабируемость. Он стал местом, где пользователи могут создавать личное сообщество и хранить личные профили, блоги, группы, фотографии, музыку и видео.

В 2005 году, News Corp Руперта Мердока купила Intermix Media, которой принадлежал Myspace, за 580 миллионов долларов. К тому времени у социальной сети было более 16 миллионов пользователей ежемесячно. Когда-то в рамках News Corp веб-сайт оценивался в колоссальные 12 миллиардов долларов.

Но после 2007 года Myspace потерпела неудачу в пространство социальных сетей, теряя миллионы пользователей ежемесячно из-за растущего сайта Facebook. Некоторые причины, которые широко обсуждались, - это перенасыщение рекламой, медленное время загрузки и потеря инноваций в отношении функций.

News Corp продала Myspace компании Specific Media Group за 35 миллионов долларов. Примечательно, что артист Джастин Тимберлейк стал владельцем доли в компании. Новый Myspace был ориентирован на музыку, где пользователи могли получить доступ к миллионам музыкальных треков и видео. Myspace существует и сегодня. Time, Inc. купил его у Viant (ранее Specific Media) в 2016 году.

Вторая жизнь

Не будучи традиционным сайтом социальных сетей, Second Life в какой-то момент был одним из самых популярных способов встречаться и общаться с друзьями в Интернете. Веб-сайт, запущенный Linden Lab в 2003 году как виртуальный мир на основе 3D моделирования. Сайт был направлен на то, чтобы дать пользователям возможность виртуально взаимодействовать с другими людьми, участвовать в работе и участвовать в других действиях в Интернете с помощью аватара.

В то время как Бизнес модель настолько отличался от Facebook, что никогда не становился настоящим прямым конкурентом, Second Life стал таким популярным в какой-то момент, когда люди начали зарабатывать на жизнь законным образом с помощью своих аватаров и использования в Вторая жизнь экономики. Некоторые пользователи Second Life даже чувствовали себя более комфортно со своими виртуальными аватарами, чем в реальном мире.

К 2013 году у Second Life было один миллион постоянных пользователей. Как и в случае с Friendster, быстрый рост пользователей Second Life заставил компанию бороться со стабильностью своей инфраструктуры. Кроме того, компания была вынуждена соблюдать международные законы, которые пытались регулировать деньги и действия, которыми пользователи обменивались через веб-сайт. Возникли проблемы с безопасностью, а также множество других проблем, включая порнографию, интеллектуальная собственность споры и мошенничество.

Эти факторы, в сочетании с быстрым ростом и популярностью Facebook, привели к тому, что Second Life пошатнулась и потеряла пользователей месяц за месяцем. Компания Linden Lab продолжает работать в Second Life.

Ускоренное определение и примеры дивидендов

Что такое ускоренный дивиденд? Ускоренный дивиденд - это особый дивиденд, выплачиваемый компани...

Читать далее

Инвестирование в компании по производству медицинского оборудования

Компании, производящие медицинское оборудование, предлагают инвесторам отличный долгосрочный пот...

Читать далее

Контрольный список для инвестиций в медицинские технологии

Хотели бы вы инвестировать в сектор который может похвастаться исторической доходностью выше сре...

Читать далее

stories ig