Better Investing Tips

Facebook'tan Önce 3 Sosyal Medya Ağı

click fraud protection

Facebook (FB) popüler olmadan önce, bir dizi Sosyal ağ siteleri Bu, en azından bir süreliğine kullanıcıların dikkatini çekti. Stratejik planlama eksikliği, kötü zamanlama veya sadece kötü şans, bu sosyal medya sitelerinin kalıcı güce ulaşamamasına katkıda bulundu. Özellikle üçü, Facebook ortaya çıkmadan önce var olan fantastik başlangıçlar olarak hafızalarda kalıyor ve hepsini süpürdü. sosyal medyada baskın oyuncu. Bu makalede, Friendster, Myspace ve Second Life'ı neyin popüler yaptığını ve sonunda her siteye ne olduğunu tartışacağız.

Önemli Çıkarımlar

  • Facebook baskın bir sosyal medya sitesi haline gelmeden önce, çeşitli sosyal ağ siteleri kısa süreliğine halkın dikkatini çekti.
  • 2003 yılında Friendster, bir zamanlar üç milyon aylık aktif kullanıcısı olan önde gelen bir sosyal medya sitesiydi.
  • Müzik odaklı sosyal ağ sitesi Myspace, 2005 yılında Rupert Murdoch'un News Corp'u tarafından 580 milyon dolar değerinde bir anlaşmayla satın alındı, bu o sırada bir internet şirketinin en büyük satın alımlarından biriydi.
  • 2008'de Facebook, popülerlik açısından Myspace'i geride bıraktı; News Corp, Myspace'i 2011'de Specific Media Group ve Justin Timberlake'e 35 milyon dolara sattı.

arkadaş

Bir noktada, Friendster önde gelen sosyal medya sitesi olarak kabul edildi. Lansmanından sadece birkaç ay sonra, şirket üç milyondan fazla aylık aktif kullanıcılar. 2003 yılında, Friendster'ın kurucusu Jonathan Abrams'a siteyi satın alması için Google tarafından 30 milyon dolar teklif edildi. Bunun yerine, Abrams üstlenmeyi seçti. risk sermayesi yatırım yapın ve şirketi büyütmeye çalışın.

Şirket sonunda dağıldı. Yeni abonelerin hızını yönetemedi. Web sayfaları rutin olarak zamanında veya hiç yüklenmedi. Ve bir sitenin yeniden tasarımı rahatsız etmeye değmezdi.

Friendster, 2006'da büyük ölçüde öldü, ancak bazı Asya pazarlarında güçlü bir takipçi kitlesi ile birkaç yıl daha hayatta kalmayı başardı. 2011 yılında bir oyun sitesi olarak yeniden canlandı ve 2015 yılına kadar yayında kaldı.

Cornell Üniversitesi tarafından yayınlanan araştırma, Friendster'ın ölümünün ana nedeninin sitenin 2009'da milyonlarca kullanıcıya rağmen, insanların yaşamlarını sürdürmek için oluşturdukları ağlar arasındaki bağlantılar yeterince esnek değildi. bağlantı.

Benim alanım

Myspace, 2003'te kurucu ortaklar Tom Anderson ve Chris DeWolfe ve hepsi bir şirkette çalışan arkadaşlarıyla sahneye çıktı. eUniverse (daha sonra Intermix Media, Inc.)—esas olarak Friendster'ın modelini kopyaladı, ancak sevmedikleri veya hissetmedikleri özellikleri dışarıda bıraktı. gerekli. Myspace sağlam altyapıya odaklandı ve ölçeklenebilirlik. Kullanıcıların kişisel bir topluluk oluşturması ve kişisel profiller, bloglar, gruplar, fotoğraflar, müzik ve videolar barındırdığı bir yer haline geldi.

2005 yılında Rupert Murdoch'un Haber Şirketi Myspace'in sahibi Intermix Media'yı 580 milyon dolara satın aldı. O zamana kadar, sosyal ağın aylık 16 milyondan fazla kullanıcısı vardı. News Corp altında bir noktada, web sitesi 12 milyar dolar değerindeydi.

Ancak, 2007'den sonra Myspace, dünyada gözden düşme yaşadı. sosyal medya alanı, yükselen site Facebook'a her ay milyonlarca kullanıcısını kaybediyor. Yaygın olarak tartışılan bazı nedenler, reklamın aşırı doygunluğu, yavaş yükleme süreleri ve özellikler söz konusu olduğunda yenilik kaybıydı.

News Corp, Myspace'i 35 milyon dolara Özel Medya Grubuna sattı. Özellikle, şovmen Justin Timberlake şirkette bir mülkiyet hissesi aldı. Yeni Myspace, kullanıcıların milyonlarca müzik parçasına ve videoya erişebileceği müziğe odaklandı. Myspace bugün hala var. Zaman, Inc. 2016'da Viant'tan (eski adıyla Specific Media) satın aldı.

İkinci hayat

Geleneksel bir sosyal medya ağ sitesi olmasa da Second Life bir noktada internette arkadaşlarla tanışmanın ve etkileşim kurmanın en popüler yollarından biriydi. 2003 yılında Linden Lab tarafından başlatılan web sitesi 3D modellemeye dayalı sanal dünya. Site, kullanıcıları bir avatar kullanarak diğer insanlarla sanal olarak etkileşime girme, işlere katılma ve çevrimiçi diğer etkinliklere katılma yeteneği ile güçlendirmeyi amaçladı.

iken iş modeli Facebook'tan hiçbir zaman gerçek bir rakip olamayacak kadar farklıydı, Second Life öyle bir hale geldi ki insanların avatarları aracılığıyla meşru yaşamlar kazanmaya başladıkları bir noktada popüler oldu. NS Second Life ekonomisi. Hatta bazı Second Life kullanıcıları sanal avatarlarıyla gerçek dünyada olduğundan daha fazla evlerinde hissettiler.

2013 itibariyle Second Life'ın bir milyon düzenli kullanıcısı vardı. Friendster'a benzer şekilde Second Life'ın kullanıcı sayısındaki hızlı büyümesi, şirketin altyapısının istikrarı ile mücadele etmesine neden oldu. Ayrıca şirket, kullanıcıların web sitesi aracılığıyla alışverişinde bulundukları para ve faaliyetleri düzenlemeye çalışan uluslararası yasalara uymak zorunda kaldı. Güvenlik sorunlarının yanı sıra pornografi de dahil olmak üzere bir dizi başka sorun ortaya çıktı. fikri mülkiyet anlaşmazlıklar ve dolandırıcılık.

Bu faktörler, Facebook'un yüksek büyümesi ve kullanıcı tarafından benimsenmesiyle birleştiğinde Second Life'ın her ay bocalamasına ve kullanıcı kaybetmesine neden oldu. Second Life, Linden Lab tarafından çalışır durumda kalır.

Big Blue Tanımı ve Tarihçesi

Big Blue Tanımı ve Tarihçesi

Büyük Mavi Nedir? Big Blue, 1980'lerden beri International Business Machines Corporation (IBM) ...

Devamını oku

Bir Şirketi Blue Chip Olarak Nitelendiren Nedir?

IBM, Walmart, JPMorgan Chase ve DuPont'un ortak noktası nedir? Farklı durumda olmalarına rağmen ...

Devamını oku

Büyük sermayeli hisse senetlerine yatırım yapmanın ortak avantajları nelerdir?

Çoğu yatırımcı, çeşitli yöntemlerle çeşitlendirmenin önemini anlıyor. varlık tahsisi özkaynak, b...

Devamını oku

stories ig