Better Investing Tips

3 شبكات التواصل الاجتماعي قبل الفيسبوك

click fraud protection

قبل أن يصبح Facebook (FB) مشهورًا ، كان هناك عدد من مواقع التواصل الاجتماعي التي استحوذت على انتباه المستخدمين ، على الأقل لبعض الوقت. ساهم الافتقار إلى التخطيط الاستراتيجي أو سوء التوقيت أو مجرد سوء الحظ في فشل مواقع التواصل الاجتماعي هذه في تحقيق البقاء في السلطة. ثلاثة ، على وجه الخصوص ، لا يزالون في الذاكرة مثل ناشئين رائعين كانوا موجودين قبل ظهور Facebook واكتساحهم جميعًا مثل اللاعب المهيمن في وسائل التواصل الاجتماعي. في هذه المقالة ، سنناقش ما الذي جعل Friendster و Myspace و Second Life مشهورًا ، وما الذي حدث في النهاية لكل موقع.

الماخذ الرئيسية

  • قبل أن يصبح Facebook موقعًا مهيمنًا على وسائل التواصل الاجتماعي ، جذبت مجموعة متنوعة من مواقع الشبكات الاجتماعية انتباه الجمهور لفترة وجيزة.
  • في عام 2003 ، كان Friendster موقعًا رئيسيًا لوسائل التواصل الاجتماعي كان يضم في وقت واحد ثلاثة ملايين مستخدم نشط شهريًا.
  • تم الاستحواذ على موقع الشبكات الاجتماعية الموجه نحو الموسيقى ، Myspace ، بواسطة شركة News Corp التي يملكها روبرت مردوخ في عام 2005 في صفقة قيمتها 580 مليون دولار ، وهي واحدة من أكبر عمليات الشراء لشركة الإنترنت في ذلك الوقت.
  • في عام 2008 ، تجاوز موقع Facebook شعبية Myspace ؛ باعت News Corp موقع Myspace في عام 2011 إلى Specific Media Group و Justin Timberlake مقابل 35 مليون دولار.

فريندستر

في وقت من الأوقات ، كان يعتبر Friendster موقع التواصل الاجتماعي الأول. في غضون بضعة أشهر فقط من إطلاقها ، كان لدى الشركة أكثر من ثلاثة ملايين المستخدمين النشطين شهريًا. في عام 2003 ، عرضت Google على مؤسس Friendster ، جوناثان أبرامز ، 30 مليون دولار لشراء الموقع. وبدلاً من ذلك ، اختار أبرامز تولي الأمر رأس المال الاستثماري الاستثمار ومحاولة تنمية الشركة.

انتهى الأمر بالشركة إلى الانهيار. لم يكن قادرًا على إدارة وتيرة المشتركين الجدد. لا يتم تحميل صفحات الويب بشكل روتيني في الوقت المحدد أو لا يتم تحميلها على الإطلاق. ولا يبدو أن إعادة تصميم الموقع تستحق العناء.

توفي Friendster إلى حد كبير في عام 2006 ، على الرغم من أنه يتمتع بمتابعة قوية في بعض الأسواق الآسيوية ، فقد نجح في البقاء على قيد الحياة لبضع سنوات أخرى. في عام 2011 ، تم إحيائه كموقع للألعاب وظل موجودًا حتى عام 2015.

تقول الأبحاث التي نشرتها جامعة كورنيل أن السبب الرئيسي وراء زوال Friendster هو أنه على الرغم من أن الموقع كان كذلك ملايين المستخدمين في عام 2009 ، لم تكن الروابط مرنة بما يكفي بين الشبكات التي أنشأها الأشخاص للحفاظ على شبكاتهم الإتصال.

ماي سبيس

انفجرت Myspace على الساحة في عام 2003 عندما شارك المؤسسان توم أندرسون وكريس دي وولف وأصدقائهم - الذين تم توظيفهم جميعًا من قبل eUniverse (لاحقًا Intermix Media، Inc.) - نسخت بشكل أساسي نموذج Friendster ولكنها تركت الميزات التي لم يعجبها أو يشعر بها من الضروري. ركزت ماي سبيس على البنية التحتية السليمة و قابلية التوسع. أصبح مكانًا للمستخدمين لبناء مجتمع شخصي وإيواء ملفات تعريف شخصية ومدونات ومجموعات وصور وموسيقى ومقاطع فيديو.

في 2005، روبرت مردوخ نيوز كورب اشترت شركة Intermix Media ، التي تمتلك Myspace ، مقابل 580 مليون دولار. بحلول ذلك الوقت ، كان للشبكة الاجتماعية أكثر من 16 مليون مستخدم شهريًا. في مرحلة ما في ظل شركة News Corp ، بلغت قيمة الموقع 12 مليار دولار.

ولكن ، بعد عام 2007 ، تعرضت Myspace لسقوط من النعمة في مساحة لوسائل التواصل الاجتماعي، يفقد ملايين المستخدمين شهريًا بسبب ارتفاع موقع Facebook. كانت بعض الأسباب التي نوقشت على نطاق واسع هي التشبع المفرط للإعلان ، وأوقات التحميل البطيئة ، وفقدان الابتكار فيما يتعلق بالميزات.

باعت News Corp موقع Myspace إلى Specific Media Group مقابل 35 مليون دولار. والجدير بالذكر أن الفنان Justin Timberlake حصل على حصة ملكية في الشركة. ركز موقع Myspace الجديد على الموسيقى حيث يمكن للمستخدمين الوصول إلى ملايين المقطوعات الموسيقية ومقاطع الفيديو. ماي سبيس لا يزال موجودا اليوم. تايم ، إنك. اشتراها من شركة Viant (التي كانت تُعرف سابقًا باسم Specific Media) في عام 2016.

حياة ثانية

على الرغم من أن موقع Second Life ليس موقعًا تقليديًا لشبكات التواصل الاجتماعي ، فقد كان في وقت ما أحد أكثر الطرق شيوعًا للالتقاء بالأصدقاء والتفاعل معهم على الإنترنت. تم إطلاق الموقع في عام 2003 بواسطة Linden Lab باعتباره عالم افتراضي يعتمد على النمذجة ثلاثية الأبعاد. يهدف الموقع إلى تمكين المستخدمين من القدرة على التفاعل مع أشخاص آخرين افتراضيًا ، والمشاركة في الوظائف ، والانخراط في أنشطة أخرى عبر الإنترنت من خلال استخدام الصورة الرمزية.

بينما ال نموذج العمل كان مختلفًا بدرجة كافية عن Facebook بحيث لم يصبح أبدًا منافسًا مباشرًا حقيقيًا ، أصبحت Second Life كذلك شائعًا في وقت من الأوقات حيث بدأ الناس في كسب عيش مشروعة من خلال صورهم الرمزية والاستفادة منها ال اقتصاد الحياة الثانية. حتى أن بعض مستخدمي Second Life شعروا بأنهم في منازلهم مع صورهم الرمزية الافتراضية أكثر مما شعروا به في العالم الحقيقي.

بحلول عام 2013 ، كان لدى Second Life مليون مستخدم منتظم. على غرار Friendster ، تسبب النمو السريع للمستخدمين في Second Life في معاناة الشركة من استقرار بنيتها التحتية. بالإضافة إلى ذلك ، اضطرت الشركة إلى الامتثال للقوانين الدولية التي حاولت تنظيم الأموال والأنشطة التي كان المستخدمون يتبادلونها عبر الموقع. نشأت مشكلات أمنية بالإضافة إلى مجموعة من المشكلات الأخرى ، بما في ذلك المواد الإباحية ، الملكية الفكرية النزاعات والاحتيال.

تسببت هذه العوامل ، إلى جانب النمو المرتفع واعتماد المستخدمين على Facebook ، في تعثر Second Life وفقدان المستخدمين شهرًا بعد شهر. يظل برنامج Second Life قيد التشغيل بواسطة Linden Lab.

تعريف ظاهرة ستاندرد آند بورز ومثال

ما هي ظاهرة ستاندرد آند بورز؟ ظاهرة ستاندرد آند بورز هي ميل السهم إلى الارتفاع مؤقتًا بعد الإعل...

اقرأ أكثر

تقييمات الأسهم: الجيد والسيئ والقبيح

المستثمرون لديهم علاقة حب وكراهية مع الأسهم التقييمات. من ناحية ، هم محبوبون لأنهم ينقلون بإيجاز...

اقرأ أكثر

استثمار رؤوس الأموال الصغيرة وعدم السيولة

يمكن أن يكون سوق الأسهم مثيرًا ومثيرًا ومخيفًا ومثبطًا للهمم بالتناوب. تأتي الأسهم في جميع الأشك...

اقرأ أكثر

stories ig