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Wird Activision die Metaverse-Ambitionen von Microsoft ankurbeln?

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Von dem Tag, an dem es bekannt gegeben wurde, Microsoft Corporation (MSFT) Übernahme von Activision Blizzard, Inc. (ATVI) hat eine Flut von Schlagzeilen ausgelöst. Jeder Aspekt des Deals – von der Anzahl der Male Metaverse wurde in der Ankündigung bezüglich seiner Auswirkungen auf die Glücksspielbranche erwähnt – seziert.

Der Analyse-Overkill verwundert angesichts der komplizierten Optik des Deals nicht. Mit rund 69 Milliarden US-Dollar ist es der größte Deal in der Geschichte von Microsoft und wird die Inhaltsbibliothek seiner Xbox-Spielekonsole erweitern. Aber die Übernahme fand zu einer Zeit statt, in der Big-Tech-Unternehmen stärker ins Rampenlicht rückten, und wird wahrscheinlich anziehen Kartellrecht Prüfung durch Aufsichtsbehörden.

Die zentralen Thesen

  • Microsoft hat die Übernahme von Activision Blizzard als Metaverse-Spiel dargestellt.
  • Activision verfügt nicht über die notwendige Technologie, um als Metaverse-Unternehmen zu gelten.
  • Microsoft könnte seinen Deal als einen Deal im Zusammenhang mit dem Metaverse positionieren, um der behördlichen Prüfung zu entgehen.

Der Tech-Riese hat den Activision-Deal rund um das Metaverse positioniert. Dieses Wort und dieser Markt wurden erst kürzlich von Meta Platforms, Inc. in das öffentliche Lexikon aufgenommen. (FB), dem Social-Media-Giganten, der früher als Facebook bekannt war. Die Metaverse-Verbindung scheint Analysten dürftig zu sein, da Activision nicht für seine Referenzen in diesem aufstrebenden Markt bekannt ist.

Die Aktie von Microsoft war während der Pandemie auf Kurs und hat den Kauf als Metaverse-Akquisition bezeichnet, richtig vor einer Gewinnbekanntgabe, könnte das Unternehmen für Investoren, die von der neuesten Technologie begeistert sind, noch attraktiver machen Trend. Aber sie sollten vielleicht einen Realitätscheck machen, bevor sie in die Metaverse eintauchen.

Activision als Metaverse? Nicht ganz

Im besten Fall ist Metaverse ein vages Konzept, das eine Sammlung von Technologien und Märkten umfasst – Virtual Reality, Gaming und Cloud Computing sind nur einige Beispiele. Activision Blizzard ist ein führendes Unternehmen in der Gaming-Branche. Seine Spiele, die ein eigenes Universum bilden, sind seit mehr als zwei Jahrzehnten Bestseller.

Die virtuellen Welten von Activision stellen jedoch kein Metaversum dar, da sie immer noch von verschiedenen abhängig sind Plattformen wie Konsolen und mobile Plattformen und sind nicht vollständig immersiv, da der Benutzer immer noch in den Funktionen arbeitet echte Welt. Das ist der Grund, selbst inmitten des Trubels über das Metaverse im Jahr 2021 – als Unternehmen über sich selbst stolperten Mit dem Konzept Schwung für ihre Aktie erzeugen – Activision Blizzard erwähnte das Konzept dabei nicht Ergebnis Anruf.

Das Unternehmen wird Microsofts technologisches Gewicht in den Bereichen Cloud Computing und Virtual Reality brauchen, wenn es sich selbst als Metaversum vermarktet. Cloud-Gaming wird den Zugriff überall ermöglichen, während Geräte wie die HoloLens den Zugriff auf eine andere Welt ermöglichen können.

Bernstein-Analyst Mark Moerdler erklärte letzte Woche in einem Bericht, dass Microsoft „über viele Jahre hinweg das aufgebaut hat, was wir würde argumentieren, ist die größte Breite und Tiefe der Funktionalität, die erforderlich ist, um das Metaverse bereitzustellen Plattform."

Laut John Egan, Chief Executive des Marktforschungsunternehmens L’Atelier BNP Paribas, könnte Microsoft erstellen "virtuelle Schichten" auf bestehender städtischer Infrastruktur und verwenden Sie Mixed-Reality-Linsen, um sie mit spielähnlichen Eigenschaften zu versehen Eigenschaften. Aber dieses Universum wird einige Zeit brauchen, um aufzutauchen.

Ist die Übernahme von Microsoft ein Metaverse-Spiel?

Wenn man Akquisitionen analysieren würde und Patente Als Indikator für das Interesse würde Microsoft bei den Metaverse-Einsätzen gegen Meta verlieren. Laut einer Analyse von The Economist hat Meta acht der 13 Firmen gekauft, die im Bereich Augmented Reality oder Virtual Reality arbeiten – zwei Schlüsseltechnologien, die den Eingang zum Metaverse bewachen. „Mehr als die Hälfte der Patentanmeldungen von Meta seit 2019 erwähnen AR oder VR“, schreibt die Veröffentlichung und stellt fest, dass das Unternehmen bei der Verfolgung des Metaversums „zielstrebig“ ist.

In der Zwischenzeit hat Microsoft, das unter den Technologiekonglomeraten am meisten für die Übernahme von Unternehmen ausgegeben hat, eine Entscheidung getroffen breiteres Netz in vielen Branchen – wie Gesundheitswesen und Quantencomputer – bei seinem Streben nach dem nächsten großen Unternehmen Sache.

Das heißt, das Unternehmen ist kaum ein Nachzügler im Metaverse-Rennen. Aber die Activision-Akquisition ist für das Unternehmen als Gaming-Spiel nützlicher als eines, das mit dem Metaversum zu tun hat. Seine Gaming-Sparte ist hauptsächlich von den Einnahmen aus dem Verkauf seiner Konsole Xbox abhängig; Die Spiele von Activision könnten den Umsatzanteil der Division zwischen Software und Hardware ausgleichen.

In der Zwischenzeit könnte es dem Unternehmen helfen, den neugierigen Blicken der Aufsichtsbehörden zu entgehen, wenn der Deal als Metaverse-Akquisition gesalbt wird. Microsoft zuletzt konfrontiert Kartellbehörden In 1998. Dieser Fall führte zu einer Erosion seiner Marktanteil und Verlust der Vorrangstellung in der Technologiebranche als Konkurrenten wie Apple Inc. (AAPL), stürmte voran.

Microsoft hat seine Verluste seitdem mehr als wettgemacht. Es ist auch der Kritik entgangen, selbst als seine Kollegen in der Technologiebranche pflichtbewusst die Runde vor dem Kongress machen. Seinen jüngsten Geschäftszug als Metaverse-Akquisition einzurahmen, könnte Microsoft dabei helfen, zu argumentieren, dass dies der Fall ist in einem neuen Markt zu konkurrieren, dessen Konturen noch abgesteckt werden, und nicht im bestehenden Glücksspiel Industrie.

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