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Comment fonctionnent FanDuel et DraftKings

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Il fut un temps où le sport était l'obsession saisonnière de quelques hommes autour de l'écran de télévision. Bien que cela puisse encore être vrai dans une certaine mesure, la technologie a contribué à apporter le frisson de la compétition même aux fans les plus improbables. Aujourd'hui, les femmes, les hommes, les adolescents et les grands-parents participent tous à ce que le monde appelle les sports fantastiques. Cette industrie engrange des centaines de millions chaque année, grâce à une faille dans la loi contre les jeux d'argent. Bien qu'il existe un certain nombre de sites de sports fantastiques différents, deux startups ont capitalisé sur le nombre croissant d'amateurs de sport à la recherche d'un moyen rapide et facile de s'impliquer dans les ligues fantastiques, en introduisant des sports fantastiques à court terme. Lisez la suite pour en savoir plus sur ces deux sociétés—FanDuel, et DrafKings- et comment ils prospèrent.

Points clés à retenir

  • Fantasy sports permet aux utilisateurs de créer des équipes composées de vrais joueurs d'un sport professionnel et de jouer contre d'autres utilisateurs.
  • FanDuel et DraftKings sont les plus grandes sociétés de sports fantastiques aux États-Unis.
  • Les deux sociétés gagnent de l'argent grâce aux frais, à la publicité et aux partenariats avec d'autres sociétés de l'industrie du sport.
  • Les acquisitions peuvent être une grande partie de l'avenir des sports fantastiques.
  • Des obstacles législatifs empêchent les sports fantastiques d'être légaux dans les 50 États.

Qu'est-ce que le sport fantastique?

Vous avez probablement entendu parler des sports fantastiques, mais savez-vous ce que c'est? Contrairement à ce que l'on pourrait penser, les sports fantastiques n'ont rien à voir avec les lutins et les arcs-en-ciel. Dans les sports fantastiques, les utilisateurs créent leurs propres équipes composé de vrais joueurs d'un sport professionnel comme le football ou le basket-ball. Les joueurs peuvent appartenir à des ligues existantes telles que la NFL, la NBA, la NHL, le MBA ou même des équipes universitaires. Deux des sports fantastiques les plus pratiqués aux États-Unis aujourd'hui sont le baseball et le football.

Une fois qu'ils ont sélectionné leurs équipes, les utilisateurs peuvent jouer contre d'autres pendant une durée choisie, que ce soit une seule journée ou toute la saison. Les joueurs d'équipe reçoivent un certain nombre de points pour certains indicateurs de performance comme les tacles dans un match de football ou la mise en échec au hockey. En fin de compte, leurs points rivalisent avec leurs amis dans une ligue privée ou contre des étrangers dans une ligue publique via l'opérateur de sports fantastiques. Les utilisateurs peuvent également échanger ou rédiger des joueurs pour aider à améliorer les statistiques de leurs équipes dans la ligue.

FanDuel et DraftKings: un bref aperçu

FanDuel

Créé en 2009, FanDuel est l'un des plus grands sites de sports fantastiques aux États-Unis, juste derrière DraftKings. L'entreprise est basée à New York et compte plus de 1 000 employés. Selon le site internet de l'entreprise, FanDuel compte plus de six millions d'utilisateurs enregistrés.

FanDuel appartient à société d'investissements Divertissement Flutter. Il a marqué plusieurs tours de financement, dont un tour de série C d'une valeur de 11 millions de dollars en 2013 et un tour de série E qui a permis de récolter 275 millions de dollars en 2015. Cela a permis à FanDuel de rejoindre la liste des tech licornes avec un évaluation de plus d'un milliard de dollars.

DraftRois

DraftKings est le plus grand service de sports fantastiques du pays. Fondée en 2012 à Boston, la société emploie plus de 850 personnes dans huit pays, dont les États-Unis, le Royaume-Uni, la Bulgarie et Israël. La société compte plus de huit millions d'utilisateurs enregistrés.

La société a levé plus de 895 millions de dollars de capital à travers un certain nombre de tours de financement entre 2012 et 2018. En avril 2020, la société est devenue publique par le biais d'une fusion inversée impliquant SBTech et Diamond Eagle Acquisition, une société ouverte qui a cessé ses activités. Après la fusion, DraftKings a commencé à négocier sur le Nasdaq sous le symbole boursier DKNG. L'accord a été évalué à 2,7 milliards de dollars.

Révolutionner les ligues de sports fantastiques

FanDuel et DraftKings ont pris l'engagement à long terme des sports fantastiques en ouvrant la voie aux utilisateurs pour participer à des sports fantastiques à court terme à une échelle beaucoup plus large. La possibilité de participer au cours d'une journée donnée perturbé une industrie déjà lucrative. La structure élimine le risque de choisir une mauvaise équipe et de rester coincé avec des joueurs toute la saison. Pour les fans qui aiment le jeu, c'est l'occasion de revivre toute la saison, chaque jour.

FanDuel et DraftKings dirigent le industrie dans les ligues de football Fantasy d'une journée. Les utilisateurs jouent pour de l'argent réel dans des ligues à partir d'un engagement de 1 $. Il n'y a pas de frais d'abonnement associés, ce qui permet aux deux services de continuer à se développer à un rythme rapide.

Comment FanDuel et DraftKing gagnent-ils de l'argent?

Le bande passante faire face à des pics de trafic extrêmes pendant les heures de pointe des sports peut représenter un coût très élevé. Cela signifie que FanDuel et DraftKings doivent générer une quantité importante de revenu. Alors comment font-ils ça? Facile. Publicité. N'oubliez pas que pour gagner de l'argent, les entreprises doivent dépenser en marketing.

Adam Krejcik, directeur général des jeux numériques et interactifs pour Eilers & Krejcik Gaming, estime les dépenses publicitaires télévisées de FanDuel à environ 20 millions de dollars, ce qui se traduit par un client moyen–coût d'acquisition de 68 $. Malgré le coût d'acquisition élevé, Krejcik prédit que FanDuel fait 100 $ de réduction par client par saison.

En 2018, DraftKings a généré 14 millions de dollars de revenus, tandis que FanDuel a généré 10 millions de dollars. Les deux sociétés gagnent de l'argent grâce à l'entrée des joueurs frais. Par exemple, DraftKings peut collecter 10% des utilisateurs qui paient pour les buy-ins de la ligue. Ainsi, pour chaque dollar payé par un utilisateur, l'entreprise prend 10 cents comme sa propre part. Les 90 cents restants de chaque utilisateur sont placés dans le pool, qui est versé au gagnant à la fin.

Les entreprises gagnent également de l'argent par d'autres moyens. La vente d'annonces sur leurs sites et le partenariat avec d'autres grands noms comme NBC, Sports Illustrated, Comcast et Sporting News génèrent également des revenus. Les ligues professionnelles voient un énorme potentiel pour engager les fans existants et en acquérir de nouveaux.

L'avenir des sports fantastiques

Comme toute autre industrie, acquisitions jouer un grand rôle dans le monde du sport fantastique. FanDuel a été racheté à la mi-2018 par la société irlandaise Paddy Power Betfair, désormais connue sous le nom de Flutter Entertainment. FanDuel opère en tant que filiale américaine de la société mère. Les termes de l'accord n'ont pas été divulgués.

Les acquisitions de FanDuel signifiaient un avenir passionnant pour les sports fantastiques quotidiens. Société d'analyse sportive nombreFeu a aidé FanDuel à « poursuivre une vision qui va au-delà des sports fantastiques », selon Crise technologique. L'ancien PDG de FanDuel, Nigel Eccles, a déclaré que l'ambition s'est élargie d'une simple entreprise de sport fantastique à la mission de rendre le sport plus excitant grâce à une approche basée sur la technologie. FanDuel a également acquis AlphaDraft.

FanDuel et DraftKings ont essayé de fusionner en une seule entité, mais le fusionnement a été résilié en raison de la Commission fédérale du commerce (FTC) a affirmé que la nouvelle société deviendrait un monopole avec 90 % du marché américain des DFS.

Batailles législatives et juridiques

Les sports fantastiques ont encore beaucoup d'obstacles législatifs et juridiques à surmonter. La plupart des sports fantastiques sont considérés comme des jeux d'adresse, tandis que les jeux de casino sur Internet sont considérés comme des jeux de hasard. Bien que ce dernier soit illégal dans la plupart des États en vertu de la Loi de 2006 sur l'application de la loi sur les jeux illicites sur Internet, les sports fantastiques sont exemptés. Malgré cette faille, de nombreux régulateurs continuent de contester ces sites.

Le Unlawful Internet Gambling Enforcement Act de 2006 a statué que les sports fantastiques étaient des jeux d'adresse plutôt que des jeux de hasard comme le poker en ligne, les rendant ainsi légaux.

Le site Web de FanDuel indique qu'il est légal de jouer au football fantastique tant que vous êtes un Canadien ou un Américain âgé de plus de 18 ans. FanDuel et DraftKings sont tous deux autorisés dans la majorité des États. Mais il existe encore une poignée d'États qui interdisent ces sites, notamment:

  • Arizona
  • Hawaii
  • Idaho
  • Louisiane
  • Montana
  • Nevada
  • Washington

En 2017, FanDuel et DraftKings ont chacun payé 1,3 million de dollars pour régler un procès avec le bureau du procureur général du Massachusetts. Le règlement était le résultat d'une enquête sur des allégations selon lesquelles les deux sociétés étaient impliquées dans des pratiques trompeuses et déloyales. Le principal avocat de l'État n'a pas précisé la nature exacte des accusations.

La ligne de fond

Les sports fantastiques sont une entreprise énorme et lucrative qui fait des entreprises comme FanDuel et DraftKings millions de dollars de revenus chaque année, dont une grande partie provient des frais, de la publicité et partenariats. Bien que les sports fantastiques numériques ne soient pas considérés comme des jeux de hasard, ces sociétés ont encore de nombreux obstacles avant de devenir pleinement légales dans les 50 États.

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