2 dionice videoigara koje će osvojiti blagdansku rasprodaju
Kako se bliži sezona praznika, mnogi proizvođači videoigara planiraju unovčiti povećanje Potrošačka potrošnja SAD-a prodajom popularnih novih izdanja igara. Dvije od tih tvrtki - i njihove dionice - posebno su spremne imati koristi: Activision Blizzard Inc. (ATVI) i Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), prema analitičaru KeyBanca Evanu Wingrenu. Očekuje da će obje ove tvrtke premašiti konsenzusna očekivanja. "[Mi] bismo kupovali dionice", rekao je Wingren per Barronova.
Četiri najveće tvrtke mogle bi dobro poslovati što se tiče prodaje. Wingren kaže da očekuje prihode Activisiona, Take-Two, Electronic Arts Inc. (EA) i Ubisofta za rast od 20% na godišnjoj razini u četvrtom tromjesečju. "Ostajemo pozitivni na videoigre u ono što bi trebao biti snažan praznik", napisao je. (Da biste pročitali više, pogledajte: ETF-ovi za igre uzlet.)
Dionice videoigara vs. Trgovina
Dionica/indeks | Izvedba od početka godine |
Activision Blizzard | + 26.8% |
Take-Two Interactive | + 20.3% |
Electronic Arts | + 9.5% |
Ubisoft Entertainment | + 42.6% |
S&P 500 | + 9.6% |
Podaci: Od NYSE zatvaranja 21.9.
Activision Blizzard
Prodaja Activision-a će biti nova igra “Call of Duty: Black Ops IIII”, najnovija verzija njezine hit igre, zajedno s proširenjima franšiza “World of Warcraft” i “Destiny”. Investicijska banka i tvrtka za upravljanje imovinom Piper Jaffray očekuje igrica “Call of Duty” prodati 5 milijuna jedinica više od prethodne verzije, dok Morgan Stanley procjenjuje da će se zarada po dionici povećati za oko 1% na svakih milijun prodanih jedinica igre.
Nova igra "Black Ops IIII" uvodi novi "Blackout" način igre, koji omogućuje potpuno iskustvo igranja u battle royaleu gdje 100 ljudi igra odjednom. Novi način igre, zajedno s nedavnim prelaskom na lansirati mobilna verzija “Call of Duty” u Kini, vjerojatno će privući još više igrača i pružiti nove mogućnosti za monetizacija. (Da biste pročitali više, pogledajte: Activision Blizzard dionica ponovno testira ključnu otpornost.)
Take-Two Interactive
Prodaju Take-Twoa uglavnom će potaknuti "Red Dead Redemption 2", ali "NBA 2K" i "GTA Online" također će pružiti poticaj. S obzirom da je Take-Twoov “Grand Theft Auto V” prethodno razbio snimiti budući da je bila najprodavanija videoigrica u 24 sata i bila je ujedno i najbrža zabavna nekretnina koja je generirala milijardu dolara, izdanje “Red Dead Redemption 2” nije trivijalna stvar.
Iako će novo izdanje igre povećati prihode Take-Twoa, oni se također mogu pohvaliti relativno jakom bilancem. Snažna prodaja igre GTA V pomogla je tvrtki da otplati dug, omogućivši im da financiraju troškove gotovinom i drugim likvidna sredstva. Smanjenje dugoročnog duga pokazatelj je da tvrtka napreduje i nastavlja rasti.