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반복되는 죄수의 딜레마 정의

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반복되는 죄수의 딜레마란?

반복 죄수의 딜레마 동일한 참가자가 반복적으로 게임을 한다는 점을 제외하고는 일반 형식의 확장입니다. 반복되는 죄수의 딜레마는 참가자들이 죄수의 딜레마에 대해 배울 수 있기 때문에 원래의 죄수의 딜레마 개념과 다릅니다. 행동 경향 상대방의.

반복되는 죄수의 딜레마는 때때로 평화 전쟁 게임이라고 불립니다.

반복되는 죄수의 딜레마 이해하기

게임이 반복되기 때문에 한 개인이 고립된 라운드의 규칙적인 논리적 규칙을 따르지 않는 전략을 공식화할 수 있습니다. 젖꼭지를 위한 문신 반복되는 죄수의 딜레마 전략이다.

반복되는 죄수의 딜레마 게임은 인간의 협력과 신뢰에 관한 많은 이론의 기본입니다. 게임이 신뢰를 필요로 하는 두 사람 간의 거래를 모델링할 수 있다는 가정에 기초하여, 인구의 협력 행동은 게임의 다중 플레이어, 반복 버전에 의해 모델링될 수 있습니다.

게임 이면의 이론은 수년 동안 많은 학자들을 사로잡았습니다. 보다 최근에는 조직 설계 연구원들이 게임을 사용하여 기업 전략을 모델링했습니다. 죄수의 딜레마는 이제 게임 이론이 투자 전략가들 사이에서 대중화되고 있는 흔한 현상입니다. 세계화 그리고 통합 무역은 지정학적 문제를 설명할 수 있는 재무 및 운영 모델에 대한 수요를 더욱 촉진했습니다.

반복되는 죄수의 딜레마 게임의 예

예를 들어, 당신과 동료가 감옥에 있고 범죄를 저지른 혐의를 받고 있습니다. 당신은 서로 고립되어 있고 상대방이 질문에 어떻게 대답할지 모릅니다. 경찰은 두 사람 모두 상대방을 범죄(결함)에 연루시키도록 초대합니다. 무슨 일이 일어나는지는 둘 다 무엇을 하느냐에 달려 있지만, 둘 다 상대방이 어떻게 반응할지 모릅니다.

당신이 침묵하는 동안 동료가 당신을 배신한다면(탈북의 유혹에 굴복함), 당신은 동료가 풀려나는 동안(반대의 경우도 마찬가지) 가장 긴 징역을 받게 됩니다. 두 사람이 침묵하여 서로 협력하기로 선택한 경우(경찰이 아님) 두 사람 모두에게 유죄를 선고할 증거가 충분하지 않으므로 두 사람 모두 경범죄에 대해 가벼운 형을 선고받습니다. 두 사람 모두 배신하기로 결정했다면 서로에게 약간의 감소는 있지만 여전히 무거운 형을 선고한 것입니다.

이 게임의 결과는 매우 좋음, 상당히 좋음, 상당히 나쁨 또는 매우 나쁨에 대한 징역형의 감소이며, 이는 다음과 같이 점수 시스템으로 변환됩니다.

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Sabrina Jiang의 이미지 © Investopedia 2020

게임은 끝날 때까지 여러 라운드 동안 반복적으로 진행됩니다(별도의 범죄로 반복적으로 심문을 받는 것처럼). 각 라운드의 점수가 누적되므로 게임 오버에 도달하기 전에 점수를 최적화하는 것이 목적입니다. 게임 오버는 1~100라운드 사이에서 무작위로 결정됩니다. 게임이 끝나면 점수는 가능한 최고 점수의 백분율로 변환됩니다.

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