Better Investing Tips

Videospēļu akcijas varētu pārbaudīt buļļu tirgus rekordus

click fraud protection

Videospēļu programmatūras uzņēmumi ir atbrīvojušies no pandēmijas pārdošanas spiediena un tirgojas salīdzinoši tuvu bullim 2018. gadā publicētie rekordi tirgū, un pasūtījumi palikt mājās visā pasaulē sniedz spēļu nozarei tik ļoti nepieciešamo palielināt. Plānotā jaunas paaudzes spēļu konsoļu ieviešana ceturtajā ceturksnī ir arī veicinājusi šo pieaugumu, palielinot pirkšanas spiedienu pēc ilga apātijas perioda.

NPD izpētes uzņēmums ziņoja, ka izdevumi par videospēļu aparatūru, programmatūru, piederumiem un kartēm 2020. gada martā pieauga par iespaidīgiem 35% salīdzinājumā ar iepriekšējā gada atbilstošo periodu, sasniedzot 1,6 miljardus USD. Tas ir pretstatā janvāra un februāra kritumam attiecīgi par 26% un 29%, uzsverot pozitīvo ietekmi uz mājām piesaistītajiem darbiniekiem, kuriem ir daudz laika. Pat konsolēm bija milzīgs pārdošanas pieaugums, lai gan pašreizējās versijas tuvojas dzīves beigām.

Dažas šaubas radās par konsoles izlaišanas datumiem pirmajā ceturksnī, kad pandēmija izvirzīja a vāks programmatūras izstrādātāju konferencēm un tirdzniecības izstādēm, kas nepieciešamas, lai nodrošinātu dziļu jaunu katalogu spēles. Tomēr Microsoft Corporation (

MSFT) un Sony Corporation (SNE).

Diagramma, kurā parādīta Activision Blizzard, Inc. akciju cenas attīstība. (ATVI)
TradingView.com

Activision Blizzard, Inc. (ATVI) 5. maija peļņas izlaidumā pārspēja 2020. gada pirmā ceturkšņa aplēses, vadot gan otrā ceturkšņa, gan 2020. fiskālā gada rādītājus virs vienprātības. Akcija izcēlās virs 2008. gada pretestība 2014. gadā bija 19,28 ASV dolāri, un 2018. gada oktobrī tas sasniedza visu laiku augstāko līmeni – 84,68 $, apsteidzot straujo kritumu līdz divu gadu zemākajam līmenim, kas bija nedaudz virs 40 $. Tas ir tirgojies šajā diapazonā pēdējos 14 mēnešus, iegūstot vietu sarežģītā atveseļošanās vilnī.

Pieaugums tagad ir sasniedzis pretestību pie 0,786 Fibonači izpārdošanas izsekošana līmenī 70. gadu vidū, palielinot izredzes uz atkāpšanos, kas varētu atrast atbalstu .618. retracement augšējos 60 $. The bilances apjoms (OBV) uzkrāšanas-izplatības rādītājs sasniedza visu laiku augstāko līmeni 2019. gada septembrī, taču pēdējo astoņu mēnešu laikā ir bijis grūti šo maksimumu pārvarēt. Tas varētu mainīties pēc tam, kad konsoļu ražotāji pabeigs 2020. gada izlaišanas datumus.

Diagramma, kurā parādīta Take-Two Interactive Software, Inc. akciju cenas attīstība. (TTWO)
TradingView.com

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) ir paredzēts ziņot par ieņēmumiem 20. maijā. Šīs akcijas ir nodrošinājušas grupas spēcīgāko ienesīgumu kopš 2015. gadā, kad tika sasniegts 2005. gada maksimums, sasniedzot 29,60 USD. Rallijs 2018. gada oktobrī sasniedza visu laiku augstāko līmeni — 139,91 $, piekāpjoties ievērojamam kritumam, kas konstatēts atbalsts 16 mēnešu zemākajā līmenī 2019. gada februārī. Sekojošais atlēciens augustā mainīja tikai četrus punktus zem pretestības, un rezultāts bija neliels diapazonā ierobežots darbību 2020. gada februāra sadalījumā.

Aprīļa sākumā marta apvērsums palielināja spēku, atjaunojot salauzto balstu, pirms otrdienas sesijā apstājās augusta maksimuma robežās. Akcija tagad ir palielinājusi 0,786 izpārdošanas atsākšanas līmeni, palielinot izredzes, ka atkāpšanās saglabās atbalstu 120 $ vidū un dos pēdējo uzbrukumu 2018. gada maksimumam. OBV sadarbojas ar šo straujo centienu, paceļot līdz augstākajam līmenim kopš 2018. gada janvāra.

Diagramma, kurā parādīta Electronic Arts Inc. akciju cenas attīstība. (EA)
TradingView.com

Electronic Arts Inc. (EA) pārspēja 2020. gada ceturtā ceturkšņa ieņēmumu un ieņēmumu aprēķinus 5. maija izlaidumā, taču samazināja 2021. gada aprēķinus norādījumus. Šis ražotājs ir ļoti atkarīgs no tādām sporta spēlēm kā "FIFA" un "Madden NFL", taču pandēmijas dēļ šīs vietas ir slēgtas uz nenoteiktu laiku. Rezultātā nav pārsteidzoši, ka šī akcija ir vājākā no trim lielajām spēļu kompānijām, kas tirgojas nedaudz virs 2018. gada plašās biržas viduspunkta. tirdzniecības diapazons.

Vairāku gadu kāpuma tendence 2018. gada jūlijā sasniedza 151,26 ASV dolārus, radot strauju kritumu, kam sekoja atlēciens, kas pirms mēneša palielināja 0,50 izpārdošanas atkārtotas izsekošanas līmeni un apstājās. Neskatoties uz to, īstermiņa modelis izskatās strauji, kas liecina, ka akcijas radīs papildu kāpumu, kas piepildīs 2018. gada augustu. plaisa par 129 USD. Tomēr OBV pirmā ceturkšņa maršruta laikā nokritās līdz piecu gadu zemākajam līmenim un kopš tā laika ir tikko mainījies, liekot investoriem samazināt cerības.

Bottom Line

Videospēļu akcijas ir atguvušās no pirmā ceturkšņa zaudējumiem, un turpmākajos mēnešos tās varētu pārbaudīt buļļu tirgus maksimumus.

Informācijas atklāšana: publicēšanas laikā autors neieņēma amatus iepriekšminētajos vērtspapīros.

3 diagrammas, kas liecina, ka dārgmetāli ir augstāki

3 diagrammas, kas liecina, ka dārgmetāli ir augstāki

Tā kā tirgi turpina pretoties daudzu lāču tirgotāju cerībām, viens segments, kas atšķirībā no ci...

Lasīt vairāk

3 diagrammas, kuras tirgotāji vēlēsies skatīties 2020. gadā

Ilgtermiņa tirgotāji bieži izmanto kalendārā gada pēdējās nedēļas, lai pārskatītu savus portfeļu...

Lasīt vairāk

Diagrammas liecina, ka tirgotāji koncentrējas uz dārgmetāliem

Diagrammas liecina, ka tirgotāji koncentrējas uz dārgmetāliem

Tirgus laikos nepastāvība un paaugstināta nenoteiktība, aktīvi tirgotāji un investori bieži vien...

Lasīt vairāk

stories ig