Better Investing Tips

Kako Activision Blizzard služi denar: konzolne, računalniške in mobilne igre

click fraud protection

Activision Blizzard (ATVI) je globalni zabavni holding, ki razvija in objavlja interaktivne video vsebine in storitve. Najbolj znan je po franšizah, vključno z World of Warcraft, Call of Duty, StarCraft in Bubble Witch. Podjetje, ustanovljeno leta 2008 z združitvijo Activision in Vivendi Games, razvija in distribuira svoje video igre in storitve na igralnih konzolah, osebnih računalnikih (PC) in mobilnih napravah. Deluje tudi Activision Blizzard e-šport lige in prodaja digitalno oglaševanje.

18. januarja 2022 je Microsoft objavil načrte za nakup razvijalca videoiger Activision Blizzard za 68,7 milijarde dolarjev. Prevzem, največji Microsoftov prevzem, predstavlja veliko naložbo v igre na srečo in metaverse.

Podjetje se sooča s konkurenco drugih podjetij za interaktivno zabavo, pa tudi s konkurenti, ki ponujajo drugo oblike zabave, vključno s filmom, televizijo, družabnimi omrežji, glasbo in drugimi vrstami potrošniške zabave. Največji konkurenti Activision Blizzard v igralni industriji so Microsoft (MSFT), Sony (SNE), in Nintendo (7974).

Ključni odvzemi

  • Activision Blizzard razvija in objavlja interaktivno zabavo za uporabo na igralnih konzolah, osebnih računalnikih in mobilnih napravah ter upravlja tudi e-športne lige.
  • Poslovanje podjetja poteka skozi tri glavne poslovne segmente, ki vključujejo Activision, Blizzard in King.
  • Segment Activision, ki razvija in prodaja video igre, je največji generator prihodkov in dobička v podjetju.
  • Activision Blizzard se osredotoča na močno povečanje prihodkov od ponudbe e-športa in oglaševanja.
  • Januarja 2022 je Microsoft objavil načrte za nakup Activision Blizzard za 68,7 milijarde dolarjev v poslu, ki se bo zaključil leta 2023.

Finance Activision Blizzard

Activision Blizzard ustvarja prihodke iz treh glavnih distribucijskih vozil. Sem spadajo vsebine, distribuirane preko digitalnih spletnih kanalov (več kot 82 % celotnega prihodka), maloprodajnih kanalov (nekaj več kot 9 %) in drugih virov (več kot 8 %).

Novembra 2. 2021 je Activision Blizzard poročal o rezultatih za tretje četrtletje za obdobje, ki se je končalo septembra. 30, 2021. Družba je v četrtletju zabeležila čisti dobiček v višini 639 milijonov dolarjev pri skupnem prihodku v višini 2,07 milijarde dolarjev. Čisti dobiček se je v primerjavi z enakim četrtletjem leta 2020 povečal za približno 5,8 %, medtem ko so se prihodki v istem obdobju povečali za več kot 5,93 %.

Kar zadeva ločene igralne platforme, je podjetje za vsako kategorijo kot odstotek skupnih prihodkov za tretje četrtletje 2021 poročalo o naslednjem:

  • Vsebina za igralne konzole: 25%
  • Vsebina, povezana z osebnim računalnikom: 28%
  • Mobilni in pomožni (vključno s prihodki od iger, ki niso specifični za platformo, kot je samostojna prodaja igrač in dodatkov): 40%
  • Drugi viri: 7%

Activision Blizzard je opozoril, da so bili njeni finančni rezultati za četrtletje nad pričakovanji. Mesečno prijavljeni uporabniki so bili višji od tistih iz tretjega četrtletja prejšnjega leta. Med temi obdobji so se povečale tudi čiste rezervacije in poslovni prihodki. Nekateri pomembni poudarki četrtletja so vključevali lansiranje video igre Diablo II: Resurrected under segment Blizzard, skupaj z oglaševanjem in nakupi v aplikacijah, ki jih opravijo uporabniki za mobilne igre, kot je Candy Crush.

Poslovni segmenti Activision Blizzard

Podjetje posluje v naslednjih treh segmentih in za vsakega razčleni prihodke in poslovne prihodke: Activision Publishing Inc. (»Activision«), Blizzard Entertainment Inc. (»Blizzard«) in King Digital Entertainment (»Kralj«).

Activision

Activision razvija in objavlja interaktivne programske izdelke in zabavne vsebine, ki jih ponuja tako prek premium ponudbe kot brezplačne ponudbe. Ustvarja prihodke od prodaje celotne igre in v igri ter od licenčne programske opreme tretjim ali povezanim podjetjem, ki distribuirajo njegove izdelke.

Ključna franšiza izdelkov Activisiona je Call of Duty. Podjetje ustvarja tudi prihodke od svoje Call of Duty League, svetovne profesionalne e-športne lige.

Prihodek se je zmanjšal za segment na a letno (MET) v tretjem četrtletju 2021 za približno 17 % v poslovnem letu 2020. Prihodki za segment so znašali 641 milijonov dolarjev v primerjavi s 773 milijoni dolarjev iz istega obdobja leta 2020. Poslovni prihodki so se zmanjšali za približno 29,3 % na 244 milijonov dolarjev v primerjavi s 345 milijoni dolarjev v enakem obdobju prejšnjega leta.

Blizzard

Blizzard razvija in objavlja interaktivne programske izdelke in zabavne vsebine, ki jih ponuja tako prek vrhunskih kot brezplačnih ponudb. Ustvarja prihodke od prodaje celotne igre in v igri, naročnin in licenčne programske opreme tretjim ali povezanim podjetjem, ki distribuirajo njegove izdelke. Podjetje vzdržuje tudi lastniško spletno storitev za igre na srečo Blizzard Battle.net.

Ključne franšize Blizzardovih izdelkov vključujejo World of Warcraft, Hearthstone, Diablo in Overwatch. Blizzard vključuje tudi dejavnosti, povezane z Overwatch League, svetovno profesionalno ligo za e-šport. Kot je navedeno zgoraj, je podjetje predstavilo Diablo II: Resurrected septembra 2021.

Prihodki so v tretjem četrtletju 2021 narasli za približno 20 % na 493 milijonov dolarjev v primerjavi s 411 milijoni dolarjev iz obdobja Q3–2020. Dobiček iz poslovanja se je povečal za 41,3 % na 188 milijonov dolarjev.

Kralj

King razvija in objavlja interaktivne zabavne vsebine in storitve, zlasti za mobilno platformo. Vsebino zagotavlja večinoma prek brezplačnih ponudb in ustvarja prihodke predvsem s prodajo v igri in oglaševanjem v igri. Njena ključna franšiza izdelkov je Candy Crush, medtem ko je Farm Heroes druga največja franšiza.

Prihodki so v tretjem četrtletju 2021 narasli za več kot 21,6 % na 652 milijonov dolarjev. Dobiček iz poslovanja se je povečal za 22,2 % na 303 milijone dolarjev.

Opomba za bralce, da Activision Blizzard prav tako ustvarja nekaj prihodkov in prihodkov iz poslovanja distribucijski posel, ki ni predstavljen kot odsek, o katerem se poroča in spada pod "Drugo" podjetja kategorijo.

Nedavni dogodki družbe Activision Blizzard

V drugi polovici leta 2021 je bil Activision Blizzard vpleten v polemike, potem ko je kalifornijski oddelek za pošteno zaposlovanje in Housing je vložil tožbo, v kateri trdi, da je podjetje spodbujalo okolje, v katerem so bile ženske izpostavljene vztrajnemu nadlegovanju in diskriminacija. Ta tožba je sprožila vrsto sodnih tožb proti podjetju, vključno s tožbo Komisije za enake možnosti zaposlovanja, ki jo je Activision poravnal za 18 milijonov dolarjev.

Kljub polemiki je Microsoft januarja 2022 objavil, da namerava kupiti Activision Blizzard za 68,7 milijarde dolarjev. Posel, ki je predmet odobritve delničarjev in regulativnih organov, naj bi se zaključil v poslovnem letu 2023.

Kako Activision Blizzard poroča o raznolikosti in vključenosti

Kot del našega prizadevanja za izboljšati zavedanje o pomenu raznolikosti v podjetjih, vlagateljem ponujamo vpogled v preglednost Activision Blizzarda in njeno zavezanost raznolikosti, vključevanju in družbeni odgovornosti. Preučili smo podatke, ki jih izdaja Activision Blizzard. Kaže, da Activision Blizzard ne razkrije nobenih podatkov o raznolikosti svojega upravnega odbora, C-Suitea, splošnega vodstva in zaposlenih na splošno. Prav tako kaže, da Activision Blizzard ne razkriva svoje raznolikosti glede na raso, spol, sposobnosti, status veterana ali identiteto LGBTQ+.

4 novi izvršni direktorji, ki jih je treba spremljati v letu 2019

Vlagatelji, ki iščejo delnice za vrhunsko dolgoročno rast, bodo morda želeli razmisliti o malo v...

Preberi več

Virgin Galactic izbruhne po imenovanju novega izvršnega direktorja

Virgin Galactic izbruhne po imenovanju novega izvršnega direktorja

Virgin Galactic Holdings, Inc. (SPCE) so se delnice na četrtkovi seji zvišale za več kot 15 %, p...

Preberi več

GE bo boljši od novega izvršnega direktorja: RBC

Industrijski v težavah konglomerat General Electric Co. (GE) je v ponedeljek dobil prepotreben o...

Preberi več

stories ig