Better Investing Tips

5 podjetij v lasti ATVI

click fraud protection

Activision Blizzard Inc. (ATVI) je globalno razvedrilno podjetje, ki prek hčerinskih družb razvija in objavlja zabavne vsebine, video igre in sorodne storitve. Podjetje je bilo ustanovljeno leta 2008 z združitvijo Activision Inc. in Blizzard Entertainment (del Vivendija v času združitve) in je znan po franšizah, ki opredeljujejo panogo, ki vključujejo World of Warcraft, Call of Duty, Diablo in Candy Crush.

Activision Blizzard razvija in distribuira video igre in druge storitve na mobilnih napravah, igralnih konzolah in osebnih računalnikih. Tudi ustvarja prihodke skozi esports lige ter prodaja digitalno oglaševanje in vsebino v igri. Podjetje deluje v treh primarnih segmentih: Activision, Blizzard in King.

Activision se je v industriji video iger hitro razširil z vrsto pomembnih prevzemov, preden se je združil z delom Vivendija in ustanovil Activision Blizzard. Od ustanovitve Activision Blizzarda leta 2008 se je hitrost prevzemov upočasnila. Activision Blizzard je eden največjih igralcev v industriji z neto prihodkom v letu 2020 v višini 8,1 milijarde dolarjev in čistim dobičkom v višini 2,2 milijarde dolarjev. Njegova tržna kapitalizacija je bila 9. julija 2021 71,6 milijarde dolarjev.

Spodaj si podrobno ogledamo pet najpomembnejših prevzemov Activision Blizzarda, začenši s ključnimi posli Activision pred združitvijo. Z izjemo segmentov Activision, Blizzard in King podjetje ne zagotavlja razčlenitve, koliko dobička ali prihodka trenutno prispeva vsaka pridobitev.

Programska oprema Raven

  • Vrsta podjetja: razvijalec video iger
  • Nabavna cena: Ni na voljo
  • Datum nakupa: avgust 1997

Raven Software je razvijalec video iger, ustanovljen leta 1990 in znan po priljubljenih igrah Heretik in Hexen: Onstran Heretika. To podjetje je prvo na našem seznamu, ker predstavlja zgodnjo pridobitev za Activision v kaj bi postala serija večjih nakupov, ki jih je podjetje opravilo po tem, ko je vodilni direktor Bobby Kotick prevzel krmilo 1990. Medtem ko so Koticka očitali puristi videoiger zaradi njegove obsedenosti z dobičkom nad umetnostjo, je njegov zgodnji niz pridobitev razvijalcev video iger je pomagal, da je Activision Blizzard postala industrija vodja.

Raven ostaja hčerinsko podjetje Activision Blizzard in je igral pomembno vlogo pri razvoju nedavne igre v franšizi Call of Duty, nadaljevanju Call of Duty: Black Ops Hladna vojna, izdan konec leta 2020.

Infinity Ward

  • Vrsta podjetja: razvijalec video iger
  • Nabavna cena: Nerazkrita; ocenjeno na 5 milijonov dolarjev
  • Datum nakupa: oktober. 30, 2003

Infinity Ward, razvijalec zgodnjih iger v franšizi Call of Duty, je ena najpomembnejših pridobitev Activision Blizzarda. Infinity Ward je bil ustanovljen leta 2002, Activision pa je zagotovil zgodnjo finančno podporo v zameno za 30-odstotni delež v zagonu. Potem ko je Infinity Ward izdal svojo prvo igro, Klic dolžnosti, oktobra 2003 se je Activision odzval z odkupom preostalih 70 % deleža v podjetju.

Activision ni razkril cene, ko je napovedal posel, a tožbo, ki sta jo leta 2010 zoper Activision vložila dva Infinity Warda. odpuščeni soustanovitelji so povedali, da je Activision plačal približno 5 milijonov dolarjev za franšizo, ki je prinesla milijarde dolarjev prihodkov od dogovor. Dejansko je serija Call of Duty postala ena najbolj priljubljenih franšiz videoiger in je do konca leta 2009 prinesla 3 milijarde dolarjev prihodkov za starša.

Izum Treyarch

  • Vrsta podjetja: razvijalec video iger
  • Cena nakupa: ocenjena na 20 milijonov dolarjev
  • Datum nakupa: objavljen okt. 2, 2001 

Treyarch Invention je razvijalec video iger, ustanovljen leta 1996. Čeprav podjetje ni imelo večje lastne vodilne igre, je Activisionu zagotovilo vodilni položaj v akcijskih in akcijsko-športnih igrah.

Dogovor je imel ključno vlogo pri razvoju iger za serijo Tony Hawk in franšizo Call of Duty.

Združitev Activision-Blizzard

  • Vrsta poslovanja: Združitev razvijalcev video iger
  • Cena nakupa: združena podjetja v vrednosti 18,9 milijarde dolarjev
  • Datum nakupa: objavljen dec. 2, 2007; dokončano 10. julija 2008
  • Zadnji letni prihodki (2020): Activision 3,9 milijarde dolarjev in Blizzard 1,9 milijarde dolarjev
  • Zadnji letni dobiček (2020): Activision 1,9 milijarde dolarjev dobička iz poslovanja in Blizzard 693 milijonov dolarjev

Po nekaj letih hitre širitve s prevzemi manjših razvijalcev iger se je Activision združil z Blizzard Entertainment je leta 2008 ustvaril Activision Blizzard, ki tvori eno največjih videoiger na svetu. podjetja. Pred nakupom je bil Blizzard v lasti oddelka francoskega medijskega konglomerata Vivendi.

Ključni razlog za zanimanje Activisiona za združitev je bila Blizzardova franšiza World of Warcraft, ki je predstavljala tako nastajajoči trg spletnih iger za več igralcev kot potencial za naročniške modele in druge prihodke tokovi. V okviru združitve je Vivendi kupil 52 % Activisiona in bi svoj delež povečal na 68 %. Združena podjetja so bila ocenjena na 18,9 milijarde dolarjev, saj je Vivendi svoje igralniške dejavnosti združil v Activision. Kotick je ostal izvršni direktor novega Activision Blizzarda.

Leta 2013 je Activision Blizzard od Vivendija odkupil večji del delnic podjetja za približno 5,8 milijarde dolarjev, kar je pomagalo močno zmanjšati delež Vivendija v podjetju. Leta 2016 je Vivendi prodal svoj preostali delež družbi Activision Blizzard in tako v celoti izstopil iz prvotne združitve.

King Digital

  • Vrsta podjetja: razvijalec video iger
  • Cena nakupa: 5,9 milijarde dolarjev
  • Datum nakupa: feb. 23, 2016
  • Zadnji letni prihodek (2020): 2,2 milijarde dolarjev
  • Zadnji letni dobiček (2020): 857 milijonov dolarjev

Po združitvi velikana Activision Blizzard leta 2008 je združeno podjetje upočasnilo tempo svojih prevzemov. Vendar pa je en velik posel omogočil, da se je Activision Blizzard razširil na nov tržni segment. Z nakupom razvijalca mobilnih iger King Digital, izdelovalca priljubljene serije Candy Crush, je Activision Blizzard stopil v hitro rastoči svet mobilnih iger.

Z zaključkom prevzema v začetku leta 2016 je Activision Blizzard postala največja igralna mreža na svetu glede na celotno bazo uporabnikov. Prevzem Kinga je eden od številnih poslov v zadnjih letih, ki jih je Activision Blizzard sprejel v prizadevanju za širitev na nove trge.

Tapiserija (TPR) se po nadgradnji Analyst odpre višje

Tapiserija (TPR) se po nadgradnji Analyst odpre višje

Tapiserija, Inc. (TPR) delnice so se med sredo na seji odprle strmo višje, čeprav je opustil te ...

Preberi več

Delnica Eli Lilly se je po nadgradnji analitika dvignila

Delnica Eli Lilly se je po nadgradnji analitika dvignila

Eli Lilly in družba (LLY) delnice so se med sredovo sejo zvišale za več kot 3 %, potem ko je Mor...

Preberi več

Delnice Cree izbruhnejo po nadgradnji JPMorgan

Delnice Cree izbruhnejo po nadgradnji JPMorgan

Cree, Inc. (CREE) delnice so se med sredovo sejo zvišale za več kot 8 %, potem ko je JPMorgan de...

Preberi več

stories ig