2 delnici videoiger, ki bosta zmagali v prazničnem prodajnem hitu
Ko se bliža praznična sezona, mnogi izdelovalci videoiger nameravajo unovčiti povečano vrednost potrošniška poraba ZDA s prodajo priljubljenih novih izdaj iger. Dve od teh podjetij - in njihove delnice - sta še posebej dobro pripravljeni na koristi: Activision Blizzard Inc. (ATVI) in Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), po mnenju analitika KeyBanca Evana Wingrena. Pričakuje, da bosta obe podjetji presegli soglasna pričakovanja. "[Mi] bi kupovali delnice," je dejal Wingren Barron's.
Štiri največja podjetja se lahko dobro obnesejo glede prodaje. Wingren pravi, da pričakuje prihodke Activision, Take-Two, Electronic Arts Inc. (EA) in Ubisoft bo v četrtem četrtletju medletno raslo za 20 %. "Ostajamo pozitivni glede videoiger v to, kar bi moral biti močan praznik," je zapisal. (Če želite prebrati več, glejte: ETF-ji za igre na srečo vzpenjajo.)
Delnice videoiger vs. Trg
Delnica/indeks | Uspešnost od začetka leta |
Activision Blizzard | + 26.8% |
Interactive Take-Two | + 20.3% |
Electronic Arts | + 9.5% |
Ubisoft Entertainment | + 42.6% |
S&P 500 | + 9.6% |
Podatki: od zaprtja NYSE 21. septembra.
Activision Blizzard
Prodaja Activision bo vodila nova igra "Call of Duty: Black Ops IIII", najnovejša različica njene uspešnice, skupaj z razširitvami franšiz "World of Warcraft" in "Destiny". Investicijska banka in družba za upravljanje premoženja Piper Jaffray pričakuje igra “Call of Duty” za prodajo 5 milijonov enot več kot prejšnja različica, medtem ko Morgan Stanley ocenjuje, da se bo dobiček na delnico povečal za približno 1 % na vsak milijon prodanih enot igre.
Nova igra »Black Ops IIII« uvaja nov način igranja »Blackout«, ki omogoča popolno igralno izkušnjo Battle Royale, kjer igra 100 ljudi hkrati. Nov način igranja, skupaj z nedavnim prehodom na kosilo mobilna različica »Call of Duty« na Kitajskem bo verjetno pritegnila še več igralcev iger in zagotovila nove možnosti za monetizacija. (Če želite prebrati več, glejte: Zaloga Activision Blizzard ponovno testira ključno odpornost.)
Interactive Take-Two
Prodajo Take-Two bo v glavnem poganjala "Red Dead Redemption 2", vendar bosta spodbudila tudi "NBA 2K" in "GTA Online". Glede na to, da je Take-Two's “Grand Theft Auto V” prej pokvaril zapis ker je bila najbolje prodajana videoigra v 24 urah in je bila tudi najhitrejša zabavna lastnina, ki je ustvarila milijardo dolarjev, izdaja »Red Dead Redemption 2« ni nepomembna zadeva.
Medtem ko bo nova izdaja igre povečala prihodke Take-Two, se ponašajo tudi z relativno močno bilanco. Močna prodaja igre GTA V je podjetju pomagala odplačati dolg, kar jim je omogočilo financiranje stroškov z gotovino in drugimi likvidna sredstva. Zmanjšanje dolgoročnega dolga je pokazatelj, da podjetje uspeva in še naprej raste.