Better Investing Tips

Акції відеоігор можуть виштовхнути покупців E3

click fraud protection

Акції відеоігор досягли багатомісячних і історичних максимумів, коли стартувала Electronic Entertainment Expo (E3) 2018 цього тижня, висвітлюючи здорову галузь, яка зазнає серйозних змін завдяки хмара і блискавичне підключення до Інтернету. Ця модель підписки на ігри як послуга домінувала на перших сесіях з Electronic Arts Inc. (EA) цього літа планується запустити потоковий сервіс Origin Access Premier.

Зараз багато аналітиків вважають, що ігрові консолі наближаються до кінця свого життєвого циклу, і їх замінять на ігри на вимогу, які можна відтворювати на будь-яких пристроях, оскільки вони переносять графічне навантаження на хмара. Це не станеться миттєво через проблеми із затримкою та корпорацією Sony (SNE), Nintendo Co., Ltd. (NTDOY) і Microsoft Corporation (MSFT) збереже домінування в новому десятиріччі, але їхні фізичні машини можуть зрештою опинитися на відвалі металобрухту. (Детальніше див.: Як грати в індустрію відеоігор.)

Electronic Arts Inc. (EA) у 2016 році акції вирвалися вище максимуму 2005 року на рівні 71,16 дол.

висхідний канал на потрійну цифру. Минулого тижня акції досягли максимуму лютого 2018 року на рівні 131 дол. опір, демонструючи незвичайну відносну міцність. Балансовий обсяг (OBV) рухався в тандемі з ціною в останні роки, підтверджуючи здоровий висхідний тренд.

Подивіться цінову дію біля прориву каналу на рівні 140 доларів, оскільки такий тип прискорення ралі часто сигналізує виснаження тенденції, і E3, можливо, привернув велику пропозицію слабкі руки. Переключіть увагу на незаповнене розрив за 125 доларів, якщо він почнеться новий підтримка оскільки заповнення може означати можливість покупки з низьким ризиком. Як варіант, а розворот на або поблизу розриву каналу має підтвердити витривалість ралі, відкриваючи двері до $150 і вище.

[Щоб дізнатися більше про аналіз моделей на біржових діаграмах та визначення вигідних можливостей для покупки, перегляньте сторінку Технічний аналіз курс на Академія Інвестопедії.]

Activision Blizzard, Inc. (ATVI) Акції зменшили приріст у четвер після того, як Morgan Stanley оприлюднив бичачі коментарі, які підкреслили вражаючий склад, заснований на Overwatch League. кіберспорт підприємство. У 2014 році акції вирвалися вище рівня опору 2008 року на рівні 19,28 доларів і увійшли в напрямний висхідний тренд, який залишається в силі більше ніж через чотири роки. Зростання досягло 78,25 доларів у березні 2018 року, поступившись місцем зниження, яке знайшло підтримку на 200-денному експоненційне ковзне середнє (EMA) в середині 60 дол.

Травнева хвиля відновлення набиралася сил у червні, тоді як цього тижня важкий потік новин привернув свіжу кількість покупців, завершивши подорож до найвищого рівня першого кварталу. Це позначає зону опору, підвищуючи шанси на a відтягнути який повинен знайти підтримку на рівні 50-денної EMA або вище на рівні 71,50 доларів США. OBV піднявся до нового максимуму цього тижня, створивши бичачий розбіжність що передбачає, що ціна незабаром зіграє наздоганяючий. (Детальніше див.: Activision Blizzard шукає високий бал.)

Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) За минулий рік акції зросли більше ніж на 60%, що майже вдвічі перевищило показники своїх великих конкурентів. Morgan Stanley також прокоментував цього видавця відеоігор, посилаючись на увагу керівництва на запуску «Red Dead Redemption 2." Акції досягли 120 доларів у листопаді 2017 року після вражаючого зростання, яке розпочалося з низьких 30 доларів у 2016 рік і не вдалося прорив у лютому 2018 року після історичного максимуму в $129,25.

Акція зламалася від горизонтальна опора на рівні 100 доларів США в березні і встановився на низьких рівнях 90 доларів. У травні він підвищився, відновив пошкоджену опору і через кілька тижнів опустився на 10 пунктів нижче попереднього максимуму. Прогрес цього тижня зламав шеститижневий опір, підготувавши основу для a випробування на максимумі першої чверті. На жаль для биків, OBV зазнала серйозного удару в період з березня по травень, що сигналізувало про зниження інституційна вихід, на подолання якого знадобиться час. В результаті акціонери можуть захотіти отримати прибуток і відійти в сторону, коли акція наблизиться до опору в 120 доларів. (Дивіться також: Акції Take-Two зросли на 20% на попиті на кіберспорт.)

Суть

Акції відеоігор виросли цього тижня у відповідь на бичачу енергію, що виникла під час виставки E3. Однак ці підвищення можуть сигналізувати про короткострокові кульмінації тенденцій перед відкатами або проміжними виправлення. (Для додаткового читання перегляньте: Як Microsoft планує перемогти в іграх.)

Енергетичні фонди впали до мінімуму за 10 років

Енергетичні фонди впали до мінімуму за 10 років

Енергетичні фонди впали до 10-річного мінімуму за всю історію у відповідь на шквал короткостроко...

Читати далі

Приготуйтеся до третьої чверті

Приготуйтеся до третьої чверті

Перебої в ланцюжках поставок, манія зниження ставок і скорочення ринку праці практично забезпечу...

Читати далі

Акції сонячної енергії горять після каліфорнійського мандату

Запаси сонячної енергії в США зросли цього тижня після того, як Каліфорнійська енергетична коміс...

Читати далі

stories ig