Ganancias de Microsoft: qué pasó con MSFT
Conclusiones clave
- Los ingresos por juegos de Microsoft aumentaron un 8% año tras año, igualando las expectativas de los analistas.
- Los ingresos por juegos son una métrica clave que mide la cantidad de ventas que Microsoft genera a partir de su hardware, software y servicios relacionados de videojuegos.
- Microsoft anunció recientemente planes para adquirir la popular compañía de videojuegos Activision Blizzard por $68.7 mil millones.
Resultados de ganancias de Microsoft | |||
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Métrico | Ganar/fallar/partir | Valor informado | Predicción de los analistas |
EPS | Derrotar | $2.48 | $2.31 |
Ingresos | Derrotar | $ 51.7 mil millones | $ 50.8 mil millones |
Ingresos del juego | Coincidir | $ 5.4 mil millones | $ 5.4 mil millones |
Fuente: Predicciones basadas en el consenso de analistas de alfa visible
Resultados financieros de Microsoft (MSFT): análisis
Corporación Microsoft (MSFT) reportado Ganancias del segundo trimestre del año fiscal 2022 que superó las expectativas de los analistas. Ganancias por acción (EPS) estuvo por encima de lo que habían previsto los analistas, aumentando un 22,2%
año tras año (AÑO). Los ingresos también superaron las estimaciones de los analistas, con un aumento del 20,1 % en comparación con el trimestre del año anterior. El segmento de nube inteligente de la empresa siguió liderando el crecimiento de los ingresos, un 25,5 % más que en el mismo trimestre del año anterior. de Microsoft Los ingresos por juegos coincidieron con las previsiones de los analistas.Las acciones de la compañía cayeron hasta un 5% en las operaciones posteriores a la comercialización. Durante el año pasado, las acciones de Microsoft han proporcionado una regreso trotal del 26,7%, por encima del rendimiento total del S&P 500 del 13,0%.
Tenga en cuenta que Microsoft 2021 año fiscal (año fiscal) finalizado el 30 de junio de 2021. Su informe de ganancias actual es, por lo tanto, para su segundo trimestre fiscal, que coincide con el cuarto trimestre del año calendario.
Ingresos de juegos de MSFT
Los ingresos por juegos de Microsoft aumentaron un 8 % interanual, el ritmo de crecimiento más lento desde que la empresa informó una disminución de los ingresos por juegos en el tercer trimestre del año fiscal 2020. Los ingresos por juegos miden la cantidad de ventas generadas por el componente de juegos del segmento de computación más personal de Microsoft. Incluye ventas de hardware de Xbox y contenido y servicios de Xbox, Xbox Game Pass y otras suscripciones, videojuegos, regalías de videojuegos de terceros, servicios en la nube, publicidad y más.
Microsoft busca expandir su oferta de videojuegos, ya que su reciente anuncio para adquirir Activision Blizzard, Inc. (ATVI), creador de juegos populares como Obligaciones y Mundo de Warcraft— deja muy claro. Microsoft acordó adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Cuando se complete, esta será la adquisición más grande de la historia de la compañía, y Microsoft dijo que el acuerdo la convertiría en la tercera compañía de juegos más grande por ingresos.
Resumen de llamadas de ganancias de Microsoft
Director ejecutivo de Microsoft (CEO) Satya Nadella describió el potencial de crecimiento del negocio de juegos de la compañía en una conferencia telefónica con analistas después de que se publicaran las ganancias. “Con nuestra adquisición planificada de Activision Blizzard anunciada la semana pasada, estamos invirtiendo para que sea más fácil para las personas jugar grandes juegos donde, cuando y como quieran. Y también dar forma a lo que viene después para los juegos a medida que se desarrollan plataformas como el metaverso”, dijo.
Se espera que el próximo informe de ganancias de Microsoft (para el tercer trimestre del año fiscal 2022) se publique el 28 de abril de 2022.