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ソニーが所有する上位4社

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多国籍コングロマリットソニー株式会社(SNE)は、家電の世界で支配的な力であり、 エンターテイメント、および電気通信。 そのため、第二次世界大戦後の会社の謙虚な始まりを想像するのは難しいです。 井深大と盛田昭夫は東京エレクトロンショップを設立し、500ドル強と数人の従業員でソニー株式会社になりました。 アメリカ市場を見据えて、起業家たちは当時、テープレコーダーとトランジスタラジオという2つの革新的な製品を開発しました。

それ以来、同社は長い道のりを歩んできました。 買収 これは、企業の世界における巨人としての地位を高めるのに役立ちました。 ソニーが所有する上位4社と、それらがソニーの経済的成功にどのように貢献しているかについて詳しく知るために読んでください。

重要なポイント

  • ソニーは、家庭用電化製品、エンターテインメント、および電気通信における支配的な力です。
  • 同社は2012年にエリクソンの買収を完了し、ソニーモバイルコミュニケーションズとして再導入しました。
  • ソニーは1989年にコロンビアピクチャーズを34億ドルで購入しました。
  • ソニーミュージックエンタテインメントの一部であるCBSレコードグループは、1988年までに20億ドルで買収されました。
  • ソニーは、主に人材プールとゲームの権利のために、2012年にゲームおよびクラウド企業のGaikaiを3億8000万ドルで買収しました。

ソニーファイナンシャル

同社は781億ドルを投じた 収益 3月までの通年。 31, 2019. 同社のトップ事業セグメントは、主にプレイステーションブランドで構成されるゲーム&ネットワークサービス部門です。 プレイステーション4のコンソールは、年間で約208億ドルの収益の急増の原因でした。 同社の財務部門とホームエンターテインメントおよびサウンド部門がそれに続き、収益はそれぞれ合計115億ドルと104億ドルでした。

755億ドル

3月現在のソニーの時価総額。 11, 2020.

エリクソン

エリクソン(ERIC)140年以上営業しています。 NS 電気通信、インターネット、ケーブルコーポレーションは、発明家Lars Magnus Ericssonによって設立され、スウェーデンを拠点としています。エリクソンには、世界114か国に99,000人以上の従業員がいます。 

同社の財産は2001年にソニーと絡み合った。 両社は、エリクソンの携帯電話部門を救済し、近代化するために50/50のパートナーシップを締結しました。 ソニーエリクソンのパートナーシップの下で、ソニーは携帯電話の設計と技術の分野で技術的専門知識を提供しました。 ソニーは2012年にエリクソンの買収を完了し、ソニーモバイルコミュニケーションズという新しい名前で部門を再導入しました。

SMCが投稿しました 営業収益 2018年度には45億ドルになります。

コロンビアピクチャーズエンターテインメント

コロンビアピクチャーズは1918年に小さな会社として営業を開始しました 映画制作 その日の主要なハリウッドスタジオと比較したスタジオ。 1920年代、スタジオは急速な成長を遂げ、伝説的な映画監督フランクキャプラとの関係の結果として経済的に繁栄しました。

次の50年間で、コロンビアピクチャーズはテレビに参入し、スクリーンジェムズやワーナーブラザースなどの業界プレーヤーと何度も合併して分裂しました。コカ・コーラは1984年にコロンビアピクチャーズを7億5000万ドルで購入し、5年後にソニーに34億ドルで売却しました。 全額現金取引. この買収により、ソニーはアメリカの映画の主要プレーヤーになりました。

ソニーは当初、購入の結果として20億ドル以上の損失を記録しました。ただし、 大ヒット作 「ダヴィンチコード」などのフランチャイズや、スパイダーマン、メンインブラック、ジェームズボンドなどのフランチャイズは、最終的に世界中で40億ドル以上のコロンビアピクチャーズを獲得しました。コロンビアピクチャーズはソニーピクチャーズエンターテインメントの一部門であり、2018年度に90億ドルを超える収益を記録しました。

CBSレコードグループ

コロンビアピクチャーズのように、CBSレコードグループはアメリカのエンターテインメントで長い歴史を持っていました。 1929年に設立され、最初はAmerican RecordCorporationとして知られていました。 当時、企業は録音された音楽の権利管理、製造、配布を専門としていました。 コロンビア放送システム 1938年にAmericanRecord Corporationを買収しましたが、北米ではコロンビアという言葉を使用する権利しかありませんでした。その事業を世界的に拡大するために、幹部は会社の名前をCBSレコードに変更しました。

ソニーは1988年に20億ドルでCBSレコードの買収を開始しました。当時、CBSレコードは世界で最も成功した音楽会社でした。 の結果として バイアウト、ソニーはCBSレコードをソニーミュージックエンタテインメントに改名し、コロンビアブランドを再導入しました。クライヴデイビス、マイケルジャクソン、ビヨンセなどの音楽業界の大国との契約により、ソニーミュージックエンタテインメントは38億ドルを超える年間収益を上げることができました。   

ガイカイ

2008年にDavidPerry、Rui Pereira、Andrew Gaultによって設立されたGaikaiは、ビデオゲームとクラウドベースの開発を行っています。 ゲーム テクノロジー。同社の革新的なシステムにより、プレーヤーは広告が埋め込まれたゲームを無料でストリーミングでき、広告なしのバージョンを購入する必要がありません。Gaikaiの共有プレイ機能を使用すると、複数の場所にいるプレーヤーが一緒にゲームをプレイできます。

ソニーは2012年にガイカイを3億8000万ドルで購入した。 ゲーム開発会社を買収する他の企業と同様に、ソニーはガイカイを買収して、その人材プールとベストセラーのためのゲームの独占的権利にアクセスしました。 プレイステーション ゲーム機。同社の技術は、ソニーのプレイステーションナウクラウドゲームプラットフォームを担当しています。

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