Roku สร้างรายได้อย่างไร: แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งและอุปกรณ์
โรคุอิงค์ (ROKU) นำเสนอแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งทีวีและอุปกรณ์สตรีมมิ่ง แพลตฟอร์มนี้ทำหน้าที่เป็นระบบนิเวศของสตรีมมิงทีวี: ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถดูช่องหลายพันช่องในหลากหลายรูปแบบได้อย่างราบรื่น ของบริการสตรีมมิ่ง และช่วยให้ผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้โฆษณาสามารถเข้าถึงผู้ชมของผู้บริโภคในตลาดทั่วโลก Roku สร้างรายได้จากการขายโฆษณาดิจิทัล เครื่องมือสำหรับการพัฒนาผู้ชม และการกระจายเนื้อหาเป็นหลัก นอกจากนี้ยังจำหน่ายทีวีแบรนด์ Roku และอุปกรณ์สตรีมมิงต่างๆ เช่น เครื่องเล่น สตรีมแท่ง และซาวด์บาร์อัจฉริยะ
Roku ดำเนินงานในอุตสาหกรรมสตรีมมิงทีวีที่มีการแข่งขันสูง คู่แข่งได้แก่: ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกแบบเดิม เช่น Comcast Corp. (CMCSA) และ AT&T Inc. (NS); บริษัทที่ให้บริการอุปกรณ์สตรีมทีวี เช่น Amazon.com Inc. (AMZN), บริษัท แอปเปิ้ล. (AAPL) และอัลฟาเบท อิงค์ (GOOGL) Google; แบรนด์ทีวีที่นำเสนอโซลูชันการสตรีมทีวีของตนเอง ผู้ผลิตวิดีโอเกมคอนโซล แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งบนมือถือ เช่น Twitter Inc. (TWTR) ปริทรรศน์; และบริษัทที่นำเสนอแพลตฟอร์มโฆษณาประเภทอื่นๆ เช่น Facebook Inc. (FB) และ Snap Inc. (สแนป).
ประเด็นที่สำคัญ
- Roku เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสตรีมทีวีและจำหน่ายอุปกรณ์สตรีมมิง
- ส่วนแพลตฟอร์มที่เติบโตอย่างรวดเร็วสร้างรายได้และผลกำไรมากที่สุด
- Roku ได้เปิดตัวบริการสตรีมมิ่งใหม่หลายรายการบนแพลตฟอร์มของตนในช่วงปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง Discovery+, HBO Max และ Peacock
การเงินของ Roku
Roku ประกาศผลประกอบการทางการเงินกลางเดือนกุมภาพันธ์สำหรับไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2020 (ปีงบประมาณ) ซึ่งสิ้นสุดในเดือนธันวาคม 31, 2020. บริษัทมีรายได้สุทธิรายไตรมาส 67.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นอย่างมากจากขาดทุนสุทธิ 15.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 58.0% สู่ระดับ 649.9 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นยังเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ 305.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 89.0% จากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
Roku กล่าวว่าธุรกิจโฆษณาของบริษัทยังคงมีความยืดหยุ่น แม้ว่าจะมีการชะลอตัวของโฆษณาในสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้องกับการระบาดใหญ่ของ COVID-19 การแสดงโฆษณาวิดีโอที่สร้างรายได้ของบริษัทในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วในสามเดือนของปีที่แล้ว การเพิ่มขึ้นนี้มาจากผู้โฆษณาที่ติดตามผู้ใช้ตั้งแต่ทีวีแบบดั้งเดิมไปจนถึงแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เร่งตัวขึ้นจากการระบาดใหญ่
กลุ่มธุรกิจของ Roku
Roku ดำเนินการสองส่วนธุรกิจหลัก: ส่วนแพลตฟอร์มและส่วนผู้เล่น ให้รายละเอียดของรายได้สุทธิและกำไรขั้นต้นสำหรับแต่ละส่วนทั้งสองนี้
แพลตฟอร์ม
ส่วนแพลตฟอร์มสร้างรายได้จากแหล่งที่มาต่อไปนี้: การขายโฆษณาดิจิทัลและบริการที่เกี่ยวข้อง การกระจายเนื้อหา ส่วนแบ่งรายได้จากการสมัครสมาชิกและธุรกรรม การสมัครสมาชิกระดับพรีเมียมสำหรับลูกค้าที่ต้องการเนื้อหาแบบไม่มีโฆษณา และการจัดการสิทธิ์ใช้งานกับผู้ให้บริการ และแบรนด์ทีวี
กำไรขั้นต้นของกลุ่มเพิ่มขึ้น 85.3% เป็น 300.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 รายรับสุทธิอยู่ที่ 471.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 81.5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วในปีที่แล้ว ส่วนแพลตฟอร์มสร้างรายได้ 98% ของกำไรขั้นต้นของบริษัทและ 73% ของรายได้สุทธิ
ผู้เล่น
กลุ่มผู้เล่นสร้างรายได้จากการขายเครื่องเล่นสตรีมมิ่ง ผลิตภัณฑ์เสียง และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง ซึ่งรวมถึงการขายฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ฝังตัว และการอัพเกรด Roku ขายเครื่องเล่นและผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงส่วนใหญ่ให้กับผู้ค้าปลีกในสหรัฐอเมริกา รวมถึง อิฐและปูน และร้านค้าปลีกออนไลน์ตลอดจนผ่านเว็บไซต์ของตนเอง
กลุ่มนี้สร้างกำไรขั้นต้น 4.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากผลขาดทุนขั้นต้นที่ 736,000 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ส่วนผู้เล่นมีส่วนน้อยกว่า 2% ของกำไรขั้นต้นทั้งหมดของ Roku รายรับสุทธิสำหรับกลุ่มนี้เพิ่มขึ้น 17.9% เป็น 178.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่ คิดเป็น 27% ของรายรับสุทธิทั้งหมดของบริษัท
การพัฒนาล่าสุดของ Roku
Roku กล่าวในจดหมาย Q4 2020 ถึงผู้ถือหุ้นว่า Discovery Inc. (DISCA) Discovery+ เพิ่งเปิดตัวบนแพลตฟอร์มของ Roku โดยเริ่มในช่วงต้นปี 2021 ในปี 2020 ทั้ง Peacock ของ NBCUniversal และบริการสตรีมมิ่ง HBO Max ของ WarnerMedia ได้เปิดตัวบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของ Roku
ในเดือนกันยายน 2020 Roku ประกาศเปิดตัวระบบปฏิบัติการ Roku (OS) 9.4 ระบบปฏิบัติการใหม่นำคู่มือช่องทีวีสดของบริษัทสำหรับการสตรีม แชนเนลไปยังทีวี Roku รุ่นต่างๆ ให้การควบคุมระดับเซอร์ราวด์สำหรับเสียงหลายช่องสัญญาณ และเปิดใช้งาน Apple Airplay2 และ Homekit เพื่อการรวมเข้ากับ Apple อย่างราบรื่น สินค้า.