Better Investing Tips

Що означає віртуальне благо?

click fraud protection

Що таке віртуальний товар?

Віртуальне благо - це нематеріальний актив що торгується у віртуальній економіці, наприклад, в онлайн -іграх. Віртуальні товари за визначенням є нефізичними; їх вартість визначається виключно тим, що користувачі готові платити за них.

Ринок віртуальних товарів відчув експоненціальне зростання в останні роки, стимульоване зростанням популярності Росії соціальні мережі платформи.

Ключові висновки

  • Віртуальні товари - це нематеріальні активи, якими торгують у віртуальній економіці, наприклад, в онлайн -іграх.
  • Ринок віртуальних товарів вибухнув в останні роки, і щорічний дохід оцінюється в понад 52 мільярди доларів.
  • Межа між фізичними та віртуальними товарами може розмитися у наступні роки, оскільки транзакції, пов’язані з обміном фізичними та віртуальними активами, стають все більш поширеними.

Розуміння віртуальних товарів

Тим, хто не знайомий з феноменом віртуальних товарів, може бути важко зрозуміти, як компанії можуть стягувати значні суми грошей за активи, які не мають реальної присутності світ. Проте їхня популярність незаперечна. У 2012 році популярна онлайн -гра

FarmVille, опублікований компанією Zynga Inc. (ЗНГА), отримала понад 1 мільярд доларів доходу від продажу віртуальних товарів.Зовсім нещодавно безкоштовна відеоігра "Fortnite" у 2018 році продала віртуальних товарів на 1 мільярд доларів.В усьому світі останні оцінки річних доходів від віртуальних товарів становлять понад 52 мільярди доларів.

Один із способів зрозуміти популярність віртуальних товарів - це розглядати їх не як продукт, а як послугу. Це тому, що для своїх клієнтів вони покращують та покращують досвід гри або спільноти, в якій вони проводять свій час. Це особливо зрозуміло, враховуючи, що багато ігор, у яких віртуальні товари є найбільш популярними, насправді є безкоштовними, а це означає, що рішення про купівлю віртуальних товарів є дійсно добровільним.

Проте, незважаючи на свою популярність, віртуальні товари мають унікальні проблеми. Через свою віртуальну природу віртуальні товари можуть бути втрачені через хакерські або технічні збої. Так само їх правовий статус може стати неясним, особливо якщо йдеться про кілька шарів історичних операцій. Багато платформ прагнули зашифрувати операції з віртуальними товарами з метою захисту від цих ризиків.

Реальний приклад віртуального блага

У найближчі роки, ймовірно, межа, що відрізняє фізичні товари від віртуальних, почне стиратися. Дійсно, цей процес уже розпочався. У Китаї практика торгівлі віртуальними товарами для фізичних став настільки поширеною, що китайському уряду довелося заборонити цю практику в 2009 році.Так само компанія Zynga Inc. у березні 2012 року оголосила про початок партнерства з Frito-Lay, за допомогою якого покупці чіпів Frito-Lay знайдуть коди купонів на віртуальні товари, які можна викупити у віртуальній економіці своїх ігор.

Цілком ймовірно, що загальний розмір ринку віртуальних товарів буде продовжувати зростати, обумовлений зростанням онлайн -ігор. Ймовірно, це збільшить попит на аватари, бонуси та інші ігрові предмети за рахунок покупок у додатках, які розробниками додатків стають все більш зручними. Ймовірно, також буде підвищений попит на товари, які надають престижу користувачам або в іншому випадку зустрічаються рідко. Наприклад, користувач онлайн -фантастичної гри Всесвіт Ентропіївиплатив 330 000 доларів у 2009 році для віртуальної космічної станції.

Програма прямої участі (DPP)

Що таке програма прямої участі (DPP)? Програма прямої участі (DPP) - це об'єднана організація, ...

Читати далі

Що таке руйнівна технологія?

Що таке руйнівна технологія? Розривні технології - це інновація, яка суттєво змінює спосіб робо...

Читати далі

Що таке інвестиційна нерухомість?

Що таке інвестиційна нерухомість? Інвестиційна нерухомість - це нерухомості майно, придбане з м...

Читати далі

stories ig