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Definizione del dilemma del prigioniero iterato

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Qual è il dilemma del prigioniero iterato?

L'iterato il dilemma del prigioniero è un'estensione della forma generale tranne che il gioco è ripetuto ripetutamente dagli stessi partecipanti. Il dilemma del prigioniero ripetuto differisce dal concetto originale di dilemma del prigioniero perché i partecipanti possono conoscere il tendenze comportamentali della loro controparte.

Il dilemma del prigioniero ripetuto a volte è stato chiamato il gioco Peace-War.

Comprendere il dilemma del prigioniero iterato

Poiché il gioco si ripete, un individuo può formulare una strategia che non segue la normale convenzione logica di un round isolato. tetta per ta è una comune strategia iterata del dilemma del prigioniero.

Il gioco del dilemma del prigioniero ripetuto è fondamentale per molte teorie della cooperazione e della fiducia umane. Basandosi sul presupposto che il gioco possa modellare le transazioni tra due persone che richiedono fiducia, il comportamento cooperativo nelle popolazioni può essere modellato da una versione iterata multi-player del gioco.

La teoria alla base del gioco ha affascinato molti studiosi nel corso degli anni. Più di recente, i ricercatori del design organizzativo hanno utilizzato il gioco per modellare le strategie aziendali. Il dilemma del prigioniero è ora anche un luogo comune per le teorie dei giochi che stanno diventando popolari tra gli strateghi degli investimenti. Globalizzazione e il commercio integrato hanno ulteriormente stimolato la domanda di modelli finanziari e operativi in ​​grado di descrivere questioni geopolitiche.

Esempio del gioco del dilemma del prigioniero iterato

Ad esempio, tu e un collega siete in prigione e sospettati di aver commesso un crimine. Siete isolati l'uno dall'altro e non sapete come l'altro risponderà alle domande. La polizia invita entrambi a coinvolgere l'altro nel crimine (difetto). Quello che succede dipende da cosa fate entrambi, ma nessuno dei due sa come reagirà l'altro.

Se il tuo collega ti tradisce (cede alla tentazione di disertare) mentre tu rimani in silenzio, allora ricevi la pena detentiva più lunga mentre il tuo collega esce libero (e viceversa). Se entrambi scegliete di collaborare l'uno con l'altro (non con la polizia) rimanendo in silenzio, non ci sono prove sufficienti per condannarvi entrambi, quindi entrambi riceverete una condanna leggera per un crimine minore. Se entrambi decidete di disertare, vi siete condannati a vicenda a condanne leggermente ridotte ma comunque pesanti.

La ricompensa in questo gioco è una riduzione della pena detentiva di molto buono, abbastanza buono, abbastanza cattivo o molto cattivo, che si traduce in un sistema di punteggio come segue:

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Immagine di Sabrina Jiang © Investopedia 2020

Il gioco viene giocato in modo iterativo per un numero di round fino alla fine (come se fossi ripetutamente interrogato per crimini separati). I punteggi di ogni round vengono accumulati, quindi l'obiettivo è ottimizzare il punteggio prima di raggiungere la fine del gioco. La fine del gioco viene determinata casualmente tra 1 e 100 round. Alla fine del gioco, i punteggi vengono tradotti in percentuali dei migliori punteggi possibili.

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