Better Investing Tips

รายได้จาก Activision Blizzard: เกิดอะไรขึ้นกับ ATVI

click fraud protection

ประเด็นที่สำคัญ

  • EPS ที่ปรับปรุงแล้วคือ $0.81 เทียบกับ นักวิเคราะห์คาดการณ์ 0.66 ดอลลาร์
  • การเติบโตของผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) ของ ATVI นั้นเหนือความคาดหมายอย่างมาก โดยเพิ่มขึ้นเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกัน
  • ATVI เห็นการเติบโตของรายได้ที่ใหญ่ที่สุดใน 14 ไตรมาส

เกิดอะไรขึ้น

Activision Blizzard รายงานรายได้และยอดขายที่สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดไว้อย่างมาก เนื่องจากจำนวนผู้ที่เล่นเกมเพิ่มขึ้นอย่างมาก จำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) ซึ่งเป็นตัวเลขสำคัญในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนไปใช้ a. มากขึ้น โมเดลธุรกิจที่อิงตามธุรกรรมขนาดเล็กและการสมัครใช้บริการ เติบโตมากกว่า 30% ต่อปี กว่าปี คำแนะนำสำหรับไตรมาสหน้าก็สูงกว่าที่คาดไว้เช่นกัน

หุ้นร่วง 2% ในการซื้อขายนอกเวลาทำการ แต่เพิ่มขึ้น 43% ในปี 2020

(ด้านล่างคือตัวอย่างรายได้ดั้งเดิมของ Investopedia เผยแพร่เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2020)

สิ่งที่มองหา

Activision Blizzard Inc. (รถเอทีวีไอ) เจริญรุ่งเรืองแม้จะมีความผันผวนของตลาดหุ้นในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่า 35% ในปีนี้และทำได้ดีกว่า S&P 500 อย่างมีนัยสำคัญ Activision Blizzard พบว่ามีผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เนื่องจากผู้เล่นวิดีโอเกมใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ บริษัทได้ขับเคลื่อนการเติบโตดังกล่าวด้วยการรักษาการเผยแพร่วิดีโอเกมตามกำหนดเวลา แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้นก็ตาม



นักลงทุนจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าการเล่นเกมที่พุ่งสูงขึ้นส่งผลต่อการเงินของบริษัทอย่างไรเมื่อรายงานผลประกอบการในวันที่ 4 สิงหาคม 2020 สำหรับ Q2 FY 2020นักวิเคราะห์คาดการณ์การเติบโตอย่างมากทั้งกำไรต่อหุ้นที่ปรับแล้ว (EPS) และรายได้ส่วนหนึ่งมาจากการเพิ่มขึ้นของผู้ใช้งานรายเดือน (เมา).

การเติบโตของ MAU เป็นตัวชี้วัดหลักที่นักลงทุนจะพิจารณาเพื่อวัดสุขภาพของ Activision Blizzard ฐานผู้ใช้ที่ใหญ่และยั่งยืนในวิดีโอเกมช่วยให้มั่นใจได้ว่ารายได้จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมักจะผ่าน ธุรกรรมไมโครเพย์เมนต์. นักวิเคราะห์คาดว่า Activision Blizzard จะรายงานปีต่อปี (โย่) เพิ่มขึ้นรายไตรมาสใน MAU เป็นไตรมาสที่สามติดต่อกันแม้ว่าการเติบโตในพื้นที่นี้อาจชะลอตัวบ้าง

การเพิ่มขึ้นของ Activision Blizzard ใน MAU อาจเป็นปัจจัยสำคัญต่อผลประกอบการที่แข็งแกร่งของบริษัทในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา หุ้นของ Activision Blizzard ทำได้ดีกว่าตลาดในวงกว้างอย่างมาก หลังจากไตรมาสที่ 1 ปีงบประมาณ 2020 ที่แข็งแกร่ง รายงานผลประกอบการที่บริษัททำได้เกินความคาดหมายสำหรับกำไรต่อหุ้นและรายได้ที่ปรับแล้ว และเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ใน ม.อ. ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา หุ้นมีผลตอบแทนรวม 69.6% ซึ่งมากกว่ากำไร 7.2% ของ S&P 500 ประมาณ 10 เท่า ตัวเลขทั้งหมด ณ วันที่ 27 กรกฎาคม

ผลตอบแทนรวมหนึ่งปีสำหรับ S&P 500 และ Activision Blizzard
ที่มา: TradingView

Activision Blizzard จัดทำรายงานผลประกอบการที่น่าผิดหวังจำนวนหนึ่งในปี 2019 และต้นปี 2020 หลังจากการถอนการลงทุนในเดือนมกราคม 2019 โชคชะตา แฟรนไชส์เกมบริษัทประกาศการลดลง YOY ติดต่อกัน 5 ไตรมาสในรายได้และรายได้ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง Q1 FY 2019 และ Q1 FY 2020 EPS ที่ปรับปรุงแล้วได้รับผลกระทบเป็นพิเศษในไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2019 โดยลดลง 31.6% YOY ตอนนี้ นักวิเคราะห์คาดว่า Activision Blizzard จะรายงานการเพิ่มขึ้น 24.5% ในไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2020 ซึ่งเป็นการเติบโตที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2016

รายรับยังได้รับผลกระทบอย่างหนักในช่วงหลายไตรมาสที่ผ่านมา โดยลดลงสู่ระดับต่ำสุดในรอบเกือบสี่ปีที่ 1.3 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ปีงบ 2019 ประมาณการฉันทามติที่ 1.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2020 แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 26.5% YOY

ตัวชี้วัดหลักของ Activision Blizzard
ประมาณการสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2020 ข้อมูลจริงสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019 ข้อมูลจริงสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2018
กำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุง ($) 0.66 0.53 0.62
รายได้ ($B) 1.8 1.4 1.6
ผู้ใช้งานรายเดือน (M) 350.0 327.0 352.0

แหล่งที่มา: อัลฟ่าที่มองเห็นได้

ตามที่ระบุไว้ในรายงาน Q2 นักลงทุนจะเน้นไปที่ Activision Blizzard's เมาซึ่งเป็นการวัดขนาดโดยรวมของฐานผู้ใช้ของบริษัท เมตริกคือจำนวนบุคคลที่เข้าถึงเกม Activision Blizzard ในเดือนนั้นๆ บุคคลที่เข้าถึงเกมหนึ่งเกมนับเป็นผู้ใช้หนึ่งราย ตัวอย่างเช่น บุคคลที่เข้าถึงเกมสองเกมในหนึ่งเดือนจะถูกนับเป็นผู้ใช้สองคนMAU เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับบริษัทวิดีโอเกม เพราะมันเชื่อมโยงกับศักยภาพในการสร้างรายได้ บริษัทวิดีโอเกมกำลังสร้างรายได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จากการสมัครรับข้อมูลออนไลน์และ จากการขายเนื้อหาในเกมเมื่อเทียบกับวิธีการขายแบบแพ็คเก็จแบบเดิมๆ เกม.

การเติบโตของ Activision Blizzard ใน MAU นั้นแย่มาก จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ระหว่าง Q1 FY 2017 ถึง Q3 FY 2019 Activision Blizzard พบว่า YOY MAU ลดลง 11 ไตรมาสติดต่อกัน แนวโน้มเชิงลบนี้พลิกกลับในไตรมาสที่ 4 ปีงบ 2019 เนื่องจาก MAU เพิ่มขึ้น 14.9% YOY เป็น 409 ล้านคน บริษัทตามมาด้วยไตรมาสที่สองที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่ 1 ปีงบ 2020 โดยที่ MAU เพิ่มขึ้น 18.0% นักวิเคราะห์คาดการณ์การเติบโตของ YOY MAU ในไตรมาสที่สามติดต่อกัน แม้ว่าจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 7.0% เป็น 350 ล้าน

4 ธงแดง S&P อาจดึงกลับอย่างรวดเร็ว

บารอมิเตอร์ที่มีคนติดตามมากที่สุดของตลาดหุ้นสหรัฐ the ดัชนี S&P 500 (SPX)ได้แสดงการฟื้นตัวอย...

อ่านเพิ่มเติม

นักลงทุนหุ้นยอมจ่ายราคาที่พุ่งสูงขึ้นเพื่อที่หลบภัยเพราะความเสี่ยง

นักลงทุนกำลังวิ่งหาที่กำบังท่ามกลางความตึงเครียดทางการค้าทั่วโลกและความกลัวที่เพิ่มขึ้นของภาวะถด...

อ่านเพิ่มเติม

5 กลุ่มหุ้นต่อรองราคาร่วงลงสู่ระดับต่ำสุดในรอบ 5 ปี

ดิ ดัชนี S&P 500 (SPX) ได้แสดงการรีบาวด์ที่น่าประทับใจในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แต่ก็ยังม...

อ่านเพิ่มเติม

stories ig