Microsoft pracuje nad „Netflixem dla gier wideo”
Microsoft Corp. (MSFT) może zauważyć znaczny wzrost dzięki nowej dywizji biznesowej, której celem jest pozyskanie aż 2 miliardów graczy na całym świecie do korzystania z jego usługa chmury. W zeszłym tygodniu The Verge poinformował, że tytan technologiczny z Redmond w stanie Waszyngton wprowadza na rynek całkowicie nowy dział chmury gier, przygotowujący się na przyszłość, w której konsole i gry wyglądają zupełnie inaczej niż Dziś. (Zobacz też: Microsoft zyskuje na nowych zakupach korporacyjnych: byki.)
Nowy „Netflix dla gier wideo” Microsoftu oferowałby użytkownikom dostęp do gier różnych twórców na zasadzie subskrypcji i ma na celu zwabienie programiści i wydawcy gier do korzystania z usług w chmurze firmy Microsoft, zwłaszcza gdy gry stają się bardziej połączone między urządzeniami w trybie dla wielu graczy doświadczenie. Microsoft Azure, który konkuruje z podobnymi produktami Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) i Alphabet Inc. (GOOG) Google Cloud jest już używany przez wydawców gier wideo w firmie Microsoft i innych, w tym Ubisoft, na komputerach PC, Xbox, PSW i urządzeniach mobilnych.
W przeszłości gry wideo były dostępne tylko na jednej konsoli, zmuszając graczy do zakupu określonego sprzętu, aby mieć do niego dostęp ekskluzywnych tytułów, chmura otworzyła programistom zupełnie nową możliwość strumieniowego przesyłania treści na komputery PC, urządzenia mobilne i konsole.
Zmierz się z Nintendo i Sony
„Szukamy sposobów na udostępnienie tych treści każdemu, bez względu na to, na jakim urządzeniu się znajdują” – powiedział szef działu gier Microsoft, Kareem Choudhry w wywiadzie dla The Verge. Dodał, że celem firmy jest dotarcie do każdego z 2 miliardów graczy na całym świecie.
Pomimo znacznych postępów dostawców usług w chmurze mających na celu przyspieszenie tej zmiany w branży gier, sukces tych inicjatyw będzie częściowo spoczywał na firmach takich jak Nintendo i Sony. Nintendo dopiero niedawno zaczęło dostarczać gry na platformy poza własnymi konsolami i tylko z Apple Inc. (AAPL) iPhone'y i urządzenia Google z systemem Android.
Biorąc to pod uwagę, jeśli Microsoft doda swoje gry z innymi stworzonymi przez zewnętrznych programistów, może przedstawić dobrze zaokrąglony zestaw tytułów z Nintendo i Sony lub bez nich. Chociaż firma nie przedstawiła harmonogramu usługi strumieniowania gier, Choudhry zasugerował, że Microsoft „poświęcanie dużo czasu na myślenie o tej przestrzeni”, w tym tworzenie modelu biznesowego, który jest atrakcyjny dla osób trzecich imprezy.
W poniedziałek Amazon ogłosił nową usługę w chmurze o nazwie GameOn, która ma na celu przyciąganie twórców gier z opcją: dodać więcej funkcji, takich jak konkursy w grach, wraz z możliwością wysyłania prezentów dzięki łatwej integracji z jego e-commerce rynek. (Zobacz też: Amazon zaćmiewa Microsoft pod względem wartości rynkowej: 1 miejsce.)