Microsoft-intäkter: Vad hände med MSFT
Viktiga takeaways
- Microsofts spelintäkter ökade med 8 % från år till år, vilket motsvarar analytikernas förväntningar.
- Spelintäkter är ett nyckelmått för att mäta mängden försäljning som Microsoft genererar från sin hårdvara, mjukvara och relaterade tjänster för videospel.
- Microsoft tillkännagav nyligen planer på att förvärva det populära videospelsföretaget Activision Blizzard för 68,7 miljarder dollar.
Resultat från Microsoft | |||
---|---|---|---|
Metrisk | Beat/Miss/Match | Rapporterat värde | Analytikers förutsägelse |
EPS | Slå | $2.48 | $2.31 |
Inkomst | Slå | $51,7 miljarder | 50,8 miljarder USD |
Spelintäkter | Match | $5,4 miljarder | $5,4 miljarder |
Källa: Förutsägelser baserade på analytikers konsensus från Synlig alfa
Microsoft (MSFT) Finansiella resultat: Analys
Microsoft Corporation (MSFT) rapporterad Resultat för andra kvartalet 2022 som slog analytikernas förväntningar. Vinst per aktie (EPS) kom över vad analytiker hade förutspått och steg 22,2 % år efter år (ÅÅÅ). Intäkterna överträffade också analytikernas uppskattningar, en ökning med 20,1 % jämfört med kvartalet föregående år. Företagets Intelligent Cloud-segment fortsatte att leda intäktstillväxt, en ökning med 25,5 % jämfört med kvartalet föregående år.
Microsofts spelintäkterna matchade analytikernas prognoser.Bolagets aktier sjönk så mycket som 5 % i handeln efter börshandeln. Under det senaste året har Microsofts aktier gett en total avkastning på 26,7 %, över S&P 500:s totalavkastning på 13,0 %.
Observera att Microsofts 2021 räkenskapsår (FY) avslutades 30 juni 2021. Dess aktuella resultatrapport är alltså för det andra räkenskapsåret, vilket sammanfaller med det fjärde kvartalet i kalenderåret.
MSFT spelintäkter
Microsofts spelintäkter ökade med 8 % på årsbasis, den långsammaste tillväxttakten sedan företaget rapporterade en nedgång i spelintäkter under tredje kvartalet 2020. Spelintäkter mäter mängden försäljning som genereras av spelkomponenten i Microsofts segment More Personal Computing. Det inkluderar försäljning av Xbox-hårdvara och Xbox-innehåll och tjänster, Xbox Game Pass och andra prenumerationer, videospel, royalties för videospel från tredje part, molntjänster, reklam och mer.
Microsoft försöker utöka sitt utbud av videospel, eftersom det nyligen tillkännagavs att förvärva Activision Blizzard, Inc. (ATVI)—tillverkare av populära spel som Call of Duty och World of Warcraft– gör mycket tydligt. Microsoft gick med på att förvärva Activision Blizzard för 68,7 miljarder dollar. När det är klart kommer detta att vara företagets största förvärv någonsin, och Microsoft sa att affären skulle göra det till det tredje största spelföretaget sett till intäkter.
Sammanfattning av Microsofts resultatsamtal
Microsofts verkställande direktör (vd) Satya Nadella beskrev tillväxtpotentialen för företagets spelverksamhet i ett telefonkonferenssamtal med analytiker efter att vinsten släppts. "Med vårt planerade förvärv av Activision Blizzard som tillkännagavs förra veckan, investerar vi för att göra det lättare för människor att spela bra spel var, när och hur de vill. Och forma också vad som kommer härnäst för spel när plattformar som metaversen utvecklas”, sa han.
Microsofts nästa resultatrapport (för Q3 FY 2022) förväntas släppas den 28 april 2022.