Dlaczego akcje gier wideo mogą dobrze prosperować pośród zawirowań na rynku
Inwestorzy poszukujący akcji, które mogą dobrze prosperować pośród gwałtownych wahań rynku – i możliwej recesji w przyszłości – mogą przyjrzeć się akcjom gier wideo, takim jak Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. (ATVI) i Take-Two Interactive Software Inc. (DWA).
„Przewidujemy, że mnożniki wyceny dla firm zajmujących się grami wideo wzrosną ze względu na względne bezpieczeństwo przemysł interaktywnej rozrywki” – napisał analityk BMO Capital Markets Gerrick Johnson, zgodnie ze szczegółowym historia w Barrona. „Branża gier wideo jest dość defensywna”.
Dlaczego analitycy widzą korzyści w sztuce elektronicznej
- Lepsze niż oczekiwano wyniki w IV kwartale i optymistyczne perspektywy na 2019 rok
- Przełomowy sukces darmowej gry Battle Royale Apex Legends
- Silny skład tytułów, stabilne franczyzy
- Odkupy akcji w celu zwiększenia jednocyfrowych wzrostów EPS
Źródło: Barron's
Oglądalność gier wideo rośnie w czasie recesji
BMO twierdzi, że wartość tradycyjnych serii gier wideo została przeoczona pośród bezprecedensowego sukcesu darmowego modelu gry Fortnite.
„Rozrywka interaktywna jest jedną z najtańszych form rozrywki, mierzoną kosztem podzielonym przez poświęcony czas” — napisał Johnson. „Jeśli spowolnienie gospodarcze się zakorzeni, spodziewamy się, że konsumpcja gier wideo wzrośnie, podobnie jak ci, którzy przegrywają (lub boją się utraty) pracy, mogą wycofać się z uznaniowych wydatków w innych większych strefach biletowych.
Prawdopodobieństwo przejęć przez głównych nabywców, takich jak Apple Inc. (AAPL), Alphabet Inc. (GOOGLE) Google, Sony i Microsoft Corp. (MSFT) może również służyć jako katalizator akcji gier wideo, zwłaszcza Take-Two, właściciela franczyzy Grand Theft Auto i Red Dead Redemption 2.
Weź dwie interaktywne
Silny bilans Take Two może sprawić, że stanie się on szczególnie atrakcyjny jako cel przejęcia, według Johnsona, który poprawił akcje zgodnie z wynikami rynkowymi. Analitycy Cowena są również optymistycznie nastawieni do premier nowej konsoli Take Two zapowiadanej na 2020 rok Barrona raport. Podczas gdy niedźwiedzie obawiają się konkurencji ze strony Fortnite, analityk Cowena, Doug Creutz, uważa akcje za najlepszą grę na konsolach nowej generacji.
Inna firma, Jefferies, spodziewa się, że silny potok tytułów i nowe oferty gier online w 2019 r. podniosą akcje o prawie 21% z obecnych poziomów w ciągu 12 miesięcy, według Barron's.
Sztuka elektroniczna
Electronic Arts jest również postrzegane jako osiągające dobre wyniki, osiągając lepsze niż oczekiwano wyniki kwartalne i prognozy na rok 2019. Alexia Quadrani z JPMorgan znalazła się wśród byków, które przedstawiły optymistyczne perspektywy po raporcie, powtarzając ocenę nadwagi i podnosząc swój cel, za Barrona.
Patrząc w przyszłość
Podczas gdy akcje spółek z branży gier wideo mogą skorzystać na wiatrach tylnych w tym roku i w 2020 r., kilka z nich prześcignęło w tym roku szerszy indeks S&P 500. Ale wielkim testem będzie to, jak dobrze te „odporne na recesję” akcje radzą sobie w czasie spadków.