Better Investing Tips

Activision Blizzard-intäkter: Vad hände med ATVI

click fraud protection

Viktiga takeaways

  • Justerad vinst per aktie var $0,81 vs. analytikernas förväntade 0,66 dollar
  • ATVI: s månatliga aktiva användare (MAU) tillväxt överträffade vida förväntningarna och ökade för tredje kvartalet i rad.
  • ATVI såg sin största intäktsökning under 14 kvartal.

Vad hände

Activision Blizzard rapporterade avsevärt högre intäkter och försäljning än analytiker hade förväntat sig eftersom antalet personer som spelade dess spel ökade avsevärt. Dess antal månatliga aktiva användare (MAU), en nyckelfigur i en bransch som alltmer går över till en affärsmodell baserad på återkommande mikrotransaktioner och tjänsteabonnemang, växte mer än 30% år över år. Dess guidning för nästa kvartal var också betydligt högre än väntat.

Aktien föll med 2 % i efterhandeln, men steg med 43 % 2020.

(Nedan är Investopedias ursprungliga vinstförhandsvisning, publicerad 28 juli 2020)

Vad du ska leta efter

Activision Blizzard Inc. (ATVI) har blomstrat trots börsens vilda svängningar under 2020, stigit mer än 35 % i år och överträffade S&P 500 avsevärt. Activision Blizzard har sett en ökning av antalet användare eftersom videospelsspelare spenderar mer tid hemma under pandemin. Företaget underblåste den tillväxten genom att hålla sina videospelssläpp enligt schemat trots potentiella störningar.



Investerare kommer att titta noga för att se hur denna topp i spelandet påverkar företagets ekonomi när det rapporterar resultat den 4 augusti 2020 för Q2 FY 2020.Analytiker förutspår dramatisk tillväxt i både justerad vinst per aktie (EPS) och intäkter, delvis drivna av ökningar av månatliga aktiva användare (MAU).

MAU-tillväxt är ett nyckelmått som investerare kommer att titta på för att mäta Activision Blizzards hälsa. Stora och uthålliga användarbaser inom videospel hjälper till att säkerställa fortsatt intäktsökning, ofta genom mikrobetalningstransaktioner. Analytiker förväntar sig att Activision Blizzard kommer att rapportera ett år-för-år (ÅÅÅÅ) kvartalsvis ökning av MAU för tredje kvartalet i rad, även om tillväxten inom detta område kan avta något.

Activision Blizzards senaste uppgångar i MAU kan ha varit en kritisk faktor i företagets starka resultat under de senaste månaderna. Aktier i Activision Blizzard har överträffat den bredare marknaden dramatiskt efter ett starkt Q1 FY 2020 resultatrapport där företaget överträffade förväntningarna på justerad vinst per aktie och intäkter, och visade betydande tillväxt i MAU. Under de senaste 12 månaderna har aktien haft en totalavkastning på 69,6 %, ungefär 10 gånger större än 7,2 %-vinsten för S&P 500. Alla siffror gäller den 27 juli.

Ett års totalavkastning för S&P 500 och Activision Blizzard
Källa: TradingView.

Activision Blizzard producerade ett antal nedslående resultatrapporter under 2019 och början av 2020, efter avyttringen i januari 2019 av dess Öde spel franchise.Bolaget redovisade fem kvartal i rad med minskningar av justerade vinster och intäkter jämfört med föregående år mellan Q1 FY 2019 och Q1 FY 2020. Justerad vinst per aktie påverkades särskilt under Q4 FY 2019, då den sjönk med 31,6 % jämfört med föregående år. Nu förväntar sig analytiker att Activision Blizzard kommer att rapportera en ökning med 24,5 % under Q2 FY 2020, dess starkaste tillväxt sedan Q4 FY 2016.

Intäkterna har också drabbats hårt under de senaste kvartalen, efter att ha sjunkit till nästan fyra års lägsta på 1,3 miljarder USD under tredje kvartalet 2019. Konsensusuppskattningar på 1,8 miljarder USD för Q2 FY 2020 representerar en sund ökning med 26,5 % jämfört med föregående år.

Activision Blizzard Key Metrics
Uppskattning för Q2 2020 Faktiskt för andra kvartalet 2019 Faktiskt för andra kvartalet 2018
Justerad vinst per aktie ($) 0.66 0.53 0.62
Intäkt ($B) 1.8 1.4 1.6
Aktiva användare per månad (M) 350.0 327.0 352.0

Källa: Synlig alfa

Som antytts kommer investerare i Q2-rapporten också att fokusera på Activision Blizzards MAU, ett nyckelmått på den totala storleken på företagets användarbas. Mätvärdet är en sammanställning av det totala antalet individer som fick åtkomst till Activision Blizzard-spel under en given månad. En person som har tillgång till ett spel räknas till exempel som en användare, medan en person som har tillgång till två spel på en månad räknas som två användare.MAU är ett viktigt mått för videospelsföretag eftersom det är kopplat till intäktspotential. Videospelsföretag genererar mer och mer av sina intäkter från onlineprenumerationer och från försäljning av innehåll i spelet, i motsats till det mer traditionella sättet att sälja förpackat, fullt spel.

Activision Blizzards tillväxt i MAU, tills nyligen, har varit dyster. Mellan Q1 FY 2017 och Q3 FY 2019 såg Activision Blizzard 11 kvartal i rad av YOY MAU nedgång. Denna negativa trend vändes under fjärde kvartalet 2019 då MAU ökade med 14,9 % jämfört med föregående år till 409 miljoner användare. Företaget följde med ett andra starkt kvartal under Q1 FY 2020, då MAU ökade med 18,0 %. Analytiker har förutspått ett tredje kvartal i rad av YOY MAU-tillväxt, om än en mer blygsam ökning med 7,0% till 350 miljoner.

Varför kvantfonder snubblar som Bull Market -sammankomster

Kvantfonder-datordrivna strategier som förvaltas av Vanguard och andra stora företag-trodde ursp...

Läs mer

First-Ever Video Game ETF lanseras

Förnya dina handelskonsoler för en ny spelare i ETF spel. PureFunds Video Game Tech ETF (ARCA: ...

Läs mer

Riskerna kring Saudi Aramcos börsnotering

Saudiarabiens statliga oljebolag, Saudi Aramco, har värderat sin kommande börsnotering så högt s...

Läs mer

stories ig