Akcje gier wideo mogą osiągnąć imponujące zyski w 2021 r.
Electronic Arts Inc. (EA) rozpoczęło w zeszłym tygodniu sezon zysków producentów gier wideo z Wielkiej Trójki, pokonując szacunki zysków za pierwszy kwartał 2021 r., jednocześnie obniżając w całym roku zysk na akcję (EPS) wytyczne. Ostrzeżenie było oczekiwane, ponieważ harmonogram produkcji EA w dużej mierze opiera się na profesjonalnych sportach w roku, który rzucił na kolana główne obiekty. Rynek otrząsnął się ze złych wiadomości, podnosząc akcje w ciągu 10 punktów od rekordowego poziomu z 2018 r., który wyniósł 151,26 USD.
Kluczowe dania na wynos
- Akcje producentów gier wideo osiągają niemal rekordowe poziomy.
- Akcje Take-Two Interactive Software wyrzeźbiły najbardziej uparty wzór w grupie.
- Konsole do gier nowej generacji powinny stanowić podstawę tej pozytywnej strony.
Take-Two Interactive Software, Inc. (DWA) i Activision Blizzard, Inc. (ATVI) informują o zyskach na początku tego tygodnia, a obie akcje notowane są blisko rekordowych poziomów po silnych wzrostach, napędzanych wyższą niż oczekiwano sprzedażą w wyniku zamknięcia COVID-19. Wprowadzenie konsol do gier nowej generacji w grudniu tego roku powinno zapewnić drugi wiatr w tył, dodając już imponujących zysków.
Wzloty wszech czasów: Każda faza an trend wzrostowy ma unikalne czynniki, które wymagają strategicznych zmian w zarządzanie ryzykiem i cele zysku. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy bezpieczeństwo osiąga nowy szczyt, który nie został sprzedany w jego długiej historii. Ten scenariusz może szybko budować bogactwo, ale wymaga specjalnych zasad technicznych, aby wykorzystać mechanikę w grze.
Sztuka elektroniczna Akcje zakończyły 60-punktową podróż w obie strony, osiągając najwyższy poziom w 2008 r., wynoszący 71,16 USD w 2015 r., a rok później wybiły się, wchodząc w silny, ale krótki trend wzrostowy, który osiągnął najwyższy w historii poziom 151,26 USD w lipcu 2018 r. Został przecięty na pół do końca roku, stwierdzając Pomoc w niskich 70 USD, przed zwyżką w 2019 r., która w lutym zatrzymała się nieco powyżej 100 USD. Rajd w styczniu 2020 r. nie zdołał pokonać tej bariery, ustępując miejsca spadkowi, który utrzymywał wsparcie zakresu na poziomie 80 USD.
Imponująca sprzedaż w branży przyciągnęła zainteresowanie kupujących w drugim kwartale, podnosząc akcje z powrotem do styczniowego szczytu w kwietniu. Wybuchł natychmiast, odnotowując solidne wzrosty w lipcu, kiedy wzrost spadł powyżej 141 USD. Akcja cenowa wyrzeźbiła teraz wzór prostokąta, przygotowując grunt pod przełamanie, które powinno zakończyć podróż w obie strony do wcześniejszego maksimum. Mimo to akumulacja pozostawała w tyle, co zwyżkowa akcja cenowa, generując przeciwny wiatr, który może spowolnić lub zatrzymać wybicie do nowych maksimów.
Akumulacja zazwyczaj odnosi się do wielkości pozycji w aktywach, która wzrasta w wielu transakcjach. Akumulacja może również odnosić się do ogólnego dodawania pozycji do portfela. Może również odnosić się do ogólnego wzrostu aktywności zakupowej danego aktywa. W tym przypadku mówi się, że zasób jest „akumulowany” lub „akumulowany”.
Oprogramowanie interaktywne Take-Two akcje osiągnęły poziom 20 dolarów w 2004 roku, ustanawiając twardą barierę, która została zamontowana dopiero w 2015 roku. Akcje wystartowały w historycznym rajdzie po odprawie opór, zyskując ponad 600% do szczytu z sierpnia 2018 r. w pobliżu 140 USD. Wyprzedał się do najniższego poziomu od 16 miesięcy w grudniu i wzrósł w 2019 r., tracąc blisko poprzedniego maksimum w sierpniu. Wyprzedaż w pierwszym kwartale odnotowała wyższy dołek, wyprzedzając silną akcję cenową w drugim kwartale.
Wzrost osiągnął najwyższy poziom w 2018 r. w maju, dając lipcowe wybicie, które w piątek osiągnęło najwyższy w historii poziom 161,11 USD. Rajd cieszył się znacznie większym zainteresowaniem kupujących niż jego rywal, a odczyty akumulacji również wzrosły do rekordowych poziomów. To dobrze wróży dodatkowym zyskom po poniedziałkowym wydaniu, ale spadek może wynagrodzić wykluczonym inwestorom możliwość zakupu przy niskim ryzyku przy nowym wsparciu między 140 a 150 USD.
Activision Blizzard w 2008 r. po wieloletnim trendzie wzrostowym akcje osiągnęły poziom 19,28 USD i zostały wyprzedane jednocyfrowo podczas załamania gospodarczego. Wrócił do poprzedniego szczytu z 2014 r. i wybił się, wchodząc w trend wzrostowy, który przyniósł imponujące wzrosty w rekordowym momencie z października 2018 r., wynoszącym 84,68 USD. Akcje spadły o 45 punktów w grudniu i wzrosły w 2019 r., odnotowując płytkie ożywienie, które zatrzymało się na poziomie 60 USD w lutym 2020 r.
Akcje utrzymały się stosunkowo dobrze podczas marcowej wyprzedaży, osiągając najniższy poziom od sześciu miesięcy, a w kwietniu wzrosły powyżej szczytu z pierwszego kwartału. W sierpniu nadal dodawał punkty i obecnie notuje zaledwie dwa punkty poniżej szczytu z 2018 roku. Odczyty akumulacji prowadziły akcję cenową od początku 2019 r., osiągając najwyższy poziom w historii, jednocześnie podnosząc szanse, że cena podąży po wtorkowym wyznaniu porynkowym.
Dolna linia
Producenci gier wideo cieszą się dużym zainteresowaniem kupujących, a największe firmy notują niemal rekordowe poziomy.
Ujawnienie: Autor nie posiadał żadnych pozycji w wyżej wymienionych papierach wartościowych w momencie publikacji.