Better Investing Tips

ETF-y eSports dążą do zdobycia inwestorów

click fraud protection

Gry wideo i sporty elektroniczne mogą być projektowane z myślą o rozrywce, ale również okazały się wielkim biznesem. Sprzedaż gier wideo wzrosła o 18% w 2018 r., mimo że podobne branże odnotowały spadki;wydaje się, że inwestorzy mają wystarczająco dużo miejsca na inwestowanie w rozrywkę innych w takiej czy innej formie. Nic więc dziwnego, że istniało już kilka funduszy typu ETF, które wystartowały z konkretnym skoncentruj się na branży gier wideo. Chociaż pierwsza gra wideo ETF została uruchomiona zaledwie w 2016 r., ten segment przestrzeni ETF okazał się niezwykle popularny wśród inwestorów.

Teraz popularny dostawca ETF VanEck uruchomił fundusz, który koncentruje się na branży sportów elektronicznych (eSports). The VanEck Vectors ETF do gier wideo i e-sportu (WSPO) służy do śledzenia indeksu 25 papierów wartościowych w obszarze e-sportu i gier wideo.

Kluczowe dania na wynos

  • ETF-y w coraz większym stopniu odpowiadają na zapotrzebowanie inwestorów na bardziej ukierunkowane lub niszowe oferty.
  • eSport odnosi się do nowych konkurencyjnych gier komputerowych, które przyciągają dużą publiczność i bazy fanów.
  • ETFy, takie jak ESPO i NERD, oferują inwestorom dostęp do branży.

„Przyszłość sportu”

Według dyrektora marketingu produktów ETF firmy VanEck, Michala Cohicka, nowy ETF stanowi „okazję do inwestowania w przyszłość sportu”. Twierdzi że publiczność eSportu jest zazwyczaj młoda, zamożna i bardzo zaangażowana w różnych konkurentów w eSportach, zgodnie z raportem autorstwa ETF.com.

ten NERD ETF od Roundhill Investments śledzi indeks co najmniej 25 globalnych firm zajmujących się e-sportem i rozrywką cyfrową. Wśród najlepszych udziałów znajdują się firmy produkujące sprzęt, takie jak Turtle Beach (SŁYSZEĆ) i wydawców gier, takich jak Activision (ATVI).

Aby zorientować się, jak duża jest branża e-sportowa, wydarzenie o nazwie Midseason Invitational na 2018 r. zdołało narysować większa pula widzów niż tradycyjne transmitowane w telewizji wydarzenia sportowe, takie jak World Series of baseball, Puchar Stanleya i NBA play-offy.Rzeczywiście, 443 miliony osób oglądało eSport w 2019 roku.

Co spowodowało dramatyczny wzrost zainteresowania e-sportem w ostatnich latach? Może to być doskonała burza związana ze wzrostem popularności gier wideo, zwiększeniem liczby połączeń, które umożliwia internet i media społecznościowe, a także szeroką gamą strumieni przychodów z e-sportu. Mogą one obejmować tworzenie i sprzedaż gier wideo, a także licencjonowanie praw do transmisji strumieniowej, sprzedaż biletów, składki członkowskie lig i wiele innych.

7 najlepszych strategii handlowych ETF dla początkujących

Fundusze giełdowe (ETF) są idealne dla początkujących inwestorów ze względu na wiele korzyści, ta...

Czytaj więcej

Co to są ProShares?

Co to są ProShares? ProShares jest oddziałem Grupa ProFunds która zarządza różnymi funduszami i...

Czytaj więcej

ETF-y czy fundusze inwestycyjne dla Twojego IRA?

Czyż wolność nie jest wielka? Jeśli prowadziłeś firmę sponsorowaną 401(k) lub 403(b), wiesz, że ...

Czytaj więcej

stories ig